007 First Light propose une véritable origin story pour un nouveau James Bond, et la liste des missions reflète cette ambition. Il y a 9 missions principales au total, mais le jeu comble les écarts entre elles avec des sections jouables supplémentaires et des moments narratifs qui maintiennent le rythme. Certaines de ces sections bonus comportent leurs propres défis et objets à collectionner, le contenu total proposé est donc bien plus riche que ce que le chiffre principal suggère.
Combien de missions compte 007 First Light ?
Il y a 9 missions principales dans 007 First Light. Au-delà de ces 9 missions, le jeu inclut plusieurs sections jouables supplémentaires qui se situent en dehors de la structure formelle des missions, mais qui contiennent tout de même du contenu narratif qui vaut le détour. Les missions elles-mêmes constituent le cœur de votre temps de jeu, avec un nombre de défis allant de 9 jusqu'à 30 par mission.
Cette distinction est importante car toutes les missions ne comportent pas de défis ou d'objets à collectionner suivis. Plusieurs entrées dans la liste n'ont aucune structure de défi formelle, fonctionnant davantage comme des séquences narratives. Les missions qui proposent des défis récompensent les joueurs minutieux avec des tenues déblocables pour TacSim, ce qui donne aux complétistes une raison claire de rejouer.
Le suivi des objets à collectionner est en cours de confirmation pour toutes les missions. Revenez consulter cette page à mesure que de nouvelles données seront disponibles, et notez tout élément inhabituel que vous pourriez remarquer lors de votre première partie.

Disposition de l'écran de sélection des missions
Liste complète des missions de 007 First Light
Voici chaque mission et sous-section du jeu, ainsi que le nombre de défis confirmés lorsqu'ils sont disponibles.
Les titres des missions peuvent à eux seuls révéler des éléments de l'intrigue. Si vous souhaitez découvrir le jeu sans rien savoir, ajoutez cette page à vos favoris et revenez après votre première partie.

Liste des défis de Against the Odds
Quelles missions comportent le plus de défis ?
Les missions riches en défis sont celles où les complétistes passeront le plus de temps. Uninvited arrive en tête avec 30 défis, ce qui en fait la mission la plus exigeante pour quiconque vise le 100 %. All the Time in the World suit avec 27, tandis que Wave of the Future et The Past Never Dies en comptent respectivement 25 et 24.
Pour les joueurs qui débutent, Against the Odds est le point d'entrée avec 9 défis. Il sert de prologue, le nombre réduit est donc logique pour une introduction aux mécaniques. Notre soluce de 007 First Light pour Against the Odds couvre la résolution de chaque défi dans cette mission d'ouverture, y compris les accomplissements Pacifiste, Fantôme et Plein de surprises.
Plusieurs missions n'ont aucun défi listé, mais cela ne signifie pas qu'elles peuvent être ignorées. Du contenu crucial pour l'histoire et des objets à collectionner peuvent toujours apparaître dans ces sections.
Pourquoi rejouer les missions ?
Le système de défis est conçu pour plusieurs parties. Terminer les défis débloque des tenues pour TacSim, et comme de nombreux défis exigent des conditions de style de jeu spécifiques (infiltration, aucun meurtre, utilisation de gadgets spécifiques), une seule partie suffira rarement à tous les remplir. Savoir quelles missions comportent le plus de défis avant de commencer vous aide à planifier où investir votre temps de rejeu.
Si vous voulez comprendre ce que ces défis testent réellement, le guide des conseils pour débutants de 007 First Light couvre l'infiltration, le combat, les gadgets et la mécanique Permis de tuer à travers 18 conseils essentiels. Se familiariser avec ces systèmes tôt signifie moins de rejeu plus tard.
Qu'est-ce qui compte comme une sous-mission dans 007 First Light ?
Le jeu fait une distinction entre ses 9 missions principales et les sections jouables supplémentaires qui se situent entre elles. Ces sous-sections, qui incluent des entrées comme In His Majesty's Secret Service, A Night Out et Going Old School, servent de liant narratif. Elles sont jouables, importantes pour l'histoire, et certaines peuvent contenir des objets à collectionner, mais elles ne comportent pas de structures de défis formelles comme les missions principales.
Considérez-les comme des pauses entre les bacs à sable plus denses des missions. Elles ont tendance à être plus courtes et plus linéaires, mais ignorer le contenu narratif qu'elles apportent laisserait des lacunes dans l'arc narratif des origines de Bond.
Pour tout le reste concernant le jeu, la collection complète de guides de 007 First Light propose des soluces, des analyses de combats de boss et des conseils spécifiques aux systèmes au fur et à mesure de leur publication.


