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Crimson Desert Boss Guide: How to Beat Myurdin
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Crimson Desert : Guide pour vaincre Myurdin

Apprenez à battre Myurdin et Lava Myurdin dans Crimson Desert grâce à nos conseils sur les compétences, l'équipement et les tactiques par phase.

Larc

Larc

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Mis à jour juin 9, 2026

Crimson Desert Boss Guide: How to Beat Myurdin

Myurdin est le genre de boss qui punit les joueurs qui se lancent sans plan. Il apparaît deux fois dans Crimson Desert : d'abord lors d'une rencontre scénarisée dans le prologue que vous ne pouvez pas gagner, puis lors d'un combat revanche en deux phases au sommet de Ashclaw Keep à Pailune durant le Chapitre 7. Le second affrontement est le vrai, et il exige de la préparation. Voici tout ce dont vous avez besoin pour le terrasser.

Peut-on vaincre Myurdin dans le prologue ?

La réponse courte : non, pas de manière significative. La rencontre d'introduction entre Kliff et Myurdin est une défaite scénarisée. Une fois que les PV de Myurdin tombent à environ 10%, une cinématique se déclenche automatiquement. Kliff prend une flèche et est jeté du haut d'une falaise, peu importe les dégâts que vous avez infligés. Pearl Abyss a conçu ce combat pour établir Myurdin comme une menace et lancer l'histoire des Graymanes. Vous pouvez éliminer les soldats Black Bears alentour et survivre à la rencontre, mais l'issue ne change jamais. Les tests confirment que vaincre Myurdin dans le prologue ne rapporte aucune récompense et ne modifie pas l'histoire.

info
Le combat du prologue est entièrement scénarisé. Aucun niveau de compétence ou de dégâts ne changera la cinématique qui suit. Gardez vos consommables pour la vraie revanche au Chapitre 7.

Que préparer avant d'affronter Myurdin

Myurdin se trouve au sommet de Ashclaw Keep dans le nord de Pailune, ce qui rend le retour en arrière très pénible si vous mourez sans préparation. Faites le plein avant de grimper.

Objets recommandés

  • Brochettes de viande et Viande braisée — Abordables chez les bouchers et faciles à stocker. Ils vous offrent des soins fiables tout au long des deux phases sans épuiser vos ressources les plus rares.
  • Pilules de Palmar — Réanimation instantanée à 30% PV. Gardez-en une pour la Phase 2 si Myurdin est proche de la mort. En utiliser une lors de la Phase 1 alors qu'il a encore la majeure partie de sa barre de vie est un gaspillage.
  • Épée courbe de Tauria (et autres armes à une main) — Obtenue sur le boss Crowcaller. Sa capacité Crow's Pursuit tire un projectile de corbeau explosif via R2, utile pour infliger des dégâts à distance en toute sécurité. Le combat à deux armes à une main fonctionne également bien pour des dégâts rapides en rafale.
  • Armure résistante à la chaleur — Optionnelle mais vraiment utile. Les attaques de feu de Myurdin drainent l'endurance plus rapidement sans elle, et la gestion de l'endurance est cruciale dans ce combat.

Compétences requises

Ces deux compétences sont la base de tout le combat. Ne les ignorez pas.

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La boucle de gameplay est simple : générez de l'Esprit avec Focus, activez Blinding Flash avec L1+R1, puis enchaînez immédiatement avec R2 pour déclencher le Blinding Flash Finisher. Ce combo inflige des dégâts massifs, étourdit Myurdin à répétition et est difficile à interrompre une fois lancé. Répétez ce cycle pour les deux phases.

Comment battre Myurdin (Phase 1)

Le Myurdin de la Phase 1 est agressif mais lisible une fois que vous comprenez ses patterns. L'objectif est d'enchaîner le Blinding Flash Finisher aussi souvent que possible tout en évitant ses trois attaques principales.

Patterns d'attaque de Myurdin (Phase 1)

  • Charge d'arme — Myurdin fonce vers l'avant et frappe. Les deux premiers coups peuvent être parés pour ouvrir une fenêtre de dégâts. Le troisième coup a une lueur rouge, ce qui signifie qu'il est imparable. Esquivez sur le troisième coup, sans exception.
  • Ground slam — Il se prépare visiblement avant de frapper le sol pour une attaque de zone (AoE). Esquivez latéralement au moment où ses bras descendent.
  • Bear volley — L'écran s'assombrit et Myurdin se met à quatre pattes. C'est le mouvement le plus dangereux de la Phase 1. Vous devez immédiatement sauter et utiliser Force Palm pour vous lancer dans les airs, puis activer Fly (Ailes) pour rester en vol. Les ours qu'il invoque traversent l'arène et vous toucheront à plusieurs reprises si vous restez au sol. Rester en l'air est le seul moyen fiable d'éviter complètement cette attaque.
warning
Il y a des tonneaux explosifs autour de l'arène marqués par des symboles X blancs. Myurdin peut être attiré vers eux pour des dégâts supplémentaires, mais le rayon de l'explosion est assez large pour vous tuer aussi. Ne tentez cela que si vous avez une voie de sortie claire.

Pour la Phase 1, commencer par des combos d'attaques lourdes suivis d'une saisie Lariat retire une grosse partie de sa santé avant que Myurdin ne s'installe dans son pattern complet. Les compétences de saisie fonctionnent en Phase 1 mais sont désactivées en Phase 2, alors utilisez-les tôt.

Opportunité de parade en Phase 1

Opportunité de parade en Phase 1

Comment battre Lava Myurdin (Phase 2)

La transition vers Lava Myurdin conserve la même structure d'attaque générale mais ajoute des debuffs de feu, des geysers de lave et un rythme nettement plus soutenu. La boucle du Blinding Flash Finisher s'applique toujours, mais vous devez jouer de manière plus défensive entre les combos.

Ce qui change en Phase 2

  • Le corps de Myurdin est recouvert de lave et enflamme la plupart des choses qu'il touche, y compris les tonneaux inflammables autour de l'arène. Restez à l'écart.
  • Son attaque à l'épée de feu à balancement lent peut être parée, ce qui ouvre une fenêtre pour un suivi R2 ou pour générer de l'Esprit.
  • Il peut invoquer des geysers de lave depuis le sol qui infligent des dégâts continus. Sortez de la zone immédiatement.
  • Son attaque de saut-frappe (déclenchée quand l'écran s'assombrit à nouveau) le voit devenir rouge et frapper votre position à répétition. La parade est identique à la Phase 1 : sautez, utilisez Force Palm, puis Fly pour rester en l'air. Alternativement, spammez le bouton d'esquive pour rouler à travers les coups, bien que rester en l'air soit plus fiable.
  • Restez près du centre de l'arène. Lava Myurdin essaie activement de vous projeter vers les bords de lave. Tomber dedans est une mort instantanée.

Que gagnez-vous en battant Myurdin ?

Vaincre Lava Myurdin vous récompense avec :

  • Melted Ambition (objet unique)
  • EXP de Contribution Pailunese x3000

L'EXP de Contribution Pailunese représente une part solide pour votre réputation régionale, et Melted Ambition est un objet nommé lié spécifiquement à cette rencontre.

Pour les joueurs qui souhaitent approfondir leur préparation avant d'atteindre Ashclaw Keep, vous pouvez parcourir d'autres guides Crimson Desert couvrant les compétences, les armes et les systèmes de progression qui alimentent directement ce combat. 

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026