Présentation
Anuchard est un action-RPG en 2D développé par le studio solo stellarNull, édité par Freedom Games et sorti en avril 2022. Le scénario est un classique du genre : une civilisation autrefois glorieuse appelée Anuchard flottait dans le ciel, protégée par cinq Gardiens Anciens, jusqu'à ce que ces derniers ne la trahissent. L'île s'est écrasée au sol, le royaume a été réduit en miettes et seul un petit village nommé Orchard a survécu. Des générations plus tard, vous incarnez le Bellwielder, l'élu chargé de pénétrer dans le Donjon formé par les ruines, de réveiller les Gardiens endormis et de ramener cette civilisation là où elle doit être.
Le jeu affiche clairement ses inspirations rétro. L'esthétique pixel art et la structure des donjons en vue de dessus rappellent les action-RPG 16 bits qui ont marqué l'ère de la SNES, mais son concept central est unique : tout tourne autour de l'Audros Bell, une arme qui fait également office d'outil de résolution d'énigmes. Il ne s'agit pas simplement de frapper des ennemis avec un objet lourd. La mécanique de recul (knockback) de la cloche enrichit le combat et les interactions avec l'environnement, rendant ces deux systèmes passionnants.
Pourquoi l'Audros Bell est-elle au cœur du jeu ?
L'Audros Bell est la réponse d'Anuchard à la question : comment rendre un outil unique indispensable à travers plusieurs systèmes de jeu ? En combat, elle propulse les ennemis contre les murs, dans des pièges ou les uns sur les autres, faisant du positionnement une véritable compétence. Dans les salles d'énigmes, cette même logique de recul s'applique aux projectiles et aux objets déplaçables. Apprendre à analyser une salle et à comprendre quoi placer à quel endroit, en utilisant uniquement une cloche, constitue la satisfaction principale du jeu.

Les mécaniques clés basées sur la cloche incluent :
- Un système de combat basé sur le recul et le positionnement des ennemis
- La résolution d'énigmes environnementales avec des objets déplaçables
- La déviation de projectiles dans les salles du donjon
- Des combats de boss contre les Gardiens qui mettent à l'épreuve vos compétences
- Une progression dans le donjon rythmée par la résolution d'énigmes

Restaurer Orchard : la boucle de gameplay du village
Entre deux explorations de donjon, Anuchard intègre un système de restauration du village qui donne une utilité persistante à vos aventures. Les villageois disparus sont éparpillés dans le Donjon sous forme d'âmes gelées. Les secourir et les ramener grâce à un rituel de renaissance leur permet de revenir à Orchard, où ils commencent immédiatement à contribuer à la vie du village. Les fermiers cultivent des ingrédients, les chefs préparent des repas qui offrent des bonus pour vos runs, les herboristes fournissent des matériaux. Le village se développe visuellement au fil de votre progression, et cette boucle de feedback rend chaque retour dans le Donjon gratifiant plutôt que répétitif.

C'est une structure intelligente. Le Donjon n'existe pas indépendamment du village, et le village n'est pas qu'un simple menu de hub. Les deux systèmes se renforcent mutuellement.
Univers et cadre
Le lore d'Anuchard est distillé avec parcimonie. Cinq Gardiens, une trahison, une civilisation en ruines et un Bellwielder solitaire tentant de recoller les morceaux. Chaque rencontre avec un Gardien apporte du contexte sur les raisons de la chute, rendant les combats de boss narratifs plutôt que de simples points de passage mécaniques. Le Donjon lui-même est présenté comme une masse déformée de temps et d'espace, ce qui permet au jeu de créer des environnements étranges et variés sans avoir à justifier chaque changement visuel.

Le pixel art joue ici un rôle crucial. Le contraste entre la chaleur du village d'Orchard et les couloirs tortueux du Donjon confère au monde une géographie émotionnelle claire.
Plateformes et disponibilité
Anuchard est disponible sur Nintendo Switch, Xbox, PC via Steam et l'Epic Games Store, le rendant accessible sur la plupart des plateformes majeures sans différence notable de contenu entre les versions.
Conclusion
Anuchard est un action-RPG ciblé et bien conçu qui utilise une mécanique centrale unique pour bâtir un jeu complet sans jamais s'essouffler. L'Audros Bell offre un langage commun au combat et au level design des énigmes, la boucle de restauration du village donne du poids à l'exploration, et le pixel art rétro assure une cohérence visuelle à l'ensemble. Pour les joueurs en quête d'un RPG indépendant compact, doté d'une réelle profondeur mécanique et d'une histoire qui mérite d'être vécue jusqu'au bout, Anuchard tient toutes ses promesses.







