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Crash Fix: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Solución de errores: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Soluciona bloqueos en la pantalla de inicio de Nintendo Switch 2 con actualizaciones, el ajuste de VRR en TV y el modo portátil.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
5 min
Dificultad
Principiante
Comprueba primero las actualizaciones del videojuego y de la consola

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Si sufres un congelamiento en la pantalla de título en modo televisor en The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, busca actualizaciones y luego intenta desactivar VRR Output en Nintendo Switch 2.

Algunos jugadores han logrado pasar de la pantalla de título tras hacer este cambio. Se trata de una solución alternativa reportada por la comunidad, no de una corrección definitiva garantizada contra errores de cierre. El problema reportado afecta a ciertas configuraciones en modo televisor, por lo que una falla en modo portátil requiere un procedimiento de diagnóstico distinto. Sigue las comprobaciones que se detallan a continuación en orden, cambiando una sola opción a la vez para poder identificar qué paso influye en el resultado.

Logotipo del título de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake en el momento en que los jugadores afectados reportan el congelamiento

Identifica el congelamiento en la pantalla de título

Comprueba primero las actualizaciones del videojuego y de la consola

Verifica la versión instalada del videojuego

La versión 1.1.1 se lanzó el 4 de noviembre de 2026. Agrega compatibilidad con ZELDA NOTES y soluciona varios problemas no especificados. Las notas del parche de Nintendo para dicha versión no identifican el VRR ni el congelamiento de la pantalla de título como un arreglo puntual.

Verifica tu copia antes de modificar los ajustes de pantalla:

  1. Regresa al HOME Menu sin iniciar el videojuego.
  2. Resalta The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.
  3. Presiona el botón + o − para abrir las opciones del programa.
  4. Revisa el número de versión debajo del título del programa.
  5. Selecciona Software Update y busca actualizaciones a través de internet.

Si tu versión instalada es anterior a la 1.1.1, actualízala. Si la consola ofrece una versión más reciente, instala esa actualización antes de repetir la prueba de inicio. No consideres el número de versión por sí solo como prueba de que el problema del congelamiento está resuelto.

Revisa la consola y la base

Comprueba también si hay actualizaciones del sistema de Nintendo Switch 2. La compatibilidad con VRR en modo televisor se agregó en la versión de sistema 23.0.0, y utilizarla requiere software compatible, un televisor compatible y la actualización pertinente de la base.

Estos requisitos explican por qué la configuración de pantalla forma parte de este proceso de solución de problemas. No determinan qué componente origina el congelamiento. Evita asumir que tu televisor, tu base o la instalación del videojuego tienen fallas antes de comparar el comportamiento de inicio.

La opción Software Update utilizada para buscar una actualización por internet para The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Actualiza antes de cambiar los ajustes

Desactiva el VRR ante un congelamiento en la pantalla de título en modo televisor

Sigue la ruta completa de configuración

Usa esta solución alternativa cuando el videojuego se congele en la pantalla de título mientras tu Switch 2 esté conectada al televisor a través de su base:

  1. Cierra por completo The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.
  2. Abre System Settings desde el HOME Menu.
  3. Selecciona Display.
  4. Abre VRR Settings.
  5. Desactiva VRR Output.
  6. Inicia el videojuego de nuevo mientras la consola sigue en la base.

La ruta completa es System Settings → Display → VRR Settings → VRR Output. Este es un ajuste de pantalla de la consola, no una opción dentro del videojuego.

Comprende qué significa el resultado

El VRR (tasa de refresco variable, por sus siglas en inglés) permite que una pantalla compatible ajuste su frecuencia de actualización a la señal de salida del videojuego. Desactivar su salida en modo televisor modifica un aspecto de la configuración de pantalla, manteniendo intacto el resto de tu prueba de inicio.

Si el videojuego ahora supera la pantalla de título, deja el VRR desactivado mientras emplees esta solución provisional. Que inicie correctamente demuestra que este cambio de configuración ayudó a tu caso particular; no demuestra si la falla de fondo corresponde al videojuego, a la señal de la consola, a la base o al televisor.

Si el congelamiento persiste, pasa al reinicio y a la comparación con el modo portátil que se detallan abajo. Cambiar repetidamente opciones de pantalla no relacionadas haría que el resultado sea más difícil de interpretar.

Reinicia la consola y compara con el modo portátil

Haz un nuevo intento de inicio

Reinicia por completo la Switch 2 y luego vuelve a probar el videojuego manteniendo VRR Output desactivado. Realiza un reinicio completo para esta prueba, no simplemente un regreso al HOME Menu.

Si el inicio en la base sigue fallando, retira la consola de la base e inicia el videojuego en modo portátil. Compara el mismo punto de falla: ¿se sigue deteniendo cuando aparece el logotipo del título o puedes continuar?

Resultado del inicioQué sugiereSiguiente paso
El modo televisor funciona tras desactivar el VRRLa solución alternativa ayuda en la configuración actual de tu televisorContinúa con el VRR desactivado
El modo televisor se congela, pero el portátil funcionaEl problema apunta a la ruta de salida hacia el televisorUsa el modo portátil si deseas jugar y registra la falla en la base
Ambos modos se congelan en la pantalla de títuloEl problema no coincide claramente con el fallo reportado de VRR en modo televisorDescarta el VRR como la única explicación y contacta al soporte técnico de Nintendo
El videojuego inicia, pero se cierra con error más adelanteLa falla difiere del congelamiento reportado en la pantalla de títuloRegistra el error posterior por separado

Un inicio exitoso en modo portátil es una prueba de diagnóstico útil, pero no identifica un dispositivo defectuoso en particular. Mantén el resultado preciso: el modo portátil funciona; en la base no es más útil que asumir que el televisor está dañado.

Protege tus partidas si el congelamiento continúa

Un congelamiento antes de poder empezar a jugar no demuestra, por sí mismo, que una partida esté dañada. Las comprobaciones respaldadas aquí contemplan actualizaciones de software, reinicios y comparaciones de modos de pantalla. No requieren que borres tu progreso.

Una falla tanto en modo portátil como en la base también reduce la coincidencia con la solución reportada para el VRR. En ese punto, recibir orientación directa de Nintendo resulta más útil que seguir alternando el mismo ajuste.

Cuándo contactar al soporte técnico de Nintendo

Contacta al soporte técnico de Nintendo si el videojuego aún no logra pasar de la pantalla de título tras la verificación de actualizaciones, el reinicio completo, la prueba de VRR y la comparación en modo portátil. También puedes acudir al soporte si el modo portátil funciona, pero la falla en la base persiste.

Prepara un breve registro de tus resultados:

  • Versión del videojuego: el número que aparece debajo del título del programa.
  • Versión del sistema: la versión del sistema de Nintendo Switch 2 que tienes instalada.
  • Punto de falla: si el logotipo del título se congela o si el videojuego se detiene en otro momento.
  • Modo de pantalla: en la base, portátil o ambos.
  • Resultado con VRR: si desactivar VRR Output cambió el comportamiento.
  • Configuración del televisor: el modelo de televisor utilizado durante la prueba en la base.
  • Mensaje de error: el texto o código exacto, si es que aparece alguno.

Describe el síntoma sin atribuirle una causa anticipada. Por ejemplo: “La pantalla de título se congela al jugar en la base con el VRR desactivado, pero el modo portátil sí inicia”. Esto brinda al equipo de soporte un punto de partida claro y preserva la distinción entre una solución provisional funcional y un error de inicio aún no resuelto.

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