La semaine 20 des Épreuves d'ARC Raiders apporte cinq nouveaux défis qui mélangent la recherche de caches, la recherche de conteneurs ARC, les combats d'ennemis aériens et un objectif sur la plage de Riven Tides. Que vous visiez une promotion au classement ou que vous essayiez de décrocher les meilleures récompenses hebdomadaires, la clé cette semaine est de choisir la bonne carte pour chaque objectif et d'extraire avant que vos points ne disparaissent.
Contrairement aux semaines d'Épreuves précédentes, les conditions de carte ne donnent plus de multiplicateur de score de 2x, vous n'avez donc pas besoin d'attendre une fenêtre de bonus spécifique. Vous pouvez toujours utiliser certaines conditions pour améliorer les apparitions d'ennemis ou les opportunités de butin, mais votre score par action reste le même.
Quelles sont les Épreuves de la Semaine 20 dans ARC Raiders ?
Les Épreuves dans ARC Raiders sont un système de classement hebdomadaire où vous gagnez des Points d'Épreuve en accomplissant des objectifs spécifiques. Chaque Épreuve nécessite 4 000 points pour atteindre trois étoiles, et atteindre ce seuil donne accès au meilleur niveau de récompense, y compris des objets de grande valeur et des plans.
Les Épreuves de la Semaine 20 sont actives du 11 mai au 17 mai 2026, et voici la liste complète :
- Rechercher des Caches de Raiders
- Infliger des dégâts aux Lucioles
- Rechercher des Sondes ARC, des Courriers ou des Évaluateurs
- Infliger des dégâts aux Vaporisateurs
- Infliger des dégâts aux ennemis ARC sur la Plage
Toutes les cinq Épreuves nécessitent une extraction réussie avant que votre progression ne soit enregistrée. Ne restez pas trop longtemps après avoir atteint le seuil de trois étoiles.

Guide ARC Raiders : Comment accomplir toutes les Épreuves de la Semaine 20 (11 mai)
Comment fonctionne le système de points à trois étoiles ?
Chaque Épreuve utilise le même seuil de points :
Le classement à la fin de la semaine détermine également si vous êtes promu ou rétrogradé, les positions 1-30 recevant une double promotion, les positions 31-60 une promotion simple, et les positions 61-100 conservant leur rang actuel.
Comment accomplir l'épreuve de recherche de Caches de Raiders
Dam Battlegrounds est la carte de prédilection ici. Les Caches de Raiders sont des boîtes en fer blanc partiellement enterrées qui émettent un son de bourdonnement distinct lorsque vous vous en approchez. Chaque cache rapporte 500 Points d'Épreuve, et vous devez en rechercher 8 pour atteindre trois étoiles.
Quelques astuces pour gagner du temps :
- Si un autre joueur a déjà ouvert une cache, la rechercher vous rapporte toujours des Points d'Épreuve.
- Écoutez le son d'ouverture de cache à proximité pour localiser les caches que d'autres joueurs sont en train de piller.
- Jouer en solo avec le matchmaking basé sur l'agression activé permet de garder des lobbies plus légers.
Buried City et Spaceport ont également des densités de caches décentes si les lobbies de Dam Battlegrounds sont trop chauds. La Condition de Carte Majeure Ouragan améliore le butin à l'intérieur des caches, bien qu'elle ne double plus les points.
Comment accomplir l'épreuve d'infliger des dégâts aux Lucioles
Les Lucioles sont des machines ARC volantes qui tombent du ciel comme des Guêpes, mais elles frappent plus fort et portent un lance-flammes sous leur ventre. Chaque élimination rapporte 800 Points d'Épreuve, et vous avez besoin de 5 éliminations pour trois étoiles.
Blue Gate est la carte recommandée car son terrain plat vous permet de repérer les Lucioles de loin avant qu'elles ne s'approchent. Dirigez-vous d'abord vers le Puits d'Air de l'Observatoire à l'est du Point de Contrôle, puis balayez vers le nord-est en direction de Pilgrim's Peak.

Guide ARC Raiders : Comment accomplir toutes les Épreuves de la Semaine 20 (11 mai)
Quel équipement fonctionne le mieux ici ?
Le Jupiter ou le Hullcracker sont idéaux car ils peuvent éliminer une Luciole en un coup en vol. C'est important car si une Luciole s'écrase à cause des dégâts des propulseurs plutôt que d'une élimination nette, vous ne recevez pas de points pour les dégâts de chute. Apportez au moins 4 piles de munitions et un Cape Photoélectrique pour vous désengager si un groupe s'approche.
Je recommande l'Anvil ou le Ferro pour traverser le blindage. Les Lucioles sont plus blindées que les Frelons, donc les armes de milieu de gamme épuiseront vos munitions avant que l'élimination ne soit enregistrée.
Les Lucioles apparaissent souvent en groupes avec des Guêpes et des Frelons. Engager un groupe sans couverture peut rapidement mettre fin à votre partie. Éliminez-les à distance autant que possible.
Comment accomplir l'épreuve de recherche de Sondes ARC, Courriers et Évaluateurs
Cette épreuve regroupe désormais trois types de conteneurs en un seul objectif, ce qui la rend plus indulgente que les versions précédentes axées uniquement sur les sondes. Les Sondes et les Courriers apparaissent sur la plupart des cartes, tandis que les Évaluateurs apparaissent exclusivement lors de la condition de carte Close Scrutiny.
Des plumes de fumée et un son de bip indiquent une Sonde ou un Courrier à proximité. Rechercher un conteneur qu'un autre joueur a déjà ouvert vous rapporte toujours des Points d'Épreuve.
Deux approches solides en fonction de votre tolérance au risque :
- Risque plus faible : Chargez dans Spaceport pendant un événement de Tempête Électromagnétique. Plus de Sondes apparaissent, les combats sont gérables, et vous pouvez accumuler des points rapidement.
- Risque plus élevé, récompense plus élevée : Jouez Close Scrutiny sur n'importe quelle carte éligible pour inclure les Évaluateurs. Apportez des grenades fumigènes et une Cape Photoélectrique car des Vaporisateurs et des gardes ARC lourds protègent chaque emplacement d'Évaluateur.
Pour un aperçu plus large des stratégies d'épreuves hebdomadaires et comment les aborder efficacement, le guide de conseils professionnels sur les Épreuves ARC Raiders détaille la sélection des cartes et les tactiques de maximisation des points.
Comment accomplir l'épreuve d'infliger des dégâts aux Vaporisateurs
Les Vaporisateurs sont l'épreuve la plus dangereuse de cette semaine. Chaque élimination peut rapporter jusqu'à 3 600 Points d'Épreuve, et vous n'avez besoin que de 2 éliminations pour trois étoiles, mais y parvenir proprement demande de la patience.
Ils apparaissent sur toutes les cartes sauf Stella Montis. Pendant les Conditions de Carte Majeures, ils apparaissent plus fréquemment, ce qui accélère les choses si vous pouvez gérer la pression supplémentaire. Pour les trouver de manière fiable, jouez Close Scrutiny et suivez les faisceaux de lumière rouges dans le ciel vers les emplacements des Évaluateurs. Chaque Évaluateur est généralement gardé par jusqu'à trois Vaporisateurs.
Comment combattre un Vaporisateur efficacement ?
- Ciblez le dessous pour exposer le point faible du noyau, puis concentrez le feu sur le noyau pour infliger des dégâts importants.
- Évitez de détruire les propulseurs ou de le neutraliser avec une grenade avant l'élimination, car les dégâts de chute ne comptent pas pour vos Points d'Épreuve.
- Tirer un projectile peu coûteux force le Vaporisateur à déployer son bouclier. Utilisez la Cape Photoélectrique pour attendre la fin de la phase de bouclier et éviter le barrage laser.
Deux éliminations de Vaporisateur suffisent. Si votre première rencontre se passe mal, extrayez et réinitialisez plutôt que de dépenser des ressources pour un troisième engagement.
Comment accomplir l'épreuve d'infliger des dégâts aux ennemis ARC sur la Plage
Cette épreuve est exclusive à la carte Riven Tides. La zone cible est l'emplacement de la Plage Azzurro, au nord de l'Hôtel Panorama Azzurro. Le score est de 0,8 Point d'Épreuve par 1 PV de dégâts, et vous devez infliger 5 000 PV de dégâts pour trois étoiles.
Le calcul est simple : infligez suffisamment de dégâts aux ennemis ARC pendant qu'ils sont sur la plage et vous atteindrez trois étoiles sans avoir besoin d'un décompte précis d'éliminations.
Conseils pratiques pour cette épreuve :
- Apportez des armes puissantes comme le Hullcracker, l'Anvil ou la Bettina pour infliger rapidement des dégâts importants.
- Les mini-boss ARC du bâtiment de l'Autorité Portuaire et des POI environnants peuvent être attirés sur la plage. Tous les dégâts infligés pendant qu'ils sont sur la plage comptent pour l'épreuve.
- La condition de carte Raid Nocturne fait apparaître plus d'ennemis ARC dans la zone, vous donnant plus de cibles à endommager sans nécessiter une Condition de Carte Majeure spécifique.

Guide ARC Raiders : Comment accomplir toutes les Épreuves de la Semaine 20 (11 mai)
Récompenses et pourquoi les trois étoiles sont importantes
Obtenir trois étoiles à toutes les cinq épreuves en une seule semaine vous donne accès au niveau de récompense le plus élevé, qui comprend des plans. Les plans des Épreuves ont inclus des objets de niveau Légendaire dans les semaines précédentes, faisant des parties à trois étoiles constantes l'un des moyens les plus fiables de progresser dans votre équipement sans dépendre de la chance à l'extraction.
Pour les joueurs qui construisent encore leurs connaissances fondamentales, le guide de progression des 7 premières quêtes d'ARC Raiders couvre le chemin de progression initial qui débloque les options d'équipement que vous souhaiterez pour ces rencontres d'épreuves plus difficiles.
Si vous souhaitez une analyse complète de toutes les quêtes actives en parallèle de ces Épreuves, la liste complète des quêtes d'ARC Raiders couvre tous les marchands, objectifs et récompenses en un seul endroit.
Pour tout le reste qui se passe dans ARC Raiders cette saison, y compris les guides d'épreuves passées et les guides d'ennemis, la collection complète de guides de stratégie ARC Raiders vous couvre.


