La saison 3 de Battlefield 6 est lancée, et la mise à jour Blastpoint (patch 1.3.2.0, version console 1.000.022) est l'un des plus gros ajouts de contenu depuis la sortie. Cairo Bazaar est de retour, le mode Obliteration fait son come-back depuis Battlefield 4, un nouveau pistolet-mitrailleur (SMG) et un gadget de Recon ont été ajoutés, et DICE a sérieusement réduit la durabilité du mortier portable. Un essai gratuit est également disponible jusqu'au 15 juin, c'est donc le moment idéal pour vous lancer dans le jeu.

Plan de la carte Cairo Bazaar
Quoi de neuf dans la mise à jour Blastpoint ?
L'ajout phare est Cairo Bazaar, une réimagination de Grand Bazaar de Battlefield 3. Le Senior Level Designer Patrick Murphy a décrit la carte comme un espace confiné et dense, rempli de ruelles et de boutiques conçues pour les embuscades et les fusillades intenses. La zone de MME (TDM) a été peaufinée et le mode Domination a été ajouté à cette même zone de combat. Le Senior Game Designer Niklas Åstrand a précisé que l'esprit de la disposition originale est préservé, mais que la conception visuelle a été entièrement revue.
En plus de Cairo Bazaar, le mode Obliteration fait son retour depuis Battlefield 4. Ce mode 32v32 place une bombe neutre unique sur la carte, et les deux équipes doivent se battre pour la sécuriser, escorter le porteur et faire exploser les M-COM ennemis. Il récompense le jeu d'escouade coordonné plutôt que les actions en solitaire ; le porteur de la bombe a besoin d'une protection active sous peine de ne pas faire long feu.
La mise à jour inclut également l'Explosive Charge Event et un nouveau Battle Pass Bonus Path qui étend les récompenses disponibles pendant la durée de l'événement. Les parties en solo du Battle Royale sont également disponibles avec cette mise à jour.
Quelles sont les nouvelles armes et gadgets ?
Deux ajouts se démarquent pour la préparation de vos équipements :
- PP-19 SMG : Revient dans la franchise avec une efficacité à courte portée et la possibilité d'utiliser un chargeur grande capacité. Il s'intègre naturellement dans les builds agressifs de Soutien et d'Assaut.
- Handheld Jammer : Un nouveau gadget de Recon pour la guerre électronique. Il brouille les équipements électroniques ennemis à portée et peut être lancé, posé sur des surfaces ou utilisé en mouvement, offrant aux joueurs Recon une nouvelle option de perturbation au-delà des outils de repérage traditionnels.
Si vous souhaitez optimiser vos builds autour de ces ajouts, le guide ultime des armes de Battlefield 6 détaille les synergies de classes et les stratégies d'équipement.

Options d'équipement du PP-19 SMG
Quels sont les changements d'équilibrage majeurs ?
Le mortier portable est nerf
C'est le changement que la plupart des joueurs ressentiront immédiatement. Le LWCMS Portable Mortar a été considérablement affaibli pour décourager le déploiement statique :
Le mortier portable ne peut plus non plus être équipé ou placé en même temps que le Missile Intercept System. L'intention déclarée de DICE est de rendre le repositionnement entre deux salves obligatoire plutôt qu'optionnel. Rester immobile est désormais le moyen le plus rapide de perdre votre mortier.
L'hélicoptère d'attaque reçoit des optiques thermiques
Le système passif Radar System pour l'hélicoptère d'attaque est désormais inné, équipé par défaut sur tous les hélicoptères d'attaque. Pour le remplacer dans l'emplacement passif, des Thermal Optics ont été ajoutées, offrant au siège du mitrailleur une caméra thermique qui s'active lors du zoom. Cela aide à l'acquisition de cibles et offre aux pilotes concentrés sur leur mitrailleur une option passive dédiée.
Le Mobile Anti-Air gagne également deux nouvelles options d'armes secondaires :
- High Velocity Rockets : Guidage extrêmement limité mais tirées rapidement à haute vélocité. Nécessite une bonne visée mais possède un potentiel de dégâts plus élevé.
- Aim Guided Anti-Air Missiles : Charge utile plus petite que les autres armes à guidage, mais avec une vélocité et une maniabilité nettement améliorées.
Refonte de la trajectoire du RPG-7V2
Après que la saison 2 a réduit la vélocité et l'accélération du RPG-7V2 pour exiger plus de talent contre les aéronefs, DICE a reconnu que la trajectoire semblait peu intuitive à courte portée. La trajectoire du projectile a été retravaillée et la distance de réglage réduite de 100m à 22m. Les tirs à courte portée devraient désormais se comporter de manière plus prévisible.
Changements sur les Claymores
La portée de déclenchement et la portée des dégâts de fragmentation de la M18A1 AP Mine ont été unifiées à environ 3m. La fragmentation de la Claymore n'inflige plus de dégâts au lanceur, ce qui supprime l'une des façons les plus frustrantes de se tuer soi-même en défendant une position.
Réduction du coût du canon long
Les Extended Barrels (canons longs) sur toutes les armes coûtent désormais 5 points d'accessoire, contre 15 auparavant. Ils n'offrent plus d'avantage sur le temps de visée (ADS). L'intention est de favoriser une plus grande diversité d'accessoires, en particulier sur les armes avec peu d'options de canon. Il est intéressant de revoir vos équipements actuels, car cette réduction de coût libère des points pour d'autres accessoires.

Le canon long coûte désormais 5 points
Qu'est-ce qui a changé pour les soldats et la visibilité ?
Le système de visibilité des soldats a fait l'objet d'une révision importante. Les changements incluent une réduction du bruit visuel autour des soldats ennemis, une meilleure adaptation entre les intérieurs sombres et les zones extérieures lumineuses, un contraste et une définition de silhouette améliorés, une visibilité plus cohérente à courte et longue portée, et moins d'artefacts visuels dans le brouillard. C'est le genre de changement difficile à quantifier dans les notes de patch, mais perceptible après quelques parties.
La prédiction des effets de touche a également été améliorée pour mieux aligner les effets de sang et le retour d'impact avec les résultats de touche confirmés, surtout en cas de latence élevée ou de perte de paquets. Les animations de mort ont été mises à jour pour réduire les saccades, limiter les mouvements excessifs et produire des réactions plus cohérentes aux dégâts explosifs.
Pour les joueurs qui cherchent encore à maîtriser le mouvement et le positionnement, le guide des conseils pour débutants de Battlefield 6 couvre les mécaniques essentielles à connaître avant que ces changements de visibilité ne soient pleinement intégrés.
Qu'est-ce qui a changé dans les cartes et les modes ?
Plusieurs améliorations des points d'apparition ont été apportées sur Eastwood, Saints Quarter, Siege of Cairo, New Sobek City et Hagental Base. La protection au déploiement sur Operation Firestorm a été étendue pour réduire la pression des aéronefs ennemis près des zones de déploiement.
Sur Railway to Golmud, les bouteilles de gaz explosives se comportent désormais correctement. Le Railgun Battle Pickup près de l'objectif D sur Mirak Valley dans Escalation a été remplacé par un Minigun Battle Pickup. L'accès hors zone utilisant l'échelle d'assaut a été bloqué sur Hagental Base.
Pour les joueurs de Gauntlet, les Heist Caches apparaissent désormais aux emplacements prévus, les conteneurs de chars se ferment correctement lorsqu'un véhicule détruit ou un joueur est à proximité, et les conteneurs de véhicules dans Gauntlet: Rodeo rapportent désormais 3 points lorsqu'ils sont ouverts.

HUD d'objectif du mode Obliteration
Quels changements d'interface et de HUD devez-vous connaître ?
Les marqueurs "Nouveau" dans le menu Jouer ont été ajustés pour réapparaître moins fréquemment sur les tuiles que vous avez déjà consultées. DICE a reconnu que cela constituait une frustration persistante et a confirmé que des améliorations plus larges sont prévues pour les saisons futures, ainsi qu'un moyen plus rapide d'effacer les marqueurs.
Autres correctifs d'interface notables :
- Les chiffres de dégâts supérieurs à 1000 affichent désormais la valeur correcte de dégâts aux véhicules au lieu d'être plafonnés à 1000.
- Les indicateurs de touche pour les soldats ont été ajustés pour être plus éloignés du réticule, rester visibles sur des arrière-plans lumineux et utiliser des animations d'indicateur d'élimination améliorées.
- La hauteur de la caméra de la mini-carte pour les aéronefs a été augmentée de 400m à 700m, élargissant leur champ de vision.
- La description de l'amélioration de terrain "Devastating Impact" affiche désormais correctement 25% au lieu de la valeur 50% précédemment listée.
Mises à jour de Portal
Portal gagne Cairo Bazaar pour les modes Portal vérifiés et les assets de Railway to Golmud dans le SDK pour les expériences personnalisées. La version Godot du SDK a été mise à jour de 4.4.1 à 4.6.1. Une nouvelle action mod.AutoBalanceTeams a été ajoutée, permettant d'équilibrer l'équipe 1 et l'équipe 2 tout en maintenant la composition des escouades.
Le modèle de conquête personnalisée d'Andy a été mis à jour en version 10.0, ajoutant Hagental Base, une option pour la Conquête en assaut, une option pour les lunettes de vision nocturne et des motos tout-terrain sur certaines cartes.
Pour tout ce qui concerne l'actualité de Battlefield 6, la collection complète des guides de stratégie de Battlefield 6 couvre les armes, les classes, les paramètres et bien plus encore.


