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Arc Raiders Guide: High Gain Antenna Project All Requirements & Rewards

Guide Arc Raiders : Projet High Gain Antenna - Prérequis et récompenses

Guide complet du projet High Gain Antenna dans Arc Raiders : matériaux requis pour les 3 niveaux et toutes les récompenses à débloquer.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
4 min
Difficulté
Intermédiaire
Qu'est-ce que le projet High Gain Antenna dans Arc Raiders ?

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L'High Gain Antenna est le projet de joueur phare de la mise à jour Flashpoint d' Arc Raiders, et c'est un grind qui mérite toute votre attention. À travers trois paliers de construction, vous devrez faire don de composants de robots Arc pour bâtir un système de surveillance en surface pour Celeste et Shani, en gagnant au passage des plans d'armes, des accessoires et un Snap Hook légendaire. Le gain total de 500 Raider Tokens sur l'ensemble des étapes justifie à lui seul d'y consacrer du temps.

Qu'est-ce que le projet High Gain Antenna dans Arc Raiders ?

L'High Gain Antenna est un projet de joueur en trois étapes introduit dans la mise à jour Flashpoint (patch 1.22.0). Comme pour les projets précédents, le Trophy Display et le Weather Monitor System, vous faites don d'objets spécifiques à un projet de construction sur établi en échange de récompenses d'équipement. Chaque étape se débloque après avoir terminé la précédente, et vous pouvez stocker des matériaux pour les étapes ultérieures dans votre cache à l'avance, ce qui est une bonne stratégie dès le premier jour.

Contrairement à certains projets précédents, il n'y a pas de date d'expiration confirmée pour l'High Gain Antenna au moment du lancement. Cela dit, le projet Weather Monitor System s'est terminé sans grand avertissement, il est donc plus prudent de considérer qu'il y a une date limite.

Les trois étapes : matériaux et récompenses

Voici toutes les exigences et récompenses pour les trois paliers de construction, confirmées via les notes de patch de la mise à jour Flashpoint et la progression de la communauté.

Vue de l'atelier à l'étape 1

Vue de l'atelier à l'étape 1

Étape 1 : Sturdy Base

Objet requisQuantitéOù le trouver
Arc Alloy50Butin sur n'importe quelle machine Arc ; également obtenable en recyclant des matériaux Arc
Arc Flex Rubber10Butin rare sur les Arc de haut niveau : Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels
Arc Performance Steel10Butin rare sur les Arc de haut niveau : Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels, Hornets, Surveyors
Advanced Arc Powercell15Butin rare sur les Arc de haut niveau : Comets, Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels, Hornets, Surveyors

Récompenses de l'étape 1 :

  • Torrente (niveau 2)
  • Extended Medium Mag (niveau 3)
  • Extended Barrel
  • Padded Stock

L'exigence en Arc Alloy est la partie la plus facile de cette étape puisqu'elle tombe sur n'importe quel robot Arc. Le véritable goulot d'étranglement réside dans les 10 Arc Flex Rubber et les 10 Arc Performance Steel, qui ne tombent que sur les machines de haut niveau. Les Bastions et les Surveyors sont vos meilleures cibles pour accumuler ces trois matériaux rares simultanément.

Étape 2 : Data Logger

Objet requisQuantitéOù le trouver
Arc Coolant15Butin rare sur les Arc de niveau intermédiaire : Comets, Fireballs, Pops, Sentinels, Surveyors
Arc Thermo Lining15Butin rare sur les Arc de niveau intermédiaire : Comets, Fireballs, Pops, Snitches, Ticks, Turrets, Wasps
Vaporizer Regulator4Tuez et pillez les Vaporizers, qui apparaissent fréquemment lors de la condition de carte Close Scrutiny
Assessor Matrix6Pillez les Arc Assessors lors des matchs avec la condition de carte Close Scrutiny

Récompenses de l'étape 2 :

  • Bobcat (niveau 3)
  • Extended Light Mag (niveau 3)
  • Vertical Grip (niveau 3)
  • 100 Raider Tokens

L'étape 2 marque le moment où le projet commence à exiger du contenu spécifique à Flashpoint. Les Vaporizer Regulators ne tombent que sur les Vaporizers, les nouvelles machines aériennes introduites dans cette mise à jour. Ils ressemblent aux Rocketeers, alors ne les confondez pas. Les Assessor Matrices s'obtiennent en neutralisant des Arc Assessors, qui apparaissent exclusivement lors de la condition de carte Close Scrutiny.

Étape 3 : Parabolic Dish

Objet requisQuantitéOù le trouver
Surveyor Vault10Tuez et pillez les Surveyors (les grosses machines sphériques) ; courant pendant Close Scrutiny
Arc Synthetic Resin20Butin rare sur les Sentinels, Shredders, Snitches, Spotters, Turrets, Wasps ; également trouvé dans les carcasses de Baron et Deforester
Vaporizer Regulator15Tuez et pillez les Vaporizers lors des matchs avec la condition de carte Close Scrutiny
Assessor Matrix18Pillez les Arc Assessors lors des matchs avec la condition de carte Close Scrutiny

Récompenses de l'étape 3 :

  • Vita Spray
  • Photoelectric Cloak
  • Snap Hook (légendaire)
  • 400 Raider Tokens

L'étape 3 est le véritable investissement. Vous avez besoin de 15 Vaporizer Regulators supplémentaires en plus des 4 de l'étape 2, ainsi que 18 Assessor Matrices comparé aux 6 de l'étape 2. Le Snap Hook est la récompense phare ici, et les 400 Raider Tokens font que ce palier vaut à lui seul la peine d'être complété, même si vous sautez les étapes précédentes.

Quelle est la meilleure façon de farmer les matériaux pour l'High Gain Antenna ?

La condition de carte Close Scrutiny est le moyen le plus efficace de progresser dans ce projet au-delà de l'étape 1. Elle augmente le butin de matériaux Arc de manière générale, fait apparaître davantage de machines de haut niveau, y compris les Surveyors et les Vaporizers, et place des Assessors sur la carte pour le farm de Matrix. Chaque fois que Close Scrutiny est active, donnez-lui la priorité sur les raids standards.

Pour les matériaux de l'étape 1, n'importe quel raid avec une forte présence Arc fonctionne, mais les Bastions offrent le meilleur compromis pour obtenir simultanément de l'Arc Flex Rubber, de l'Arc Performance Steel et de l'Advanced Arc Powercell en un seul kill. Préparez un équipement optimisé pour le combat prolongé contre les Arc plutôt que pour la vitesse d'extraction.

Quelques conseils pratiques pour gagner du temps :

  • Pré-farmez les matériaux des étapes 2 et 3 lors de vos sessions Close Scrutiny avant même d'avoir terminé l'étape 1. Les Assessor Matrices et les Vaporizer Regulators s'empilent dans votre cache.
  • Les Surveyors sont efficaces pour l'étape 3 car chaque kill contribue à la fois aux Surveyor Vault et potentiellement à l'Arc Performance Steel pour l'étape 1 si vous y travaillez encore.
  • Les Shredders sont devenus plus courants sur plusieurs cartes avec la mise à jour Flashpoint, rendant l'Arc Synthetic Resin plus accessible qu'auparavant.

 Pour en savoir plus sur les nouveautés de la mise à jour Flashpoint et au-delà, parcourez les derniers guides d'Arc Raiders pour garder une longueur d'avance sur la méta.

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