Le Secret de l'Église est la mission 68 de l'histoire principale de Crimson Desert, située dans le Chapitre 5 (Invité non invité) sous le sous-chapitre intitulé Noir et Blanc. Elle fait suite directement à l'achèvement de Vent de Sang, et l'ensemble se déroule dans la région de Demeniss. Deux énigmes se dressent entre vous et la prochaine quête, et aucune d'elles n'est évidente la première fois que vous les voyez.
Aperçu de la quête et exigences
Avant de plonger, voici un bref aperçu de tout ce qui est pertinent pour cette quête, confirmé par les trois sources.
La description de la quête de Pearl Abyss se lit comme suit : la relique sacrée insérée dans la pagode de pierre désengage un mécanisme caché, envoyant une secousse à travers la terre et réveillant la Flèche de l'Ascension. C'est la récompense narrative vers laquelle vous travaillez.
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Cette quête n'a pas de récompense en butin listée, mais son achèvement fait progresser l'histoire principale et débloque la Flèche de l'Ascension, qui est liée à la progression ultérieure.

La porte de l'orphelinat déclenche une cinématique
Objectif 1 : Comment recueillir des informations à l'orphelinat ?
La quête commence par une zone de recherche centrée sur l'orphelinat, qui se trouve dans la même zone générale que l'église. Selon la soluce documentée par Game8, vous recherchez une petite maison qui fait face à un jardin de fleurs. C'est là que vous trouverez l'Abbesse Marina.
Selon la soluce de PowerPyx, le déclencheur spécifique est l'interaction avec la porte de la maison dans la section nord de la cour. Cela lance une cinématique où une femme vous informe sur la relique. Une fois ce dialogue terminé, votre carte se met à jour et l'objectif suivant devient actif.
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L'orphelinat et l'église sont proches l'un de l'autre à Demeniss. Le Pilier de Radianc où la quête commence techniquement se trouve entre les deux bâtiments, vous le croiserez donc en chemin.
Objectif 2 : Comment trouver la relique de l'église ?
C'est là que les joueurs ont tendance à perdre du temps. La relique ne se trouve pas à l'intérieur de l'église elle-même.
Dirigez-vous légèrement au sud de l'orphelinat vers l'église. Selon PowerPyx, derrière l'église, dans la cour, il y a une crypte. Entrez et descendez l'échelle. La soluce de TheGamer ajoute un détail utile : sur le côté gauche de l'entrée de l'église, il y a une petite cabane tout au bout, et en y entrant, vous découvrez des escaliers menant au sous-sol.
Une fois en bas, vous trouverez une boîte à énigmes sur l'autel. Résolvez-la pour récupérer la Dague de Radianc.
attention
N'entrez pas dans l'église en vous attendant à y trouver la relique. L'entrée de la crypte se trouve derrière ou sur le côté du bâtiment, pas par les portes principales.
Comment résoudre l'énigme de la relique (boîte à énigmes) ?
L'énigme vous demande d'allumer tous les blocs en appuyant sur quatre boutons d'angle dans la bonne séquence. Les trois sources confirment la même solution, bien que l'ordre des étapes soit décrit légèrement différemment. La version confirmée par PowerPyx et Game8 est :
- Appuyez sur la case en bas à droite
- Appuyez sur la case en haut à gauche
- Appuyez sur la case en bas à gauche
- Appuyez sur la case en haut à droite
PowerPyx note que cette énigme utilise le même mécanisme que la quête précédente Porte vers l'Autre Monde, donc si vous l'avez déjà terminée, la logique vous semblera familière. La source de TheGamer décrit le comportement des tuiles : sélectionner une tuile fait bouger toutes les tuiles qui y sont connectées horizontalement et verticalement, vous ne pouvez donc appuyer que sur les tuiles actuellement relevées.
Une fois que tous les symboles s'allument, la boîte s'ouvre et vous pouvez prendre la Dague de Radianc.
Objectif 3 : Comment activer le Pilier de Radianc ?
Avec la Dague de Radianc en main, retournez au Pilier de Radianc situé entre l'église et l'orphelinat. C'est là que la quête a commencé.
Sur PlayStation, regardez le pilier avec L1/LB, puis interagissez avec Carré/X. Sur PC, utilisez le mode focus pour obtenir l'invite d'interaction (TheGamer décrit cela comme l'option "planter"). Placer la Dague de Radianc dans le piédestal fait s'élever le pilier du sol et révèle une énigme de disques.
Comment résoudre l'énigme de disques du Pilier de Radianc ?
L'énigme de disques vous demande de faire pivoter des anneaux jusqu'à ce qu'ils forment un symbole d'œil. Utilisez les entrées directionnelles pour sélectionner quel anneau faire tourner et gauche/droite pour le faire pivoter.
La soluce de Game8 offre ici les indications les plus claires : vous n'avez besoin de déplacer que les premier et deuxième anneaux extérieurs pour la compléter. Lorsque vous faites pivoter chaque anneau, attendez qu'il s'allume pour confirmer qu'il est verrouillé dans la bonne position. La forme de l'œil devient visible une fois que les deux anneaux sont correctement alignés.
PowerPyx confirme que l'image cible est un symbole d'œil et que la solution implique de faire tourner les disques en utilisant l'entrée vers le bas pour sélectionner les anneaux et gauche/droite pour les faire tourner.
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Faites pivoter un anneau à la fois et attendez la confirmation lumineuse avant de passer au suivant. Essayer de faire tourner les deux anneaux simultanément rend plus difficile de suivre quelles positions sont correctes.
Que se passe-t-il après avoir complété Le Secret de l'Église ?
Terminer l'énigme du Pilier de Radianc achève la quête et fait avancer l'histoire. Selon PowerPyx, la Flèche de l'Ascension s'éveille et le chemin s'ouvre vers l'ennemi. La prochaine quête principale de la séquence est Vers le Nid (Flèche de l'Ascension).
La quête elle-même n'a pas de récompense listée, mais c'est un passage obligatoire de l'histoire. Sauter ou rester bloqué ici bloque tout le contenu ultérieur du Chapitre 5.
Pour plus d'analyses de quêtes, de stratégies contre les boss et de solutions d'énigmes de Crimson Desert, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

