Clive Barker's Hellraiser: Revival est un jeu de survival-horror à la première personne développé par Boss Team Games et édité par Saber Interactive. Vous incarnez Aidan Lynch, un homme qui ouvre la boîte à énigmes Genesis Configuration et piège involontairement sa petite amie Sunny dans la dimension des Cénobites. La campagne dure de 8 à 12 heures selon la difficulté choisie et votre minutie dans l'exploration, et chaque zone est un aller simple. Il n'y a pas de sélection de chapitres. Si vous manquez une recette de craft ou un Pain Pillar, c'est définitif.
Que devez-vous savoir avant de commencer ?
Voici la réponse courte : ce jeu punit les joueurs qui le traitent comme un jeu de tir. Les munitions sont limitées, les pièces ne peuvent pas être farmées et les armes de mêlée se brisent. Le couteau que vous ramassez au début est la seule arme de mêlée qui ne s'use jamais, ce qui en fait votre meilleur allié pour les éliminations furtives contre les Cultists et les ennemis semblables à des zombies, les Unworthy. Gardez vos armes à feu pour les situations où la furtivité échoue réellement.

Genesis Configuration en action
La Suffering bar en bas à gauche du HUD suit votre énergie surnaturelle. Vous la dépensez pour activer la Telekinesis (débloquée après la section des égouts) et plus tard les Hellchains (débloquées après le troisième segment du Labyrinth). Vous la remplissez en infligeant des dégâts aux ennemis ou en achevant les Unworthy clignotant en bleu avec la Genesis Configuration. Cette seconde méthode est bien plus efficace, alors surveillez toujours le flash bleu avant de gaspiller une arme de mêlée sur un zombie.
Comment fonctionnent les ressources et le craft ?
Les matériaux de craft sont aléatoires à l'intérieur des caisses destructibles, ce qui signifie que recharger une sauvegarde pour farmer un objet spécifique ne fonctionnera pas deux fois de la même manière. Le jeu garde en mémoire les Crafting Recipes que vous avez collectées, mais il ne suit pas combien de fois vous avez fabriqué chaque objet. Il y a 12 recettes au total, et vous en avez besoin des 12 pour le trophée correspondant.
Voici la liste courte des recettes à prioriser lors de vos achats chez Zora (le marchand) dès que possible :
- Lockpick (120 pièces) — 3 Scraps + 3 Coils. Les armoires verrouillées contiennent souvent des améliorations d'armes.
- Basic Repair Kit (120 pièces) — 1 Scraps + 1 Cloth + 2 Coils. Maintient votre couteau et vos autres armes fonctionnels.
- Medkit (200 pièces) — 2 Cloth + 4 Herbs + 1 Chemicals. La recette la plus chère au premier magasin, mais la plus importante pour les rencontres difficiles.
- Pistol Ammo — Obtenu automatiquement lorsque vous ramassez le pistolet. Gratuit.
Tous les codes de clavier : quels sont-ils et où les trouver ?
Les serrures à clavier sont dispersées dans tout le jeu, et les codes sont toujours cachés quelque part dans l'environnement proche. Si vous voulez les trouver vous-même, regardez les peintures, les tatouages sur les corps, les notes à côté des armoires et les chiffres sur les statues. Si vous voulez juste les réponses, la liste complète est ci-dessous.
| Emplacement | Code | Source de l'indice |
|---|---|---|
| Armoire du couloir après avoir esquivé Bruno | 0199 ou 9901 | Plaques à côté des peintures dans le couloir |
| Armoire après la salle de la bibliothèque | 9891 | Tatouage sur un corps dans la baignoire proche |
| Coffre de la maison du cimetière | 9606 | Trouvé à l'intérieur de la maison sud-est |
| Armoire du dernier étage du manoir | 1966 | Date de la peinture + 300 sur une note adjacente |
| Armoire de la salle de voyeur | 1952 | Images situées autour de la zone |
| Armoire après la zone de combat de Bruno | 1923 | Image dans la pièce adjacente |
| Impasse près du quatrième magasin | 1362 | Chiffres sur les statues dans la zone suivante |
| Armoire après le piège rotatif | 8571 | Chiffres provenant de deux téléviseurs dans la zone |
| Armoire de la zone des égouts | 2342 | Chiffres sur les murs opposés à l'armoire |
Les deux premiers codes piègent beaucoup de joueurs. Pour une analyse détaillée de la façon dont les indices des peintures fonctionnent pour la toute première serrure, consultez le guide du code de clavier du puzzle des peintures. Le code de la deuxième serrure (9891) est tatoué directement sur un corps dans la baignoire à proximité — facile à manquer si vous courez devant.
Comment battre chaque boss ?
Bruno
Bruno est le premier boss majeur et frappe beaucoup plus fort que tout ce que vous avez affronté auparavant. Utilisez d'abord les objets jetables dans la pièce pour l'affaiblir, puis passez au Shotgun une fois que vous avez épuisé l'environnement. Le Shotgun inflige le plus de dégâts aux boss dans ce jeu. Après l'avoir vaincu, ramassez le scalpel de Bruno au sol — il se vend contre des pièces au prochain magasin.
Bruno revient pour une revanche plus tard dans le jeu. Le second combat se déroule de manière similaire, mais vous avez plus d'armes à disposition. Mettez-le en feu, puis réduisez la distance avec le Shotgun.
Charlotte
Charlotte est principalement une rencontre de poursuite et d'évitement plutôt qu'un combat direct. Pendant la section du cimetière, restez accroupi et utilisez les buissons pour briser sa ligne de vue. Une icône d'œil barré en bas à droite confirme que vous êtes correctement caché. Lorsque vous atteignez l'église, tirez sur la lanterne pour vous échapper. Pendant le combat de boss réel plus tard, les policiers qui arrivent en voiture dans la zone s'occuperont de la plupart des ennemis standards — concentrez-vous directement sur Charlotte.
Sister of Mercy
La Sister of Mercy vole, donc les armes à distance sont votre outil principal. Elle lance des couteaux par rafales ; arrêtez de tirer et esquivez lorsqu'elle se prépare, puis reprenez les dégâts quand elle s'arrête. À environ deux tiers et un tiers de sa santé, elle charge à travers la pièce pour vous attraper. Attaquez-la pendant la charge pour la faire tomber, puis utilisez les Hellchains lorsque vous y êtes invité. Ramassez son fouet après le combat.
Marlowe
Marlowe est le boss final et plus facile que la Sister of Mercy. Tirez sur les trois corps sur son dos avec le Revolver, le SMG ou le fusil d'assaut pour l'étourdir. Une fois les trois détruits, utilisez les Hellchains pour ouvrir la bouche de la créature et exposer son vrai corps. Videz vos cartouches de Shotgun dans le corps exposé pour un maximum de dégâts. La séquence se répète une fois à mi-vie, puis vous l'achevez avec la Genesis Configuration.
Où se trouvent les Pain Pillars et les Suffering Pillars ?
Il y a 5 Pain Pillars (chacun accorde une augmentation de santé) et 5 Suffering Pillars (chacun augmente la capacité de votre Suffering bar). Les 10 peuvent être manqués. Une liste approximative des emplacements :
Pain Pillars :
- Tournez à droite à la première intersection avec un trou sanglant dans le mur après le premier obstacle de diamant rotatif dans le Labyrinth.
- Chemin principal pendant le segment du Labyrinth après avoir vaincu Charlotte. Tournez à gauche à l'intersection après les pointes murales.
- Pièce avec des escaliers mobiles après avoir grimpé à une échelle — nécessite de déplacer deux cubes du Labyrinth et d'utiliser le feu sur un pilier.
- Sur le chemin principal immédiatement après avoir vaincu la Sister of Mercy.
- Derrière un puzzle de porte peinte dans la zone de fin de jeu — retournez les spots muraux pour compléter l'image.
Suffering Pillars :
- Après la section de mur à pointes dans le Labyrinth, tournez à gauche à l'intersection éclairée en rouge.
- Pendant la section du Labyrinth où le Leviathan est visible — faites demi-tour quand vous voyez des arches devant. Si vous voyez l'arche avec deux flammes bleues, vous l'avez dépassé.
- Directement sur le chemin après le point de sauvegarde dans le segment du Labyrinth suivant la défaite de Charlotte.
- Dans la section rotative octogonale — sur la troisième pièce. Faites tourner les sections deux et trois pour l'atteindre avant de progresser.
- Dans la zone du faisceau ouvert du Leviathan — ramassez le feu, tirez-le vers un bloc sur la droite, déplacez le bloc pour révéler le pilier.
Quelle édition acheter ?
L'édition Standard à $39.99 vous donne accès au jeu complet. La Digital Deluxe à $49.99 ajoute l'arme de mêlée The Nailer, le skin de shotgun Cenobite, le skin de batte de baseball Punisher, le charme d'arme Leviathan, un art book numérique, la bande originale numérique, la nouvelle numérique Bleeding Hearts et un filtre de film d'horreur des années 80. Cette différence de $10 est raisonnable si vous voulez les extras.
Les trois éditions physiques Collector (Genesis à $129.99, Cenobite à $199.99, Leviathan à $249.99) incluent toutes le contenu de la Digital Deluxe et ajoutent des objets de collection physiques. La Genesis ajoute une réplique LED de la boîte à énigmes. Cenobite ajoute la statue en polystone Pillar of Souls, quatre pin's en émail, un art book à couverture rigide, une affiche et une impression d'art de Pinhead. Leviathan remplace l'impression standard par une signée à la main par Clive Barker et ajoute un SteelBook exclusif, avec une production limitée à 1 000 exemplaires sur toutes les plateformes.
Les bonus de précommande (le skin de pistolet Labyrinth et le skin de lame de scie Martyr) sont séparés de toutes les éditions et ne sont inclus dans aucun pack par défaut.
Erreurs courantes qui nuiront à votre partie
- Sauter les éliminations furtives. Le couteau ne se brise jamais. Les armes de mêlée normales, si. Chaque Cultist que vous éliminez furtivement représente des munitions et une durabilité d'arme économisées pour les ennemis plus coriaces.
- Dépenser des pièces dans des améliorations de faible priorité tôt. Les Supersonic Bullets du SMG et les Heavy Grain Bullets du pistolet sont importants. Les améliorations cosmétiques ou situationnelles peuvent attendre.
- Ne pas suivre vous-même les recettes de craft. Le jeu n'a pas de compteur interne pour les recettes que vous avez fabriquées. Gardez une note mentale ou vous risquez de manquer le trophée.
- Ramasser des bouteilles ou des pierres dans le cimetière avant d'avoir obtenu le trophée de furtivité. Si vous ramassez un objet jetable dans la section du cimetière, vous vous bloquez l'accès au trophée "A Quiet Place" pour cette partie. Sauvegardez immédiatement à votre arrivée et ne touchez à aucun objet de distraction.
- Ignorer les deux trophées de magasin buggés. Les trophées pour dépenser 666+ pièces et en gagner 999+ via les ventes peuvent échouer si vous ne les déclenchez pas lors de la toute première rencontre avec Zora. Faites une sauvegarde manuelle, vendez tout, achetez et rachetez des objets jusqu'à ce que les deux se débloquent.
FAQ
Combien de temps faut-il pour terminer Hellraiser: Revival ? Une partie standard dure environ 8 à 10 heures. Une partie complétiste visant tous les trophées, objets de collection et les deux fins prend plutôt entre 10 et 15 heures. Pour une analyse détaillée chapitre par chapitre, consultez le guide de durée de vie de Hellraiser: Revival.
Y a-t-il deux fins ? Oui. À la toute fin, traverser le trou dans le mur après les Cénobites débloque la fin Experience Beyond Limits. Rester dans la pièce jusqu'à ce que le mur se ferme débloque Human After All. La sauvegarde automatique finale vous place juste avant le choix, vous pouvez donc recharger et obtenir les deux en une seule session. Tous les détails sont dans le guide des trophées et succès.
Puis-je revenir en arrière pour collecter les objets manqués ? Non. Il n'y a pas de sélection de chapitres ni de possibilité de revenir en arrière après les transitions de zone. Ramassez tout avant de continuer.
Qu'est-ce que la Suffering bar ? La barre bleue en bas à gauche. Elle alimente la Telekinesis et les Hellchains. Remplissez-la en infligeant des dégâts ou en exécutant les ennemis Unworthy clignotant en bleu avec la Genesis Configuration.
Le fusil d'assaut vaut-il l'achat ? Oui, mais spécifiquement pour l'amélioration AP Rounds. Deux ennemis alignés alors qu'ils clignotent tous deux en bleu peuvent être tués avec un seul tir d'AP Rounds, ce qui est la seule façon pratique d'obtenir le trophée Trickshot. Achetez-le chez Zora au troisième magasin pour 450 pièces et fixez les AP Rounds immédiatement.
Pour une liste complète de chaque code de clavier dans le jeu avec des explications exactes des indices, le guide de tous les codes de clavier couvre chaque porte, de l'armoire du couloir aux égouts. Pour plus de soluces et de guides de collection, parcourez la collection complète des guides Hellraiser: Revival.

