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Young Link runs into the Hall of Fallen Foes, where trophies of the game's bosses line the arena walls, in The Legend of Zelda: Ocarina of Time on Switch 2.

Jefes de Ocarina of Time Remake: lista completa y cómo vencerlos

Guía de todos los jefes de Ocarina of Time remake en orden, estrategias para derrotarlos y cambios frente al original de N64.

Escrito por
George
Actualizado
Tiempo de lectura
7 min
Puntos clave

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El remake de Ocarina of Time tiene los mismos diez jefes que el original, en el mismo orden, pero varios ahora pelean de forma distinta. Aquí te explicamos cómo vencer a cada uno y qué cambios hubo.

Puntos clave

  • Hay ocho jefes de mazmorra, seguidos por Ganondorf y Ganon al final: los mismos diez que en el original.
  • Gohma ahora cubre su punto débil con sus patas cada vez que no puede recibir daño, así que puedes ver claramente cuándo atacar.
  • Los jefes son más fáciles en general; Phantom Ganon y Twinrova son los que más se redujeron en dificultad.
  • El combate final contra Ganon tiene fases adicionales, y el escape de la torre previo ya no cuenta con un temporizador.
  • Puedes volver a enfrentarte a cada jefe en el Hall of Fallen Foes una vez que lo hayas derrotado.

¿Cuáles son todos los jefes en el remake de Ocarina of Time?

Aquí los tienes en orden, junto con el objeto clave para cada combate. Nuestra lista completa de mazmorras las presenta en el mismo orden.

#JefeMazmorraObjeto clave
1GohmaThe Great Deku TreeFairy Slingshot
2King DodongoDodongo's CavernBombs
3BarinadeLord Jabu-Jabu's BellyBoomerang
4Phantom GanonForest TempleFairy Bow
5VolvagiaFire TempleMegaton Hammer
6MorphaWater TempleLongshot
7Bongo BongoShadow TempleFairy Bow, Lenses of Truth
8TwinrovaSpirit TempleMirror Shield
9GanondorfGanondorf's CastleLight Arrows
10GanonGanondorf's CastleLight Arrows, y luego tu espada

Jugué a todos los Zelda originales, y esta es exactamente la misma alineación que la del videojuego de N64.

¿Cómo vencer a Gohma?

Espera a que Gohma ataque y luego contrataca. Se cubre el ojo con sus extremidades frontales mientras te sigue. Cuando levante ambas y las azote contra el suelo, da un paso atrás. Queda aturdida tras fallar el golpe y su ojo se vuelve verde, así que corre hacia ella con tu espada. Cuando trepe al techo, dispárale al ojo con la Fairy Slingshot para tirarla y vuelve a atacar. Tres rondas bastan.

Este es el cambio en jefes más importante del que ha hablado Nintendo. En el original era difícil saber cuándo atacar a Gohma, así que el equipo hizo que cubra su punto débil con sus dos patas frontales cada vez que es inmune.

¿Cómo vencer a King Dodongo?

Bombas en la boca. Cuando empiece a inhalar aire, arrójale una bomba para que se la trague. Se desplomará y podrás atacarle la lengua con la espada hasta que se levante. Cuando empiece a rodar, párate en el borde donde el suelo se une con la lava y no te tocará. Invoca a más Baby Dodongos la segunda vez que se recupera.

¿Cómo vencer a Barinade?

Con el Boomerang, por fases. Mantente en movimiento, ya que Barinade dispara láseres desde el principio. Primero, golpea las secciones blancas de los tres tentáculos pegados al techo. Luego, esquiva a las medusas electrificadas hasta que caigan sus escudos y destrúyelas. Una vez eliminadas, Barinade se soltará y embestirá. Usa el Boomerang contra su cuerpo principal para aturdirlo y luego dale con la espada.

¿Cómo vencer a Phantom Ganon?

Primero flechas, luego una partida de tenis. Phantom Ganon cabalga hacia el interior de las pinturas alrededor de la sala. Dos de ellas lo muestran cabalgando hacia ti, pero solo el auténtico sale del cuadro. Dispárale con el Fairy Bow justo cuando vaya saliendo. En la tercera ronda aparece en todas las pinturas, así que gira la cámara constantemente.

Una vez desmontado de su caballo, devuélvele su bola de energía con la espada hasta golpearlo y luego ataca. La bola ahora es siempre lenta, y Phantom Ganon ya no se desplaza sin rumbo tras lanzarla. Una Empty Bottle también sirve para devolverle el ataque. Añade una embestida en la última fase, así que esquiva hacia los lados en cuanto se alinee.

¿Cómo vencer a Volvagia?

Megaton Hammer en la cabeza. Volvagia es el jefe más peligroso hasta este punto, así que lleva una Red Potion. Espera a que un pozo de fuego empiece a burbujear y Volvagia asome la cabeza, luego entra corriendo por un costado y dale en la cabeza con el martillo. Eso lo aturdirá y te dará tiempo para asestar varios golpes de espada.

No corras hacia el primer pozo que burbujee; Volvagia hace un par de fintas antes de salir de verdad. Cuando empiecen a caer rocas, fíjate en las sombras del suelo en lugar de mirar al dragón.

¿Cómo vencer a Morpha?

Sácala del agua con el Longshot. Quédate en el anillo exterior y espera a que el tentáculo azote el suelo; luego atrapa el núcleo y atácalo con tu espada. Machaca el botón A si te llega a atrapar. Cubrimos este combate y el resto de la mazmorra en nuestra guía de Water Temple.

¿Cómo vencer a Bongo Bongo?

Aturde ambas manos y luego dispárale al ojo. Lleva las Lenses of Truth, las Hover Boots y el Fairy Bow. Usa las Hover Boots mientras toca el tambor para no rebotar por el impacto, y luego quítatelas para esquivar. Dispárale una flecha a cada mano cuando se queden quietas. Con las dos manos aturdidas, ponte las Lenses of Truth, dispara al ojo rojo y atácalo con tu espada. Si caes fuera del tambor, vuelve a subir desde las plataformas exteriores.

¿Cómo vencer a Twinrova?

Usa el Mirror Shield contra ellas. En la primera fase, las dos brujas volarán a tu alrededor. Cuando una dispare su rayo (el fuego de Koume o el hielo de Kotake), refléjalo hacia la otra hermana. Con tres impactos se fusionarán en Twinrova.

En la segunda fase, bloquea sus ráfagas con el Mirror Shield. Absorbe el mismo elemento tres veces seguidas, ya que alternar fuego y hielo cancela la carga. Fíjate en qué varita agita sobre su cabeza para saber qué ataque viene. El escudo totalmente cargado disparará un rayo que la derribará sobre una plataforma; corre hacia ella y ataca. Twinrova recibió un nerfeo, al igual que Phantom Ganon.

El jefe que más problemas me dio fue uno relacionado con el Boomerang o el arco; fue un verdadero dolor de cabeza. El del Boomerang es Barinade, en Lord Jabu-Jabu's Belly, explicado más arriba.

¿Cómo vencer a Ganondorf?

Devuélvele sus bolas de energía y luego usa una Light Arrow. Navi no puede fijarlo como objetivo, así que tendrás que seguirle la pista por tu cuenta. Regrésale su ataque con la espada hasta que le impacte, dispárale una Light Arrow y luego dale con todo. Cuando lance varias bolas a la vez, calcula bien un Spin Attack para devolvérselas todas juntas. Irá destruyendo el suelo a lo largo del combate, así que quédate en las esquinas. Usa las Hover Boots para cruzar una vez que solo queden las esquinas en pie.

Después de esto viene el escape por la torre junto a Zelda. Esta vez no hay un temporizador, a diferencia de la versión de N64.

¿Cómo vencer a Ganon?

Aquí es donde el remake introduce los mayores cambios. Ganon te arrebata la Master Sword de un golpe, así que usa la Biggoron Sword o el Megaton Hammer. Una Light Arrow a la cara frenará sus ataques. Ponte a su espalda y golpéale la cola.

Esa primera mitad se juega igual que en el combate original. Luego, el remake añade más contenido:

  • Recuperas la Master Sword y Ganon empieza a usar rayos y golpes contra el suelo.
  • Cuando arrastra su espada por el suelo, su brazo queda a baja altura. Golpea los puntos débiles brillantes de sus antebrazos.
  • Con ambos brazos rotos, se vuelve inmune al daño. Corre hasta que Zelda intervenga.
  • Zelda expone un punto débil en su frente. Dale con unas cuatro Light Arrows y remátalo con tu espada. Presionas Y para el golpe final.

Tener jefes más fáciles a cambio de un combate más largo contra Ganon me parece un buen trato. Todo se reduce a hacer que el videojuego se adapte a cómo juega la gente hoy en día. Muchos de estos cambios son del tipo de cosas por las que la gente suele quejarse en juegos actuales, pero mi generación jugó a esto cuando salió por primera vez, y simplemente estamos acostumbrados a lidiar con más asperezas de diseño.

¿También hay minijefes?

Sí. El Hall of Fallen Foes lista 27 jefes, superando por mucho a los diez principales, e incluye minijefes como Dark Link y Big Octo. La arena de Big Octo perdió sus pinchos giratorios y el jefe ya no se da la vuelta al azar. Para Dark Link, consulta la guía de Water Temple.

Puedes volver a pelear contra todos los jefes tras ver los créditos. Nuestra guía de Hall of Fallen Foes cubre las revanchas y los desafíos de resistencia contra jefes.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jefes hay en el remake de Ocarina of Time?

Diez jefes principales: ocho de mazmorra, seguidos de Ganondorf y Ganon. El Hall of Fallen Foes enumera 27 en total, contando a los minijefes.

¿Hay jefes nuevos en el remake de Ocarina of Time?

No entre los jefes principales: son los mismos diez del original. Algunos tienen ataques nuevos, pero los usan rara vez y son fáciles de anticipar.

¿Son más fáciles los jefes en el remake de Ocarina of Time?

Sí. Los jefes son el aspecto en el que más se redujo el nivel de reto; en especial Phantom Ganon y Twinrova, que fueron nerfeados.

¿Hay temporizador en el escape de Ganondorf's Castle?

No. El escape de la torre no tiene temporizador en el remake.

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