Êtes-vous prêt pour un affrontement de bataille plein d'action, à grande vitesse et de chaos ultime ? Mélangez Super Smash, des armes à feu et un chaos absolu, et vous vous rapprocherez de ce titre.
Ethlas: Battle Showdown est prêt à vous plonger dans l'action ! Avec des designs de cartes familiers rappelant les anciens jeux Super Smash, mais infusés d'une saveur et d'un piquant supplémentaires par l'introduction d'un thème très coloré et chaotique. C'est un mélange de projets NFT, de projets de jeux et de propriétés intellectuelles de partout, sans parler d'une variété d'armes à feu et d'autres armes mortelles pour garantir que la bataille ne soit jamais ennuyeuse.

Gameplay
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, il se passe beaucoup de choses, avec l'utilisation de nombreuses couleurs vives et différentes dans le jeu, ce qui lui donne un éclat supplémentaire. Avec son style artistique 2D et l'utilisation de propriétés intellectuelles notables issues de jeux web3 et de projets NFT, E:BS se distingue de tout autre jeu actuellement disponible.
Le level design est simple mais fonctionne très bien pour le gameplay rapide et les courtes parties qui peuvent être jouées presque à tout moment. Les personnages et les armes de style cartoon le rendent agréable à regarder, contrairement à la plupart des jeux de tir, lui donnant même une ambiance familiale que les enfants de tous âges apprécieraient.
Quel est le but du jeu ? Eh bien, selon le mode de jeu auquel vous jouez, il s'agit principalement d'obtenir le plus de kills dans le temps imparti. Bien sûr, il existe quelques modes différents tels que Hold Zone (ce qui est assez explicite, capturer les points a, b, c, etc.) et des matchs personnalisés où vous pouvez créer des lobbies personnalisés. Une certaine déception pour moi ici est le manque de liberté et de règles et d'armes personnalisables dispersées sur la carte, par exemple. Il n'offre aucune possibilité d'aller trop loin, ce à quoi je m'attendais pour ce jeu.

Pour les modes de jeu principaux, il s'agit de matchs à mort en solo ou en équipe. Bien que les modes de jeu ne soient pas très nouveaux ou excitants en soi, ils sont dans le style et le gameplay mentionnés ci-dessus qui semblent très rafraîchissants et faciles à prendre en main. Le gameplay et les matchs rapides le rendent unique et agréable !
Il propose également un mini-jeu sous la forme d'un grimpeur sans fin. Même si cela a déjà été fait de nombreuses fois, il parvient à apporter de nouveaux éléments à son mini-jeu qui sont agréables. Ce n'est rien de trop fou ou quelque chose sur quoi vous passerez des heures, mais c'est une petite diversion agréable lorsque vous cherchez quelque chose pour passer quelques minutes perdues. Encore une fois, vous pourrez également intégrer les différentes propriétés intellectuelles dans ce mode si vous parvenez à les débloquer.
Le gameplay, les commandes et l'interface utilisateur sont tous très fluides et faciles à prendre en main. Avec les commandes mobiles auxquelles nous sommes habitués par de nombreux autres jeux, il n'y a pas de courbe d'apprentissage pour les utiliser efficacement. L'interface utilisateur est très facile à naviguer et conviviale. Le mouvement et les capacités sont très intuitifs.
Critique

Dans l'ensemble, le jeu est très soigné et se manie très bien. Il existe un système de progression pour chaque personnage qui débloque des compétences passives à certains niveaux, bien qu'elles soient toutes cachées, il n'y a donc aucun moyen de savoir quel personnage conviendrait le mieux à votre style de jeu ou quel personnage vous devriez farmer pour ces déblocages. Ce n'est qu'après avoir entièrement sélectionné un personnage que les déblocages ont été affichés, et les améliorations globales qui seront déblocables semblaient très décevantes et très peu d'imagination a été utilisée pour celles-ci.
Dans l'ensemble, E:BS est un jeu rafraîchissant pour jouer quelques parties entre d'autres jeux ou tâches pendant la journée. Il réussit très bien à ajouter des propriétés intellectuelles existantes au jeu avec des designs de personnages uniques dans leur monde 2D. Il parvient à capturer une sensation de Super Smash, même si c'est pour une courte durée.
Le jeu n'apporte rien de spectaculairement nouveau, mais il parvient à l'apporter avec un assaisonnement qui le rend frais et excitant pendant un certain temps. Un jeu que je garderai sur mon téléphone pendant un certain temps pour y plonger de temps en temps, mais en raison de son grand nombre de personnages verrouillés avec peu ou pas d'explication sur la façon de les débloquer et de son manque de profondeur, il peut devenir rapidement ennuyeux ou sembler aussi décevant que les compétences passives déblocables.


