Bubsy Returns in Bubsy 4D, A Modern ...
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Guide du débutant pour Bubsy 4D

Maîtrisez les mouvements de Bubsy 4D, trouvez tous les Blueprints et battez les records de temps grâce à ce guide complet pour débutants et speedrunners.

Nuwel

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Mis à jour juin 4, 2026

Bubsy Returns in Bubsy 4D, A Modern ...

Qu'est-ce que Bubsy 4D et devriez-vous y jouer ?

Bubsy 4D est sorti le 22 mai 2026, marquant la première incursion du lynx en 3D depuis 1996. Développé par Fabraz (le studio derrière Demon Turf et Demon Tides) et édité par Atari, le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC au prix de $19.99 en version numérique. Une édition physique, la Pawsome Edition, existe exclusivement pour les plateformes Nintendo, au prix de $39.99 sur Switch et $49.99 sur Switch 2, et comprend un poster recto-verso, un livret de 24 pages et un artbook à couverture souple. Le jeu affiche un score de 65 sur OpenCritic, ce qui en dit long : les mécaniques sont réellement intéressantes, mais le level design ne leur laisse pas toujours assez d'espace pour s'exprimer. Si vous aimez battre des records de temps et exploiter la physique d'un jeu de plateforme pour gagner en vitesse, vous y trouverez votre compte. Si vous avez besoin d'un monde qui récompense l'exploration, revoyez vos attentes à la baisse.

Hairball form in action

La forme Pelote de poils en action

Quelle est l'histoire de Bubsy 4D ?

Le scénario est aussi absurde que vous pourriez l'imaginer. Les Woolies, les ennemis de Bubsy obsédés par la laine, kidnappent toute la population ovine de la Terre. Bubsy s'en moque. Mais les moutons finissent par se révolter, absorbent la technologie des Woolies et reviennent sous la forme de BaaBots mécaniques avec un seul objectif : voler la Toison d'or que Bubsy chérit par-dessus tout. Cela attire enfin son attention. Avec l'aide de personnages récurrents dont Terri, Terry, Virgil et Oblivia, Bubsy voyage à travers des planètes extraterrestres pour la récupérer. Chaque monde se termine par un combat de boss contre un BaaBot. L'histoire est tellement consciente d'elle-même qu'elle en devient épuisante, mais ce contexte permet au jeu de proposer des environnements extraterrestres sur le thème de l'artisanat et une ribambelle d'ennemis moutons robotiques.

Comment fonctionne le moveset de Bubsy ?

Fabraz a conçu Bubsy 4D autour de ce qu'ils appellent des mécaniques de plateforme expressives, ce qui signifie vous offrir une large palette de mouvements et vous permettre de les enchaîner. Après avoir passé du temps à tester chaque mouvement dans plusieurs niveaux, voici ce que chacun fait concrètement.

Options de mouvement de base de Bubsy

  • Saut (Leap) — saut standard, la base de tout
  • Planer (Glide) — prolonge le temps en l'air, se combine avec les bonds pour couvrir de grandes distances
  • Bond (Pounce) — un plongeon en plein vol avec de légères propriétés de ciblage qui se transforme en escalade murale temporaire
  • Escalade murale (Wall climb) — déclenchée après un bond, permet d'escalader brièvement certaines surfaces
  • Saut tournoyant (Spinning jump / Twirl Jump) — plus lent qu'il n'y paraît, mais utile pour sauter des sections dans les contre-la-montre
  • Saut accroupi (Crouch Jump) — un déblocage via Blueprint ; propulse Bubsy beaucoup plus loin horizontalement qu'un saut standard
  • Zoomies — un autre déblocage via Blueprint ; permet à Bubsy d'adopter rapidement une posture de sprint, réduisant le temps d'accélération avant d'atteindre la vitesse maximale

Plusieurs de ces mouvements s'inspirent du vocabulaire de déplacement de Super Mario 64, et cette comparaison est intentionnelle. La différence est que les niveaux de Bubsy 4D sont davantage conçus pour le speed routing que pour l'interaction avec l'environnement.

Qu'est-ce que le mode Pelote de poils et pourquoi est-ce important ?

Le mode Pelote de poils (Hairball mode) transforme Bubsy en une boule roulante avec une physique qui se comporte comme un mélange entre Super Monkey Ball et le spin dash de Sonic the Hedgehog. Sur les chemins rectilignes, c'est nettement plus rapide que la course à pied. Les rampes amplifient votre élan, et combiner un lancement en Pelote de poils depuis une rampe avec un bond et un vol plané permet de franchir des gouffres qui nécessiteraient autrement de traverser plusieurs plateformes.

Certaines sections de niveau nécessitent impérativement le mode Pelote de poils, mais son véritable intérêt est optionnel. Considérez-le comme votre état par défaut sur n'importe quel tronçon plat ou en descente. Le mode possède son propre ensemble d'améliorations via Blueprint qui augmentent sa mobilité et ses fonctionnalités, le rendant bien plus efficace une fois que vous avez investi dans ces déblocages.

Blueprint upgrade selection screen

Écran de sélection des améliorations Blueprint

Que sont les Blueprints et comment les trouver ?

Chaque niveau contient un Blueprint caché ainsi que 150 pelotes de laine. Les Blueprints débloquent de nouveaux mouvements et améliorations pour la forme de base de Bubsy et le mode Pelote de poils. Les pelotes de laine servent de monnaie pour acheter des tenues et des améliorations supplémentaires dans la boutique du jeu.

Les Blueprints sont presque toujours situés sur l'unique chemin secondaire de chaque niveau. Si vous suivez l'itinéraire principal jusqu'à la sortie, vous passerez à côté. L'embranchement est généralement court, donc revenir en arrière n'est pas punitif, mais vous devez chercher activement cette bifurcation.

Les Blueprints les plus importants pour le speedrun sont ceux qui étendent les capacités du mode Pelote de poils, le Saut accroupi et les Zoomies. Vous voudrez presque tous les obtenir avant de tenter sérieusement de battre les temps cibles.

Où s'entraîner aux mouvements de Bubsy ?

Parlez à Virgil à bord du vaisseau-mère pour accéder au Sandbox, une zone d'entraînement dédiée où vous pouvez enchaîner les mouvements librement sans la pression du niveau. Le Sandbox se met à jour après avoir terminé chaque planète, ajoutant des obstacles tirés des mondes que vous venez de finir. Cela le rend utile tout au long du jeu, et pas seulement au début. Si un mouvement ne passe pas, le Sandbox est l'endroit idéal pour le travailler avant de l'intégrer à une course chronométrée.

Sandbox training area on mothership

Zone d'entraînement Sandbox sur le vaisseau-mère

Comment fonctionnent les contre-la-montre et les classements en ligne ?

Chaque niveau possède un défi contre-la-montre avec un temps cible spécifique. Atteindre cet objectif rapporte une récompense supplémentaire et, pour les joueurs visant les 100 % ou les trophées, ces défis sont obligatoires. Les courses terminées peuvent être téléchargées sur les classements en ligne, et les données fantômes des autres joueurs peuvent être téléchargées pour courir directement contre eux.

Les objectifs de temps sont réellement serrés. La progression standard ne vous y prépare pas automatiquement. Vous devez activement définir vos itinéraires, sauter de grandes parties des niveaux en utilisant l'élan de la Pelote de poils combiné aux enchaînements bond-vol plané, et redémarrer rapidement lorsqu'une course tourne mal.

Comparaison : course standard vs approche speedrun optimisée

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Comment faire du speedrun efficace sur Bubsy 4D ?

Configurez un raccourci pour redémarrer le niveau

Allez dans les paramètres, accédez aux entrées, et liez un redémarrage rapide à une touche libre. Sur PlayStation, L3 fonctionne bien car elle n'a pas de fonction par défaut. R3 fonctionne aussi mais supprime le recentrage de la caméra. Un redémarrage rapide élimine le coût mental d'une mauvaise course et maintient la cohérence de vos tentatives.

Utilisez l'invincibilité pour les niveaux de boss

Bubsy 4D inclut une option Invincibilité dans les paramètres. L'activer n'affecte pas votre temps de complétion enregistré, donc pour les joueurs visant les temps cibles liés aux trophées plutôt que la gloire des classements, c'est une option légitime. Les combats de boss sont les tueurs de speedrun les plus courants car un seul coup peut briser votre élan et forcer un redémarrage. L'invincibilité supprime cette variable.

Sautez de grandes sections avec des lancements de rampe

La technique la plus efficace pour gagner du temps est le saut rampe-bond-vol plané. Prenez de la vitesse en mode Pelote de poils, frappez une rampe ou le bord d'une plateforme surélevée, lancez-vous dans les airs, bondissez immédiatement vers l'avant, puis prolongez avec un vol plané. Bien exécuté, cela permet de franchir des gouffres qui nécessiteraient autrement de traverser plusieurs plateformes. Expérimentez avec les angles de rampe dans chaque niveau car la géométrie varie. Certains sauts ne font gagner que quelques secondes ; d'autres permettent de couper des sections entières.

Glide skip over level section

Saut plané au-dessus d'une section de niveau

Faits marquants en un coup d'œil

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Sur quoi les débutants doivent-ils se concentrer en premier ?

Commencez par terminer le chemin normal de chaque planète avant de toucher aux contre-la-montre. Récupérez les 150 pelotes de laine et prenez le Blueprint sur le chemin secondaire. Passez ensuite du temps dans le Sandbox à travailler les transitions en Pelote de poils et le Saut accroupi avant de revenir pour le contre-la-montre. Les premières heures de jeu sont assez indulgentes pour que vous puissiez assimiler le moveset naturellement, mais le saut vers les temps cibles est raide si vous n'avez pas intégré comment le mode Pelote de poils génère et libère de l'élan.

La bande-son de Fat Bard, mélangeant jazz, big band et electro-swing, est l'une des véritables forces du jeu. Elle rend la répétition des boucles d'essai plus tolérable qu'elle ne devrait l'être.

Pour en savoir plus sur ce jeu et le reste du travail de Fabraz dans le genre des jeux d'aventure, la collection complète de guides Bubsy 4D couvre les Blueprints, les stratégies de boss et le déblocage du défi secret dans des dossiers approfondis.

Guides

mis à jour

juin 4 2026

publié

juin 4 2026