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A Short Hike

Extrêmement positive99%
23 014 évaluations Steam

Introduction

Parfois, les meilleurs jeux ne vous imposent rien. Dans A Short Hike, incarnez Claire, une jeune oiseau en quête de réseau sur Hawk Peak Provincial Park. Une exploration douce et gratifiante, remplie de secrets, de rencontres insolites et d'un charme irrésistible qui vous fera oublier le temps.

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Vue d'ensemble

A Short Hike est une aventure indépendante en solo développée et publiée par adamgryu, sortie en juillet 2019. Vous incarnez Claire, un oiseau anthropomorphe en visite à la station de rangers de sa tante May, située dans le parc provincial de Hawk Peak. Claire a besoin de capter du réseau pour recevoir un appel important, et le seul moyen d'y parvenir est d'atteindre le sommet. Ce postulat peut sembler mince, mais il fonctionne précisément parce que le jeu ne fait jamais passer la destination avant le voyage.

Le parc est assez petit pour paraître intime, mais suffisamment dense pour rester intéressant. Les sentiers serpentent entre les coins de pêche, les baigneurs et les criques cachées. Chaque détour réserve une surprise, qu'il s'agisse d'un trésor enfoui, d'une quête secondaire donnée par un autre randonneur ou simplement d'un panorama qui mérite que l'on s'y attarde. Le monde récompense la curiosité sans jamais vous punir si vous choisissez de l'ignorer.

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Gameplay et mécaniques

Le mouvement est au cœur de A Short Hike. Claire commence avec une endurance limitée, qui détermine combien de temps elle peut escalader des falaises abruptes ou planer. Les plumes dorées, éparpillées sur l'île et obtenues en accomplissant de petites tâches, augmentent cette jauge d'endurance et ouvrent de nouvelles zones sur la carte. La boucle de gameplay consistant à trouver des plumes, atteindre des sommets et repérer de nouveaux lieux à explorer depuis les airs est simple mais gratifiante.

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Aperçu des mécaniques clés :

  • Escalade de surfaces verticales avec coût d'endurance
  • Planer et voler depuis les hauteurs
  • Pêche le long des rivières et des lacs
  • Collecte de plumes dorées pour étendre vos capacités
  • Discussions avec des PNJ pour débloquer des quêtes optionnelles

Les commandes sont minimalistes et accessibles sur toutes les plateformes, du PC à la Nintendo Switch. Le jeu n'introduit jamais de systèmes qui s'éternisent. La pêche fonctionne exactement le temps nécessaire, les conversations ont juste assez de personnalité pour donner envie de les lire, et la chasse au trésor offre aux complétistes de quoi s'occuper sans jamais devenir une corvée.

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Monde et environnement

Le parc provincial de Hawk Peak s'inspire clairement des parcs provinciaux canadiens, avec ses stations de rangers, ses campings et ses balisages de sentiers. Le style pixel art garde une esthétique chaleureuse et lisible sans pour autant s'appuyer sur la nostalgie comme béquille. Les environnements changent visuellement à mesure que vous prenez de l'altitude, passant des rives verdoyantes des lacs à un terrain alpin rocailleux, ce qui donne à l'ascension un véritable sentiment de progression.

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Les PNJ éparpillés sur l'île sont un point fort. Chaque randonneur a sa personnalité, son problème ou une anecdote qui rend le parc vivant. Aucune interaction ne s'éternise, et certaines touchent juste avec une réelle charge émotionnelle malgré le peu de mise en place nécessaire.

Design visuel et sonore

La bande-son originale de Mark Sparling est dynamique, changeant de texture et d'instrumentation à mesure que Claire se déplace dans différentes parties de l'île. Elle ne boucle jamais de manière irritante, ce qui est une véritable prouesse pour un jeu où les joueurs peuvent passer vingt minutes dans la même zone. La musique reste en arrière-plan quand il le faut et s'intensifie lorsque le moment le mérite.

Le pixel art est expressif et épuré. Les animations des personnages sont minimalistes mais lisibles, et la palette de couleurs joue un rôle majeur pour communiquer l'ambiance selon l'heure de la journée et le type de terrain.

A Short Hike vaut-il le détour ?

Avec une durée de vie d'environ une à deux heures pour une première partie, A Short Hike est l'un des rares jeux qui mérite le qualificatif de "cozy" sans l'utiliser comme excuse pour une conception superficielle. L'exploration semble intentionnelle, l'écriture possède un humour pince-sans-rire qui sied parfaitement au cadre, et le système de mouvement procure une satisfaction physique qui vous pousse à escalader une falaise de plus. Il est disponible sur Windows, macOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam et l'Epic Games Store, ce qui le rend facile à prendre en main, peu importe votre plateforme de jeu.

ConfigurationMinimum
ProcesseurIntel ou AMD Dual Core à 2 GHz ou mieux
Mémoire2 GB RAM
GraphismesIntel Graphics 4400 ou mieux
DirectXVersion 11

Configuration système requise

Minimum
Processor
Intel or AMD Dual Core at 2 GHz or better
Memory
2 GB RAM
Graphics
Intel Graphics 4400 or better
DirectX
Version 11

À propos de A Short Hike

Studio

adamgryu

Date de sortie

juillet 30 2019

A Short Hike

Explorez, grimpez et planez à votre rythme dans A Short Hike, une aventure indie en monde ouvert sur une île paisible.

Développeur

adamgryu

Date de sortie

juillet 30 2019

Plateforme

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