Crimson Desert Guide: How to Unlock the Frost Element
Intermédiaire

Crimson Desert : Débloquer l'Élément Glace

Vainquez Priscus l'Ancien et résolvez les 3 énigmes des Abysses pour débloquer Glace et Manteau de Glace dans Crimson Desert.

Larc

Larc

Mis à jour avr. 10, 2026

Crimson Desert Guide: How to Unlock the Frost Element

Le givre est l'une des quatre imprégnations élémentaires de Crimson Desert, et c'est la plus difficile à obtenir. Contrairement au vent ou à la foudre, qui sont relativement faciles d'accès, le givre se trouve derrière un combat de boss, trois énigmes de l'Abîme et une épreuve glaciale qui vous tuera si vous vous précipitez. Ce guide vous accompagne pas à pas, de la Flèche de la Vérité Sonore à l'Artefact de l'Abîme final.

Que faut-il avant d'aller à la Flèche de la Vérité Sonore ?

Avant de vous rendre à la Flèche de la Vérité Sonore dans l'ouest de Pailune, la préparation est essentielle. Selon le guide de TheGamer, vous devriez faire le plein de nourriture, avoir un équipement d'un niveau de raffinement 5 minimum, et avoir débloqué les compétences Piège de la Nature et Rétribution de la Nature. GameRant recommande également d'apporter des vêtements résistants au froid ou de la nourriture qui procure une résistance au froid, car la zone d'énigme finale vous gèle activement.

La capacité Manœuvre Aérienne de la Force Axiomatique n'est pas requise pour escalader la flèche, mais elle rend l'ascension nettement plus rapide en vous permettant de vous hisser entre les étages d'échafaudage.

Bell drop opens the basement

La chute de la cloche ouvre le sous-sol

Comment atteindre Priscus l'Ancien

La Flèche de la Vérité Sonore est entièrement en construction à l'intérieur, ce qui signifie que le chemin vers le haut passe par des planches et des échafaudages plutôt que par des escaliers. Grimpez jusqu'en haut et repérez la grande cloche. Visez les planches pourries qui maintiennent la cloche en place avec votre Force Axiomatique et tirez. Cela déclenche une courte cinématique où la cloche s'écrase à travers le sol de la tour et ouvre le sous-sol en dessous.

Descendez et entrez dans le sous-sol pour trouver l'arène du boss Priscus l'Ancien.

Comment vaincre Priscus l'Ancien

Priscus est un mage volant qui passe la majeure partie du combat en l'air, invoquant des cubes tirant des lasers et plongeant sur l'arène. Le défi principal est qu'il est difficile de l'endommager lorsqu'il est en l'air, l'objectif est donc de le forcer à atterrir en accumulant des dégâts d'étourdissement.

Voici la répartition de ses schémas d'attaque et comment gérer chacun d'eux :

Loading table...

La source d'étourdissement la plus efficace est la redirection du barrage de lasers de cubes. Lorsque Priscus vole haut et invoque des cubes, déclenchez immédiatement le Piège de la Nature pour absorber les faisceaux entrants, puis renvoyez-les avec la Rétribution de la Nature. Cela inflige de lourds dégâts d'étourdissement et vous évite de subir des dégâts. Le timing est serré sur les animations de lasers plus rapides, alors privilégiez cette contre-attaque sur les grosses volées de plusieurs cubes plutôt que sur les tirs individuels.

Pour le plongeon, esquivez l'impact initial et roulez vers lui plutôt que de vous éloigner. Les explosions de fumée se propagent vers l'extérieur, donc se rapprocher est en fait plus sûr.

Une fois Priscus vaincu, prenez le téléporteur pour entrer dans l'Abîme.

Comment résoudre l'énigme du Repos de l'Éther

La première énigme de l'Abîme après Priscus est le Repos de l'Éther. Utilisez les ventilateurs entourant la tour en rotation pour planer dans l'ouverture. Une fois à l'intérieur, trouvez l'interrupteur circulaire au-dessus de la cage centrale, prenez-en le contrôle et faites-le pivoter jusqu'à créer une porte menant à un ventilateur. Montez sur le ventilateur.

La pièce suivante semble n'avoir aucune sortie. Cherchez un segment de mur avec un grand trou circulaire. Utilisez la Prise de la Nature pour soulever ce segment de mur, puis laissez le Piège de la Nature se dissiper afin que la section soulevée se verrouille en place. Cela expose un interrupteur que vous pouvez activer avec la Force Axiomatique pour faire tourner la pièce et former une autre porte improvisée.

Continuez à monter jusqu'à atteindre une pièce contenant des ventilateurs et un Noyau de l'Abîme flottant. Prenez le Noyau de l'Abîme, transportez-le jusqu'à l'ouverture en haut de la pièce et placez-le sur le piédestal avec le cube flottant au-dessus. Marchez sur les câbles jusqu'au toit, planez par-dessus le vide à l'aide du grand ventilateur, et atterrissez sur l'interrupteur circulaire sur l'île lointaine. Activez l'interrupteur avec une Paume de Force pour terminer le Repos de l'Éther et ouvrir la porte triangulaire vers la zone suivante.

Comment résoudre l'énigme du Paradis Glacé

Cette énigme est la plus complexe des trois et tourne autour du déplacement de cubes de faisceaux pour activer des interrupteurs et abaisser des barrières. Quelques points à savoir d'emblée : vous ne pouvez pas déplacer les cubes de faisceaux avec la Force Axiomatique, vous devez donc les porter physiquement.

Voici la séquence :

  1. Prenez le cube de faisceau près de l'entrée et positionnez-le de manière à ce que le laser frappe l'interrupteur. Cela abaisse la première barrière.
  2. Entrez dans le couloir et appuyez sur la plaque de pression carrée à gauche. Le sol se déplace, révélant un couloir inférieur.
  3. Descendez, prenez le Noyau de l'Abîme rectangulaire et insérez-le dans le réceptacle pour abaisser la barrière suivante.
  4. Récupérez le deuxième cube de faisceau derrière cette barrière et placez-le près de l'interrupteur jaune où vous êtes descendu. Cela désactive le bouclier le long du côté droit du couloir.
  5. Prenez la plateforme mobile dans le couloir et sautez par-dessus le vide vers l'ouverture à droite.
Abyss Core placement activates the gate

Le placement du Noyau de l'Abîme active la porte

Dans la pièce au bout, vous trouverez un Noyau de l'Abîme carré et un autre cube de faisceau. Retirez le Noyau de l'Abîme carré de son piédestal pour que le tapis roulant commence à se déplacer vers vous. Placez le cube de faisceau sur la bande en direction du sud, puis remettez le Noyau de l'Abîme sur son piédestal pour inverser le sens de la bande. Le cube se déplace dans la pièce adjacente et active l'interrupteur là-bas.

Suivez le couloir dans la pièce adjacente, récupérez le cube de faisceau que vous venez d'envoyer, et ramenez-le dans la pièce du tapis roulant. Placez-le sur le piédestal à côté de l'un des deux grands interrupteurs jaunes. Retirez à nouveau le Noyau de l'Abîme pour inverser la bande, retirez le cube, et positionnez-le sur la plateforme surélevée en face du deuxième interrupteur jaune. Prenez le Noyau de l'Abîme rectangulaire de la pièce nouvellement ouverte et apportez-le dans la pièce à deux cubes.

Inversez maintenant la séquence : remettez un cube de faisceau sur la bande pour abaisser le bouclier vers la pièce adjacente, amenez le deuxième cube pour activer la barrière dans le couloir de la plateforme mobile, placez le Noyau de l'Abîme rectangulaire dans ce couloir, ramenez le premier cube de faisceau sur son piédestal d'origine, prenez la plateforme jusqu'au bout, et insérez le Noyau de l'Abîme rectangulaire dans son réceptacle final. Cela active un téléporteur.

Prenez le téléporteur pour monter, activez le grand interrupteur au sol avec une Paume de Force, et récupérez l'Artefact de l'Abîme pour terminer le Paradis Glacé.

Comment résoudre l'énigme du Chemin des Épreuves

La dernière énigme est le Chemin des Épreuves, et c'est autant un défi de survie qu'une énigme. Une fois que vous avez franchi les hautes portes au-delà de la Porte de l'Abîme, la température baisse immédiatement et vous commencez à subir des dégâts de froid. Rester près des torches allumées est le seul moyen d'éviter de geler.

Voici le parcours à travers l'énigme, basé sur le walkthrough documenté par TheGamer et GameRant :

  1. Suivez les torches vers le nord-est de la pièce avec des plateformes flottantes.
  2. Grimpez au mur, dirigez-vous vers la gauche par la porte, et montez la rampe glacée jusqu'au générateur.
  3. Retirez le Noyau de l'Abîme rectangulaire du générateur.
  4. Descendez les escaliers et prenez la première à gauche dans la salle du four.
  5. Grimpez au mur de la salle du four et suivez le chemin pour trouver un emplacement au sol pour un Noyau de l'Abîme carré, avec ce Noyau de l'Abîme gelé à côté.
  6. Prenez le Noyau de l'Abîme gelé et apportez-le au four. Plongez-le dans le bassin de lave dans le coin et laissez-le jusqu'à ce que toute la glace fonde.
  7. Ramenez rapidement le noyau décongelé à son emplacement. Le noyau commencera à regeler, alors soyez rapide.
  8. Insérez-le rapidement avec une Paume de Force.
  9. Grimpez au-dessus de l'emplacement et activez l'interrupteur circulaire avec une autre Paume de Force pour terminer l'énigme.
  10. Récupérez l'Artefact de l'Abîme au-dessus de l'interrupteur.

Selon GameRant, si la batterie dans la zone d'énigme est gelée, vous pouvez allumer une flèche à une lanterne en pierre à proximité et tirer sur la batterie pour la dégeler avant d'utiliser la Force Axiomatique (L3) pour la placer dans la fente.

Une fois que vous avez activé le panneau final de la Porte de l'Abîme en grimpant au mur et en utilisant L2 pour vous agripper, puis R3 pour activer le panneau avec la Paume de Force, vous apprendrez automatiquement la compétence Givre. Cela débloque à la fois le Givre Niv 1 pour l'Imprégnation Élémentaire et la capacité Manteau de Givre pour Kliff. L'Artefact de l'Abîme ici accorde également un point de compétence gratuit.

Pour plus de guides de Crimson Desert couvrant les boss, les énigmes et l'équipement, consultez d'autres guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 10 2026

publié

avril 10 2026