Xociety es un MMOTPS desarrollado por Ndus Interactive y actualmente se encuentra en fase de pruebas. Está en la etapa beta temprana y presenta tres actividades, que incluyen explorar el centro principal, jugar modos PvP y un modo PvE donde los jugadores luchan contra múltiples jefes en incursiones al estilo WoW.
El videojuego actualmente solo está disponible en PC y tiene acceso cerrado. Las especificaciones de hardware requieren componentes de nivel medio, y algunas partes del videojuego son gráficamente intensivas.
Xociety actualmente tiene una historia limitada que explica que los humanos entraron en un estado de letargo frío, y dos personajes principales, Red y Ndus, se despertaron recientemente. Ahora están tratando de explorar el mundo que existe después del letargo frío.

Jugabilidad
Cuando el jugador ingresa al videojuego por primera vez, se le pide que personalice su personaje. La gama de opciones disponibles para el jugador es vasta, desde tocados hasta los zapatos que usa el personaje.
Una vez que el jugador ha creado su personaje, aparece en el centro principal, que cuenta con una sala central y salas laterales que le permiten ingresar a los modos PvP. Para ingresar al modo PvE, hay un portal en el medio del centro principal por el que los jugadores pueden pasar.
En mi partida de prueba, solo había un modo "todos contra todos" disponible en la sección PvP del videojuego. Esta sección presentaba diferentes tipos de armas que el jugador podía recoger dentro de la arena. Para disfrutar de una partida al estilo "team deathmatch", dividimos nuestros equipos en ropa blanca y negra y luego contamos los puntajes manualmente.

Lo más destacado de la partida de prueba para mí fue el modo PvE, donde aproximadamente 16 de nosotros entramos en un mundo helado que presentaba una plétora de armas, bestias pequeñas, medianas y grandes, así como un jefe mundial final llamado Thor. Cada jugador podía equipar diferentes armas que iban desde SMG hasta rifles, además de tener habilidades especiales que podían usar para derrotar a los monstruos. Cuando se trataba del jefe mundial final, esta criatura usaba varias habilidades, como saltar sobre los jugadores y convocar asteroides del cielo, que eran fatales si golpeaban a un jugador.
Un consejo al luchar contra el jefe mundial: ¡los disparos a la cabeza y a la espalda causaban el mayor daño!
Reseña
Xociety presentó una partida de prueba muy divertida y estable en su etapa alfa tardía que dejó a todos los participantes con ganas de más.
En cuanto a los gráficos, estuvieron bien logrados, y cada jugador pudo explorar el mundo PvE con gran detalle. Hay poco que criticar aquí, siendo el único problema que la vista de largo alcance hace que los personajes aparezcan ligeramente borrosos, lo que podría ser parte del diseño del videojuego.

En cuanto al diseño de sonido del videojuego, cada arma tenía un efecto de sonido distinto, así como una habilidad especial. La principal crítica aquí sería tener una banda sonora ambiental sonando en el centro principal, así como incluir los efectos de sonido del movimiento e interacción del personaje para brindar una experiencia completa.
Analizando la jugabilidad, aquí es donde el videojuego sobresale. La partida de prueba no solo fue estable para una versión temprana, sino que otras áreas críticas como el registro de impactos estuvieron muy bien hechas. Desde la personalización del personaje hasta la variedad de armas disponibles en ambos modos principales del videojuego, hubo poco de qué quejarse. Las únicas mejoras que se podrían recomendar aquí son tener múltiples modos fácilmente disponibles para PvP, así como múltiples mundos disponibles para probar en el modo PvE.
Considerando la etapa de desarrollo en la que se encuentra actualmente el videojuego, esta ha sido una de las experiencias de juego más divertidas que he tenido personalmente en el ecosistema de videojuegos, y espero con ansias el futuro desarrollo del videojuego. Ndus aún no ha desarrollado el lado MMO del videojuego, como la creación y el comercio, pero se espera que esto llegue con sus próximas partidas de prueba.


