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6

  1. Juegos
  2. The Unfettered
  3. Reseña

The Unfettered Revisar

6

Acerca de The Unfettered

Estudio

Awkay Technologies

Sitio web

www.theunfettered.io/index.html
the unfettered logo.png
The Unfettered
AventuraRPGEstrategia

¡"The Unfettered" es un RPG Souls-like con una historia apasionante!

Desarrollador

Awkay Technologies

Redes

polygon.svg

Estado

Beta

Token

SOULS

Plataforma

Attis author avatar

Attis

Creador de contenido

Actualizado:01/04/2026
Publicado:01/04/2026
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Reseña de The Unfettered

The Unfettered es un videojuego de rol (RPG) de calidad AAA de Awkay Technologies. El juego se centra en Lura, el personaje principal. El equipo detrás de The Unfettered está formado por más de 20 desarrolladores, con asociaciones e inversores que van desde PlayStation hasta Allianz y Polkacity. En The Unfettered, los jugadores deben emplear el pensamiento estratégico al enfrentarse a los enemigos, ya que los ataques tienen un impacto significativo tanto en el jugador como en los NPC.

Lura, la protagonista, es descendiente del pájaro legendario que creó el mundo. Explorando más a fondo la historia del juego, la misión de Lura es salvar las tierras sagradas de Ashtanna y vengar la muerte de su madre, Zandyka, y de su ancestro, Natykai. Esta tarea es desafiante debido a que el mundo está infestado de monstruos y demonios después de que se rompiera la tregua creada por Zandyka. Cuando el jugador despierta por primera vez, se encuentra dentro de la tierra de los dioses, que yace en ruinas debido a las consecuencias del fallecimiento de Zandyka. A partir de ahí, depende de Lura encontrar una salida y embarcarse en su aventura llena de venganza.

Actualmente, el videojuego se puede jugar en modo demo en Steam, pero solo está disponible para PC. Debido al uso de Unreal Engine 4 y 5, el juego tiene mayores exigencias de hardware que el videojuego promedio. Los jugadores con una 1060rtx o superior deberían poder jugar cómodamente a este videojuego. Una característica notable de The Unfettered es su compatibilidad tanto con controles como con configuraciones tradicionales de teclado y mouse.

Jugabilidad

Al iniciar el videojuego, el jugador es guiado a través de una pequeña demostración de interfaz de usuario, mostrando la necesidad de almas y marcadores dorados para interactuar con los objetos. Dentro de la demostración, el jugador puede elegir entre dos direcciones. Un camino lleva a una estatua donde pueden subir de nivel sus habilidades y estadísticas, mientras que el otro camino los lleva gradualmente a una pelea contra un jefe.

Armado con una espada, el jugador se involucra en combate cuerpo a cuerpo con los enemigos, utilizando habilidades de esquiva y curación tanto de un árbol de habilidades como de pociones. Un NPC promedio puede realizar cuatro ataques, y el jugador se encuentra con NPC tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Derrotar enemigos otorga almas, que se pueden usar para subir de nivel estadísticas o el árbol de habilidades. Los jugadores pueden mejorar varias estadísticas como salud, resistencia, intelecto, tasa de crítico, destreza y fuerza. En la demostración, regresar a la estatua para subir de nivel reinicia la partida, reviviendo a los NPC previamente derrotados y permitiendo a los jugadores experimentar los efectos de subir de nivel al "farmear" a los NPC.

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Las almas también se pueden usar para aprender nuevas habilidades o mejorar las previamente adquiridas del árbol de habilidades. Estas habilidades van desde obtener maná de un duende hasta recuperar salud de los ataques, lo que recuerda a los árboles de habilidades en videojuegos clásicos como Skyrim y Dark Souls.

A medida que el jugador avanza en la demostración, finalmente se encuentra con una pelea contra un jefe que presenta un aumento significativo en la dificultad del combate. Los jugadores no pueden depender únicamente de correr y atacar para derrotar al jefe; en cambio, deben cronometrar cuidadosamente las esquivas con sus ataques para evitar recibir daño. Una vez que el jefe es derrotado, la demostración concluye, proporcionando un ciclo de juego satisfactorio.

Reseña

The Unfettered cuenta con un mecanismo de "disfrutar y ganar" que se centra en el disfrute del videojuego al tiempo que ofrece la posibilidad de ganar artículos. Como ávido fanático de videojuegos como Dark Souls y Elden Ring, disfruté mucho jugando la demostración, ya que la dificultad del combate acompañada de la historia es un aspecto crucial de este tipo de videojuegos. Dada la asociación del estudio con PlayStation, me pareció natural jugar el videojuego con un control, y la interfaz de usuario parecía bien adaptada para este propósito.

Evaluando los gráficos de este videojuego, es genial ver al equipo utilizando Unreal Engine, lo que se refleja en toda la jugabilidad. Caminar por Ashtanna proporciona a los jugadores un entorno muy detallado, aunque no está exento de fallas. Ocasionalmente, mientras el jugador camina, el césped puede parecer que levita del suelo.

Durante el combate, los efectos de sonido de la lucha se escuchan claramente a través de los auriculares y son apropiados para la experiencia. Sin embargo, el ruido de fondo general y los efectos de sonido, como los pasos, pueden ser silenciosos a veces, pero esto es de esperarse en este género de videojuego. A medida que el jugador se acerca a la pelea contra el jefe, la música cambia ligeramente, lo cual fue un buen detalle en la demostración.

Analizando la jugabilidad, la variedad de estadísticas que se pueden mejorar es excelente y tiene un impacto significativo en el héroe. Tener una ubicación específica a la que el héroe debe viajar para mejorar estadísticas y habilidades significa que no se puede hacer sobre la marcha. Esto me lleva al vasto árbol de habilidades disponible para el jugador, que permite una enorme cantidad de personalización en la jugabilidad.

The Unfettered world.webp

En cuanto a las mecánicas de combate en sí, comienzan muy bien al proporcionar suficiente dificultad para que la jugabilidad sea entretenida para el jugador, ya que solo se necesitan unos pocos golpes para derrotar enemigos o ser derrotado. Sin embargo, hay un detalle que puede interrumpir esto, especialmente cerca de las paredes. A veces, el jugador es girado aleatoriamente en medio de un golpe, lo que hace que falle por completo, lo que puede meterlo rápidamente en problemas.

Si bien The Unfettered hace un gran trabajo presentándose como un RPG, hay algunas áreas que necesitan mejorar para llevarlo al nivel de los grandes. Además de los pequeños errores mencionados anteriormente, faltan partes en la demostración que no logran enseñar al jugador todo sobre su personaje. Por ejemplo, fue muy difícil descubrir cómo usar las habilidades del árbol de habilidades o cualquier habilidad que use maná, lo que podría ser útil al luchar contra el jefe.

Sin embargo, The Unfettered presenta una buena base en su demostración y es probable que mejore, especialmente considerando sus asociaciones. ¡Este es un videojuego al que personalmente le seguiré la pista, ya que tiene un gran potencial!

The Unfettered Review

6/10

The Unfettered tiene el potencial de ser un gran RPG, pero hay áreas que requieren mejoras para alcanzar ese nivel. La demo carece de información sobre las habilidades de los personajes, como el uso de habilidades del árbol de talentos o habilidades basadas en maná, que podrían ser valiosas en las peleas contra jefes. A pesar de estas deficiencias, la demo de The Unfettered sienta una base sólida, y con sus asociaciones, es probable que el juego mejore. Personalmente, seguiré de cerca este juego debido a su prometedor potencial.

6

Pros

La demo ofrece un gran ejemplo del juego completo.

Las mecánicas de combate se ajustan al género del juego

Gran cantidad de personalización disponible a través del árbol de habilidades

Contras

Errores menores en el combate y los gráficos

Falta un tutorial completo

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