
Découvrez quels Vouchers de Balatro acheter, ignorer ou garder selon votre build grâce à ce guide de priorité classé.

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Les Vouchers sont l'un des systèmes les plus impactants de Balatro, et pourtant, de nombreux joueurs les considèrent comme secondaires. Chaque visite dans la boutique après avoir vaincu une blind de boss rafraîchit votre emplacement de voucher, et comme l'effet de chaque voucher est permanent pour toute la partie, un seul achat judicieux peut définir toute votre stratégie. Avec 32 vouchers répartis en 16 paires de base et d'amélioration, savoir lesquels prioriser et lesquels ignorer fait toute la différence entre une partie ratée et une victoire à haut niveau d'ante.
Avant de classer quoi que ce soit, il est utile de comprendre le système. Les vouchers apparaissent dans la boutique et sont réapprovisionnés après avoir terminé votre première manche de chaque ante, après avoir vaincu la blind de boss, ou en réclamant un Voucher Tag et en passant une blind. Chaque voucher coûte $10, et les vouchers « dépendants » (améliorés) coûtent $10 supplémentaires, mais nécessitent d'avoir acheté la version de base au préalable.
Les 32 vouchers ont une chance égale d'apparaître, et un voucher non acheté reste dans la boutique lors du réapprovisionnement. Si vous épuisez d'une manière ou d'une autre les 32 vouchers au cours d'une partie (ou en spammant le Voucher Tag), seuls des Blank Vouchers rempliront les emplacements restants. Aucun voucher ne peut être acheté deux fois dans la même partie dans des conditions normales.
Cette structure signifie que vos décisions se cumulent au fil du temps. Obtenir le bon voucher de base tôt permet de débloquer une amélioration puissante plus tard ; il est donc essentiel de penser avec deux coups d'avance.
Ces vouchers offrent une valeur importante dans pratiquement toutes les parties, quel que soit votre deck ou votre configuration de jokers.
Antimatter accorde +1 emplacement de Joker, et les emplacements de jokers sont la ressource la plus précieuse dans Balatro. Plus de jokers signifie plus de potentiel de score, plus de flexibilité et plus d'espace pour construire autour de combos puissants. Le piège est que vous devez d'abord acheter Blank (qui ne fait rien par lui-même) dix fois au cours de différentes parties pour débloquer Antimatter. Une fois débloqué, c'est un achat quasi automatique dès qu'il apparaît. Le voucher Antimatter est toujours affiché avec un effet d'édition négatif en jeu, une particularité visuelle qui reflète la mécanique des jokers négatifs.
Grabber ajoute de façon permanente +1 main par manche, et son amélioration Nacho Tong ajoute encore +1 main par manche. Des mains supplémentaires signifient plus d'opportunités de marquer des points, plus de chances d'obtenir votre main de poker cible et une meilleure résilience face aux mauvaises pioches. Ensemble, ces deux vouchers vous donnent deux mains supplémentaires par manche pour seulement $20 au total. C'est une valeur exceptionnelle à presque n'importe quel moment d'une partie.
Paint Brush ajoute +1 à la taille de votre main, et Palette ajoute encore +1 à la taille de la main. Une main plus grande signifie que vous voyez plus de cartes à chaque pioche, ce qui améliore directement votre capacité à former des mains de poker fortes. Les augmentations de taille de main sont universellement utiles et s'adaptent à presque toutes les stratégies de jokers.
Overstock ajoute un troisième emplacement de carte à la boutique, et Overstock Plus le porte à quatre emplacements. Plus d'emplacements dans la boutique signifie plus de jokers, plus de cartes de tarot et plus de paquets disponibles à chaque visite. L'amélioration Overstock Plus réapprovisionne également immédiatement tous les emplacements de cartes vides lors de l'achat, ce qui est un bonus appréciable. Débloquer Overstock Plus nécessite de dépenser un total de $2500 dans la boutique, il n'est donc pas toujours disponible tôt.

Overstock Plus ajoute un quatrième emplacement
Ces vouchers sont puissants mais un peu plus situationnels que ceux du rang supérieur.
Wasteful donne +1 défausse par manche de façon permanente, et Recyclomancy ajoute encore +1 défausse. Les défausses vous permettent de faire tourner vos mauvaises mains, de chercher votre type de main cible et d'activer les jokers basés sur la défausse. Si votre build repose sur une quelconque synergie de défausse, ce sont des achats obligatoires. Même dans des builds neutres, des défausses supplémentaires ajoutent de la sécurité.
Clearance Sale réduit le prix de toutes les cartes et paquets de la boutique de 25%, tandis que Liquidation réduit les prix de 50%. Des paquets moins chers signifient plus d'achats de boosters par ante, ce qui accélère considérablement l'acquisition de jokers et l'amélioration des cartes. Notez que Liquidation réduit également la valeur de revente de vos jokers actuels, donc prenez cela en compte avant d'acheter si vous prévoyez de vendre des jokers pour obtenir de l'argent.
Reroll Surplus réduit les coûts de relance (reroll) de $2, et Reroll Glut les réduit de $2 supplémentaires. Si vous relancez souvent les boutiques pour chasser des jokers ou des consommables spécifiques, ces vouchers sont rapidement rentabilisés. Ils sont moins précieux dans les parties où vous relancez rarement.
Seed Money augmente votre plafond d'intérêt par manche à $10, et Money Tree l'augmente à $20. Si vous jouez un build axé sur l'économie ou si vous accumulez naturellement de grosses réserves d'or, ces vouchers augmentent considérablement vos revenus passifs. Ils sont plus faibles si vous dépensez de l'argent de manière agressive à chaque manche et ne gardez jamais de gros stocks d'or. Notez que les deux vouchers ne font rien lorsque vous utilisez le Green Deck, qui possède déjà ses propres mécaniques d'intérêt.
Telescope garantit que les Celestial Packs contiennent toujours la carte Planète correspondant à votre main de poker la plus jouée. Si vous vous engagez sur un seul type de main (comme Flush ou Straight), ce voucher verrouille des améliorations de cartes Planète cohérentes, ce qui augmente directement votre plafond de score. Son amélioration, Observatory, donne aux cartes Planète dans votre zone de consommables un bonus de X1.5 Mult pour leur main spécifiée, ce qui est puissant mais de niche.

Telescope verrouille les cartes Planète
Ces vouchers valent la peine d'être achetés lorsque des conditions spécifiques sont remplies dans votre partie.
| Voucher | Effet | Acheter quand... |
|---|---|---|
| Director's Cut | Relancer la blind de boss 1x par ante pour $10 | Une blind de boss dangereuse menace votre build |
| Retcon | Relances illimitées de la blind de boss pour $10 chacune | Vous voulez un contrôle total sur les rencontres de boss |
| Crystal Ball | +1 emplacement de consommable | Vous utilisez beaucoup de cartes tarot ou spectrales |
| Omen Globe | Les cartes spectrales peuvent apparaître dans les Arcana Packs | Vous chassez activement les cartes spectrales |
| Hieroglyph | -1 Ante, -1 main par manche | Vous voulez raccourcir la partie au prix de mains |
| Petroglyph | -1 Ante, -1 défausse par manche | Vous voulez raccourcir la partie au prix de défausses |
| Money Tree | Plafond d'intérêt augmenté à $20 par manche | Vous gardez constamment $20+ d'or à la fin de la manche |
Hieroglyph et Petroglyph méritent une mention spéciale. Réduire le nombre d'antes d'un niveau raccourcit la partie, ce qui peut être stratégiquement utile dans les parties à enjeux élevés, mais le compromis de perdre une main ou une défausse par manche est douloureux. Ce sont des outils avancés, pas des achats à usage général.
Ces vouchers ont des cas d'utilisation restreints et devraient généralement être ignorés à moins que vous ne construisiez spécifiquement autour d'eux.
Ces vouchers sont considérés comme de mauvais investissements par la communauté à travers des dizaines de tier lists classées.
Si vous voulez un cadre de priorité pratique, voici comment aborder les décisions de vouchers au cours d'une partie :
Cet ordre n'est pas rigide. Si Antimatter apparaît tôt et que vous pouvez vous le permettre, prenez-le immédiatement. L'emplacement de joker supplémentaire vaut presque n'importe quel sacrifice.
| Voucher de base | Effet | Amélioration | Effet amélioré |
|---|---|---|---|
| Overstock | +1 emplacement de carte boutique (3 total) | Overstock Plus | +1 emplacement de carte boutique (4 total), réapprovisionne les emplacements vides |
| Clearance Sale | Toutes les cartes/paquets 25% de réduction | Liquidation | Toutes les cartes/paquets 50% de réduction (réduit la valeur de revente des jokers) |
| Hone | Cartes Foil/Holo/Poly 2x plus courantes | Glow Up | Cartes Foil/Holo/Poly 4x plus courantes |
| Reroll Surplus | Coût des relances réduit de $2 | Reroll Glut | Coût des relances réduit de $2 (se cumule avec Surplus) |
| Crystal Ball | +1 emplacement de consommable | Omen Globe | Les cartes spectrales peuvent apparaître dans les Arcana Packs (20% de chance par carte) |
| Telescope | Les Celestial Packs contiennent toujours la Planète de la main la plus jouée | Observatory | Les cartes Planète dans la zone de consommables donnent X1.5 Mult |
| Grabber | +1 main par manche permanente | Nacho Tong | +1 main par manche permanente (se cumule) |
| Wasteful | +1 défausse par manche permanente | Recyclomancy | +1 défausse par manche permanente (se cumule) |
| Tarot Merchant | Cartes tarot 2x plus fréquentes en boutique | Tarot Tycoon | Cartes tarot 4x plus fréquentes en boutique |
| Planet Merchant | Cartes Planète 2x plus fréquentes en boutique | Planet Tycoon | Cartes Planète 4x plus fréquentes en boutique |
| Seed Money | Plafond d'intérêt augmenté à $10/manche | Money Tree | Plafond d'intérêt augmenté à $20/manche |
| Blank | Ne fait rien | Antimatter | +1 emplacement de Joker |
| Magic Trick | Cartes à jouer achetables en boutique | Illusion | Les cartes à jouer de la boutique peuvent avoir des Améliorations/Éditions |
| Hieroglyph | -1 Ante, -1 main par manche | Petroglyph | -1 Ante, -1 défausse par manche |
| Director's Cut | Relancer la blind de boss 1x par ante ($10) | Retcon | Relances illimitées de la blind de boss ($10 chacune) |
| Paint Brush | +1 Taille de main | Palette | +1 Taille de main (se cumule) |
Pour une analyse mécanique complète de chaque effet de voucher, le Fandom Wiki des Vouchers de Balatro est la référence la plus complète disponible, incluant les conditions de déblocage et des notes sur les cas particuliers pour chaque paire.
Si vous souhaitez approfondir les chiffres et les cas particuliers, la référence des vouchers du Wiki Balatro couvre des détails mécaniques supplémentaires qui valent la peine d'être mis en favoris.
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