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Control Resonant Spills Paranormal Chaos into the Streets of New York - CNET
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Débutant

Durée de vie de Control Resonant : combien de temps pour finir le jeu ?

Comptez 30 heures pour l'histoire principale de Control Resonant et jusqu'à 50 heures pour le 100 %. Voici le détail complet.

Larc

Larc

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Mis à jour août 12, 2026

Control Resonant Spills Paranormal Chaos into the Streets of New York - CNET

CONTROL Resonant sort le 24 septembre 2026, et il s'agit d'un jeu nettement plus vaste que le Control original. Remedy a abandonné la structure plus étroite et linéaire du premier opus au profit de vastes quartiers ouverts, de combats de type hack-and-slash et de systèmes de progression RPG qui, ensemble, garantissent une durée de vie nettement plus longue. Si vous planifiez votre emploi du temps pour la sortie, voici exactement à quoi vous attendre.

Combien de temps faut-il pour terminer l'histoire principale de Control Resonant ?

La campagne principale dure environ 30 heures si vous vous concentrez sur la trame critique avec un minimum d'exploration secondaire. Thomas Puha, directeur de la communication chez Remedy, a vu défiler le générique de fin en 35 heures, ce qui reflète une première partie un peu plus approfondie sans pour autant viser le 100 %. Cette fourchette de 30 à 35 heures est la durée réaliste pour la plupart des joueurs qui s'immergent dans l'univers sans pour autant traquer chaque objectif.

Pour rappel, le Control original se bouclait en 12 à 15 heures pour l'histoire principale. Control Resonant double quasiment cette durée, ce qui représente un saut significatif. Cette ampleur accrue provient de deux facteurs : de vastes quartiers dans un Manhattan altéré par des phénomènes paranaturels qui récompensent l'exploration libre, et un système de combat basé sur le corps-à-corps, des types d'armes variés et des arbres de compétences qu'il faut prendre le temps de comprendre et de maîtriser.

astuce
Les joueurs PS5 bénéficient d'un accès anticipé de 48 heures avant la sortie générale du 24 septembre. Cette fenêtre est suffisante pour terminer une bonne partie de l'histoire principale avant même que les joueurs PC et Xbox ne lancent le jeu.
Dylan Faden in Manhattan

Dylan Faden à Manhattan

Combien de temps dure une partie complète (100 %) ?

Attendez-vous à une fourchette de 45 à 50 heures pour terminer Control Resonant à 100 %. Cela inclut tout le contenu secondaire, l'exploration de chaque zone et le développement complet des systèmes de combat et de compétences qui définissent le build de Dylan Faden.

Les éléments RPG sont l'une des raisons principales pour lesquelles la durée de vie s'étire autant. Contrairement à l'Arme de service de Jesse dans le jeu original, l'arsenal et les capacités de Dylan sont bien plus variés. Tirer le meilleur parti de chaque type d'arme et de chaque option de compétence prend du temps, et les complétistes passeront naturellement plus de temps en combat à expérimenter différentes approches.

astuce
Si les combats de boss vous posent problème, votre temps de jeu total dépassera ces estimations. Le combat hack-and-slash possède une courbe d'apprentissage, surtout pour les joueurs venant directement du style axé sur la télékinésie du premier jeu.
RPG skill progression screen

Écran de progression des compétences RPG

Faut-il jouer au Control original avant ?

Non. Le concepteur principal du gameplay chez Remedy, Sergei Mohov, a été clair à ce sujet : vous n'avez pas besoin de jouer au premier jeu pour suivre Control Resonant. Le récit est conçu pour être indépendant.

Cela dit, jouer à l'original ajoute une profondeur narrative, notamment concernant le Federal Bureau of Control et les événements qui ont façonné la situation de Dylan. Pour ceux qui souhaitent obtenir du contexte sans refaire le premier jeu, un récapitulatif intégré de Control sera disponible avant le début de l'histoire.

attention
Ne passez pas le récapitulatif si vous êtes un joueur de retour qui n'a pas touché au jeu original depuis un moment. Le lore de Control est dense, et Resonant s'appuie dessus d'une manière qui sera plus percutante avec une piqûre de rappel.
Manhattan Zone exploration map

Carte d'exploration de la zone de Manhattan

Qu'est-ce qui rend Control Resonant beaucoup plus long que l'original ?

Trois éléments expliquent la majeure partie de l'augmentation de la durée de vie. Premièrement, le cadre : le Manhattan altéré par des phénomènes paranaturels est construit autour de vastes quartiers ouverts plutôt que de l'Oldest House, plus confinée, du premier jeu. Les zones sont conçues pour l'exploration, et pas seulement pour le déplacement.

Deuxièmement, la refonte des combats. Le passage au hack-and-slash avec des éléments RPG signifie que vous gérez des types d'armes, des améliorations de compétences et des choix de build tout au long du jeu. Cette complexité ajoute du temps de jeu de manière organique.

Troisièmement, la quantité importante de contenu. Remedy voit plus grand dans tous les domaines, et la durée de vie reflète cette ambition. Pour les fans de jeux d'aventure qui récompensent une exploration minutieuse, Control Resonant est conçu exactement pour ce public.

Planifier votre partie

Si vous êtes sur PS5 et que vous souhaitez profiter au maximum de l'accès anticipé, une partie axée sur l'histoire principale de 35 heures est réalisable durant la fenêtre de 48 heures si vous jouez intensément. Les joueurs PC et Xbox doivent se préparer pour le lancement général du 24 septembre.

Avant de commencer, il est conseillé de vérifier les configurations requises PC pour Control Resonant afin de vous assurer que votre machine est prête pour le jour de la sortie. Vous trouverez également une analyse complète de chaque édition et des bonus de précommande dans le guide de précommande de Control Resonant si vous n'avez pas encore choisi votre version.

Pour tout le reste à l'approche de la sortie, la collection complète des guides stratégiques de CONTROL Resonant vous accompagnera à mesure que de nouveaux détails seront révélés avant le 24 septembre.

Guides

mis à jour

août 12 2026

publié

août 12 2026