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The Long Dark

Introducción

Sin zombis, sin tiroteos, sin botón de reaparición. The Long Dark reduce la supervivencia a su forma más fría y honesta: tú, una naturaleza salvaje congelada y un cuerpo que necesita comida, calor y descanso para seguir adelante. El juego de supervivencia en mundo abierto de Hinterland Studio se ha ganado la reputación de ser una de las experiencias más exigentes y atmosféricas del género, y esa reputación se mantiene.

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Resumen

The Long Dark salió de su acceso anticipado el 1 de agosto de 2017, y llegó con algo que la mayoría de los juegos de supervivencia carecen: un punto de vista claro. Hinterland Studio construyó el videojuego alrededor de una pregunta específica: ¿qué le sucede a una persona cuando todos los sistemas modernos fallan a la vez? Un desastre geomagnético ha cortado la electricidad en el norte de Canadá, y te encuentras varado en la naturaleza con lo que puedas encontrar, fabricar y llevar. La revista Wired lo llamó "la cúspide de todo un género", y el videojuego se gana esa descripción tanto por su moderación como por su ambición.

El escenario es la región de la Isla Gran Ursa en el norte de Canadá, representada en un estilo artístico pictórico, casi de acuarela, que hace que la naturaleza salvaje congelada parezca hermosa y letal al mismo tiempo. Las ventiscas llegan sin previo aviso. Las temperaturas bajan lo suficientemente rápido como para matar. La aurora boreal ilumina el cielo mientras los lobos acechan fuera de tu refugio. The Long Dark entiende que la atmósfera no es decoración; es todo el videojuego.

¿Qué tipo de videojuego es The Long Dark?

The Long Dark es un videojuego de supervivencia de mundo abierto en primera persona y para un solo jugador, sin sistemas de combate diseñados para disparar a otros humanos. Las amenazas son ambientales: frío, hambre, sed, fatiga, heridas infectadas y vida silvestre. Hay dos formas distintas de jugar:

  • Modo Supervivencia: un sandbox de final abierto sin obligaciones de historia
  • Wintermute: un modo historia de cinco episodios que sigue al piloto de avioneta Will Mackenzie
  • Cuatro niveles de dificultad que van desde Peregrino hasta Interventor
  • Opciones de dificultad personalizadas para ajustar la experiencia
  • Sin componente multijugador

Wintermute te pone al mando de Will Mackenzie, un piloto de avioneta contratado por su exesposa, la Dra. Astrid Greenwood, para transportar una carga misteriosa. El avión se estrella. Astrid desaparece. Lo que sigue es una narrativa lineal pero atmosférica que sirve como una introducción estructurada a las mecánicas del videojuego antes de que se abra el sandbox.

Mecánicas de supervivencia y ciclo de juego

El Modo Supervivencia es donde The Long Dark muestra toda su profundidad. Cada acción cuesta calorías y tiempo. Encender un fuego requiere los materiales adecuados, la ubicación correcta y suficientes cerillos o una lente de aumento si tienes una. Las heridas deben limpiarse y vendarse o se infectarán. La carne de los conejos y ciervos cazados debe cocinarse o causará intoxicación alimentaria. El videojuego rastrea tu temperatura, ingesta calórica, hidratación, fatiga y condición simultáneamente, y ninguno de esos medidores es indulgente.

La fabricación se encuentra en el centro de la supervivencia a largo plazo. Las pieles de animales se pueden curar y convertir en abrigos, botas y guantes que superan cualquier cosa que encuentres en una granja abandonada. Las herramientas se degradan con el uso. La munición es finita y escasa en las dificultades más altas. El videojuego recompensa a los jugadores que planean con anticipación y castiga a los que no lo hacen.

Diseño del mundo y rejugabilidad

El sandbox abarca múltiples regiones interconectadas, cada una con su propio terreno, densidad de vida silvestre y distribución de botín. Mystery Lake, Coastal Highway, Pleasant Valley y Desolation Point se sienten distintos, y navegar entre ellos sin una brújula o GPS funcional es parte del desafío. Las ventiscas pueden atraparte en una ubicación durante días en el juego, obligándote a adaptarte en lugar de ceñirte a un plan.

La estructura de final abierto del Modo Supervivencia le da a The Long Dark la mayor parte de su poder de permanencia. Una partida en dificultad Interventor, donde el botín es escaso y los lobos son agresivos, se juega casi nada como una partida de Peregrino construida para la exploración. Las condiciones cambian, las prioridades cambian y las decisiones que te mantienen con vida cambian con ellas.

Conclusión

The Long Dark es uno de los juegos de supervivencia más enfocados disponibles. Hinterland Studio creó un videojuego específico sobre un tipo específico de miedo, el aislamiento en un mundo natural indiferente, y lo ejecutó con suficiente profundidad mecánica para soportar cientos de horas de juego de supervivencia en mundo abierto. El modo historia Wintermute ofrece a los recién llegados un punto de apoyo narrativo, mientras que los niveles de dificultad crecientes del sandbox brindan a los jugadores experimentados una razón para seguir adelante. Disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam y Epic Games Store, sigue siendo un referente de lo que el género de supervivencia puede lograr cuando prioriza la tensión sobre el espectáculo.

The Long Dark

Un juego de supervivencia en mundo abierto en primera persona ambientado en la naturaleza canadiense congelada tras un desastre geomagnético que aniquila la tecnología moderna.

Desarrollador

Hinterland Studio Inc.

Estado

Jugable

Fecha de lanzamiento

August 1st 2017