Jericho destaca como uno de los personajes más emocionantes de The Seven Deadly Sins: Origin. Aporta un alto daño explosivo, escalado de golpes críticos y opciones de armas flexibles que te permiten adaptar su rol a las necesidades de tu equipo. Ya sea que quieras un DPS contundente o un híbrido de soporte defensivo, Jericho cumple. Esta guía desglosa cada build de arma, habilidad y composición de equipo para que puedas sacarle el máximo provecho de inmediato.
Las Mejores Armas para Jericho
Jericho puede equipar Espadas Dobles, una Lanza o un Florete. Cada línea de armas cambia su rol por completo. Aquí tienes una comparación rápida antes de entrar en detalles:
Las Espadas Dobles se consideran la opción más fuerte para la producción de daño personal de Jericho. Maximizan tanto su Probabilidad de Crítico como su Daño Crítico, lo que se alinea perfectamente con su kit. La única advertencia es la competencia por recursos: Meliodas también favorece las Espadas Dobles en algunas builds, así que si usas ambos personajes, la Lanza se convierte en una alternativa inteligente con un fuerte potencial futuro en rosters de Hielo expandidos.
Build de Espadas Dobles
Esta es la build insignia de daño de Jericho. Gira en torno a activar Frozen Saber, teletransportarse detrás de los enemigos y desatar combos de alto crítico.
¿Cómo Funciona la Mejora de Frozen Saber?
La habilidad de mejora de arma Frozen Saber dura 15 segundos y proporciona:
- +30% Tasa de Crítico
- Teletransporta a Jericho detrás de los enemigos
- Inflige daño adicional al golpear
- Aumenta la generación del Medidor de Explosión
Cuando Frozen Saber está activo, su patrón de ataque normal cambia a una forma más agresiva. El objetivo es llenar el Medidor de Explosión rápidamente durante esta ventana, luego cambiar a otro personaje una vez que la mejora expire y comience el enfriamiento.
Desglose de Habilidades (Espadas Dobles)
- Pasiva (Explosión Central): Congela a los enemigos durante 6 segundos cuando el medidor de hielo detrás de las barras de vida del enemigo se llena por completo
- Ataque Normal: Combo de 4 golpes que totaliza 107% de daño (completa los 4 golpes para obtener el máximo rendimiento)
- Ataque Especial:111% de daño, congela a los enemigos durante 6 segundos si Frozen Saber está activo
- Definitiva:262% de daño, reduce la Resistencia al Hielo del enemigo en 20%, y obtiene +60% Tasa de Crítico mientras Frozen Saber está activo
info
Completa siempre el combo completo de ataque normal de 4 golpes. El daño disminuye significativamente si lo cancelas antes, especialmente durante las ventanas de Frozen Saber.
Prioridades de Constelación (Nivel C)
Para la mayoría de los jugadores, detenerse en C6 proporciona un techo de DPS sólido sin una inversión excesiva de recursos. C10 es el objetivo final para los jugadores que se comprometen completamente con Jericho como carry principal.

Build de Lanza
La build de Lanza transforma a Jericho en un híbrido de soporte defensivo, convirtiéndola en un activo valioso para el equipo en composiciones de Hielo que necesitan durabilidad.
Pasiva: Acumulación de Frozen Blade
Cuando Jericho ataca con una barrera activa, el equipo obtiene acumulaciones de Frozen Blade durante 15 segundos (máximo 20 acumulaciones). Cada acumulación otorga:
- +3% DEF
- +5% Resistencia al Fuego y a la Tierra
Desglose de Habilidades (Lanza)
- Ataque Normal: Combo de 4 golpes que totaliza 114% de daño (el 4º golpe por sí solo inflige 50%)
- Ataque Especial:111% de daño, reduce el enfriamiento de Ataque Especial y Habilidad en 50% cuando Frozen Blade está activo
- Habilidad (Ice Lock):190% de daño, crea una barrera igual al 50% de la Vida Máxima para todos los aliados
- Definitiva:275% de daño en área, congela a los enemigos, inflige +6% de daño adicional por cada acumulación de Frozen Blade (hasta +120% con 20 acumulaciones)
La rotación aquí es sencilla: usa Ice Lock para generar barreras, ataca para acumular Frozen Blade, luego usa Ataque Especial para reiniciar enfriamientos y mantener el ciclo en marcha.
Prioridades de Constelación (Nivel C) (Lanza)
peligro
C7 en la build de Lanza es particularmente valioso para el daño de Hielo a nivel de equipo, ya que reduce la Resistencia al Hielo del enemigo en 20%, apilándose con otras fuentes de debuff de Jericho.
Build de Florete
La build de Florete es para jugadores que desean una alta disponibilidad de habilidades y golpes críticos consistentes contra enemigos debilitados.
Pasiva: Acumulación de Escudo Enemigo
Jericho tiene un 30% de probabilidad de aplicar un debuff de Escudo a los enemigos durante 15 segundos. Cada acumulación reduce:
- La Velocidad de Movimiento del enemigo en 5%
- La Resistencia a la Explosión Central del enemigo en 3%
Con 10 acumulaciones, los enemigos pueden ser congelados. Los aliados que atacan a enemigos con escudo también obtienen +1% de Resistencia al Hielo por acumulación (hasta 50%), añadiendo una capa defensiva para todo el equipo.
Desglose de Habilidades (Florete)
- Ataque Normal:114% de daño, 25% de probabilidad de reducir la Resistencia al Hielo del enemigo en 20%
- Ataque Especial:116% de daño, crítico garantizado si el enemigo está Escudado o Congelado
- Habilidad (Ice Blade Dance):182% de daño, reduce la Resistencia Crítica del enemigo en 40% durante 20 segundos, crítico garantizado contra enemigos Escudados o Congelados
- Definitiva:315% de daño, crítico garantizado contra enemigos Escudados o Congelados
Prioridades de Constelación (Nivel C) (Florete)
En niveles altos de Constelación, la build de Florete logra una disponibilidad excepcional de habilidades y Definitiva a través de sus ventanas de reutilización en C5, C7 y C10.
advertencia
La build de Florete requiere que los enemigos estén Escudados o Congelados para activar críticos garantizados. Sin compañeros de equipo o configuraciones que apliquen estos estados de manera confiable, el techo de daño de la build se reduce significativamente.
¿Cuáles son las Mejores Composiciones de Equipo para Jericho?
Equipo de Elemento Hielo
Esta configuración maximiza la sinergia elemental en torno a Jericho y Manny, quienes son actualmente de los pocos personajes de elemento Hielo disponibles en este momento.
Manny lidera el daño aquí mientras Jericho se encarga de las ventanas de explosión. King y Elaine mantienen vivo al equipo y proporcionan utilidad.
Equipo de DPS Explosivo
Esta composición se enfoca en rotar personajes para mantener una presión ofensiva constante mientras se mantiene a Jericho a salvo.
La rotación funciona así:
- Cambia a Jericho y activa Frozen Saber
- Usa ataques normales para activar el daño por la espalda
- Si Jericho recibe mucho daño, cambia a Meliodas para sanar
- Usa la Definitiva de Meliodas para una explosión adicional
- Rota a Manny y Daisy para buffs y soporte según sea necesario
Esta rotación permite a Jericho permanecer en la pelea por más tiempo sin agotar su Definitiva, guardándola para cuando la ventana de Frozen Saber esté activa para el bonus de +60% Tasa de Crítico.
Posicionamiento de Ataque por la Espalda: ¿Cómo Funciona?
Una de las mecánicas distintivas de Jericho es su habilidad para teletransportarse detrás de los enemigos, particularmente durante la ventana de Frozen Saber. Este posicionamiento:
- Activa bonificaciones de crítico por ataque por la espalda
- Mantiene una alta disponibilidad de daño manteniendo a Jericho en un rango óptimo
- Permite un reposicionamiento rápido para esquivar ataques entrantes
Sin embargo, ciertas mecánicas de jefe pueden castigar este posicionamiento. Algunos ataques de área de efecto golpean específicamente detrás del jefe, por lo que mantenerse al tanto de los patrones de combate es esencial cuando se juega agresivamente con Jericho.
Utilidad de Suelo Helado
Jericho tiene una habilidad situacional que crea un Camino de Hielo sobre el agua, permitiendo al equipo caminar sobre él temporalmente. Este camino consume resistencia, y no se pueden usar monturas sobre hielo. Presiona R para reutilizar la habilidad cuando sea necesario. Es una herramienta de desplazamiento menor pero útil en contenido de exploración.

