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Final Fantasy Resonance: All Legendary Arms Locations Guide

Final Fantasy Resonance : Guide des emplacements de toutes les Legendary Arms

Localisez les 12 Legendary Arms de Final Fantasy Resonance, débloquez le trophée et découvrez toutes les méthodes d'acquisition dans ce guide complet.

Écrit par
Omer Elmogamer
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Intermédiaire
Comment fonctionne le système des Legendary Arms ?

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FINAL FANTASY RESONANCE compte 12 Legendary Arms disséminées à travers le monde, incluant des armes, des armures et des accessoires. Récupérer les 12 débloque le trophée et succès Legendary Arms. Chacune d'entre elles reste disponible après la fin de l'histoire principale, rien n'est donc manquable. Le piège est que chaque objet commence dans un état « Ancient » faible et ne devient réellement puissant qu'après avoir terminé un combat d'épreuve à la Chamber of Arms. Ce guide couvre chaque emplacement, chaque prérequis et chaque ennemi d'épreuve pour que vous puissiez toutes les obtenir efficacement.

Salle de la Chamber of Arms montrant les 12 socles des legendary arms cristallisées

Les 12 socles dans la Chamber of Arms

Comment fonctionne le système des Legendary Arms ?

Le processus comporte deux phases distinctes. D'abord, vous devez trouver la version Ancient de chaque objet éparpillée dans le monde. Celles-ci sont réellement faibles et ne valent pas la peine d'être équipées. Une fois que vous en avez une, rendez-vous à la Chamber of Arms, un petit temple sur l'île montagneuse entre Dirnado et Gronoa. Vous pouvez l'atteindre en aéronef à partir du Chapitre 5.

À l'intérieur de la Chamber, suivez le couloir et passez le portail pour atteindre la salle où les 12 socles cristallisés sont disposés en cercle. Interagir avec un socle lié à un objet que vous possédez déjà déclenchera une épreuve : un combat en deux phases contre un ennemi de niveau 50. Gagnez, et l'objet Ancient sera amélioré en sa forme Legendary complète avec un nouveau nom.

Après avoir collecté les 12 et obtenu le trophée, chaque socle propose une revanche optionnelle de niveau 75. Les réussir permet d'obtenir une version « + » de chaque Legendary Arm, mais il s'agit uniquement de contenu bonus non requis pour les trophées.

Vous pouvez interagir avec les socles avant de trouver l'objet Ancient correspondant pour obtenir un indice sur son emplacement, bien que vous puissiez aussi sauter cette étape et utiliser ce guide à la place.

De quoi avez-vous besoin pour commencer ?

Le seul prérequis strict est d'atteindre le Chapitre 5 et d'obtenir l'aéronef. Cela débloque l'accès à la Chamber of Arms et ouvre plusieurs zones autrement inaccessibles. Deux Arms spécifiques (l'Ancient Garment et l'Ancient Hammer) nécessitent également l'amélioration du radar à trésors, ce qui implique une quête annexe à Gaberada durant le Chapitre 6. Tous les détails se trouvent dans les entrées individuelles ci-dessous.

Emplacements des 12 Legendary Arms

Le tableau ci-dessous donne un aperçu rapide. Les détails complets de l'acquisition suivent.

#Objet AncientComment l'obtenirEnnemi d'épreuveLegendary Arm
1Ancient Whip84 Tablet Shards à la Enigmatic Princess (Coffre VI, Salle au trésor 3)NunkiFire Birch
2Ancient CloakNavire marchand, Chapitre 8, 40 000 gilN/ALordly Robes
3Ancient AccessoryCoffre dans la Quarry Cave, île à l'ouest de ZoldaadBrachumGold Hairpin
4Ancient GarmentScan radar à trésors, crique sur la côte est de GronoaVindemiatrixMirage Vest
5Ancient KatanaCoffre dans la Crystal Tower (Chapitre 8), ouest du point de sauvegarde Middle ReachAldhaferaSasuke's Blade
6Ancient HammerAmélioration High-Power Generator + scan radar, crique de la côte ouest de DirnadoTegmineThor's Hammer
7Ancient Firearm76 Tablet Shards à la Enigmatic Princess (Coffre IV, Salle au trésor 3)AlhenaArcturus
8Ancient TomeNavire marchand, Chapitre 8, 45 000 gilElnathLast Resort
9Ancient RodCabane abandonnée verrouillée au nord-est de Pharm, clé donnée par un homme à SianSheratanWizard's Rod
10Ancient GreatswordGagner le Fledgling Battle 3 au ColosseumAlphergRagnarok
11Ancient CuirassGagner le Brawler Battle 5 au ColosseumSadalsuudTatenashi Armour
12Ancient BowParler à Chloe à Felicitas, puis à nouveau dans la Chamber of ArmsDabihArtemis Bow

Ancient Whip (devient Fire Birch)

Donnez 84 Tablet Shards à la Enigmatic Princess au Oblivion Palace. Le fouet se trouve dans le coffre VI de la Salle au trésor 3. Ennemi d'épreuve : Nunki.

Ancient Cloak (devient Lordly Robes)

À acheter auprès d'un navire marchand au Chapitre 8 pour 40 000 gil. Ce sont des vaisseaux aléatoires naviguant sur la carte du monde. Survolez-en un avec votre aéronef et interagissez pour acheter. Si vous manquez de gil, les navires réapparaissent après une courte attente. Pas d'ennemi d'épreuve pour celui-ci.

Ancient Accessory (devient Gold Hairpin)

Trouvé dans un coffre à l'intérieur de la Quarry Cave sur l'île au large de la côte ouest du Zoldaad Empire Territory. Aéronef requis pour atteindre l'île. Ennemi d'épreuve : Brachum.

Coffre au trésor dans la Quarry Cave contenant l'Ancient Accessory

Coffre de la Quarry Cave, île de Zoldaad

Ancient Garment (devient Mirage Vest)

Celui-ci nécessite d'abord le radar à trésors. Rendez-vous à Gaberada, la ville souterraine de Gronoa, accessible au Chapitre 6. Derrière l'auberge, prenez le chemin caché descendant les escaliers vers l'ouest pour trouver un PNJ près d'une corniche au bord de l'eau. Il vous remet le radar, et votre compagnon Lid vous donnera des indications (chaud/froid) lorsque vous utiliserez le scanner.

Une fois le radar en main, scannez la crique sur la côte est de Gronoa pour localiser l'Ancient Garment. Ennemi d'épreuve : Vindemiatrix.

Ancient Katana (devient Sasuke's Blade)

Coffre dans la Crystal Tower durant le Chapitre 8. Il se situe juste à l'ouest du point de sauvegarde près de l'entrée de l'aéronef vers la section Middle Reach de la tour. Ennemi d'épreuve : Aldhafera.

Ancient Hammer (devient Thor's Hammer)

Ceci nécessite deux améliorations du radar à trésors. D'abord, obtenez le radar de base à Gaberada (voir Ancient Garment ci-dessus). Ensuite, trouvez le High-Power Generator dans un coffre sur le chemin principal du Mt. Reizan au Chapitre 7. Avec cette amélioration installée, scannez la crique sur la côte ouest de Dirnado pour trouver l'Ancient Hammer. Ennemi d'épreuve : Tegmine.

Ancient Firearm (devient Arcturus)

Donnez 76 Tablet Shards à la Enigmatic Princess au Oblivion Palace. Situé dans le coffre IV de la Salle au trésor 3. Ennemi d'épreuve : Alhena.

Ancient Tome (devient Last Resort)

À acheter auprès d'un navire marchand au Chapitre 8 pour 45 000 gil. Même mécanique que pour l'Ancient Cloak : trouvez un navire marchand aléatoire sur la carte du monde et achetez. Ennemi d'épreuve : Elnath.

Ancient Rod (devient Wizard's Rod)

Ceci implique une petite séquence en plusieurs étapes. D'abord, rendez-vous à l'Abandoned Cabin au nord-est du Kingdom of Pharm. Elle est verrouillée, mais la visiter est nécessaire pour déclencher le dialogue suivant. Dirigez-vous vers le sud jusqu'à la Town of Sian et parlez à l'homme debout devant l'auberge dans la partie nord-ouest de la ville. Il vous donne la clé de la cabane. Retournez à la cabane, déverrouillez-la et ouvrez le coffre à l'intérieur. Ennemi d'épreuve : Sheratan.

Ancient Greatsword (devient Ragnarok)

Récompense pour avoir gagné le Fledgling Battle 3 au Colosseum. Il s'agit d'une récompense de première victoire, vous n'avez donc besoin de gagner qu'une seule fois. Ennemi d'épreuve : Alpherg.

Ancient Cuirass (devient Tatenashi Armour)

Récompense pour avoir gagné le Brawler Battle 5 au Colosseum. Encore une fois, récompense de première victoire. Ennemi d'épreuve : Sadalsuud.

Ancient Bow (devient Artemis Bow)

Parlez à Chloe (un PNJ rencontré tôt dans l'histoire) à l'Item Shop dans la Town of Felicitas au Kingdom of Grandshelt, après avoir obtenu l'aéronef au Chapitre 5. Elle se déplacera ensuite vers la Chamber of Arms. Parlez-lui à nouveau à l'intérieur de la Chamber et elle vous remettra l'Ancient Bow directement. Ennemi d'épreuve : Dabih.

Conseils pour terminer toutes les épreuves efficacement

Chaque épreuve suit la même structure en deux phases contre un ennemi de niveau 50. Il n'y a pas de raccourcis, mais quelques points rendent le processus plus fluide :

  • N'essayez pas les épreuves immédiatement après avoir trouvé chaque objet Ancient. Attendre que votre équipe soit bien montée en niveau évite beaucoup de frustration.
  • Après avoir obtenu les 12 Legendary Arms et le trophée Legendary Arms, les revanches optionnelles de niveau 75 deviennent disponibles à chaque socle. Elles permettent d'obtenir des versions « + » de chaque arme, mais sont purement optionnelles.
  • Les deux Arms liées aux Tablet Shards (Ancient Whip à 84 shards, Ancient Firearm à 76 shards) nécessitent un investissement important dans le contenu annexe. Priorisez la collecte de Tablet Shards tôt si vous voulez les avoir avant la fin du jeu.
  • Les Arms du Colosseum (Ancient Greatsword et Ancient Cuirass) sont liées à des paliers de combat spécifiques. Assurez-vous de participer au Fledgling Battle 3 et au Brawler Battle 5 spécifiquement, car les récompenses ne sont données qu'à la première victoire.

Pour en savoir plus sur la collecte de tout ce que le jeu a à offrir, les guides stratégiques de FINAL FANTASY RESONANCE couvrent les Tablet Shards, l'Adamantite, les Cave Masters et la feuille de route complète des trophées. Si vous appréciez ce style d'expérience JRPG riche en objets à collectionner, la page du genre propose de nombreuses recommandations similaires qui valent le détour.

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