Le puzzle du Cap Bowsprit est l'un de ces moments dans Crimson Desert où le jeu vous donne presque aucun indice et s'attend à ce que vous découvriez que la réponse flotte quelque part au-dessus de votre tête. Littéralement. Quatre Noyaux d'Abîme alimentent un ascenseur cassé qui vous emmènera dans la chaîne de l'Abîme, mais pour les trouver tous, il faut savoir exactement où et quand regarder vers le haut. Ce guide vous accompagne à chaque étape.
Comment accéder au puzzle du Cap Bowsprit ?
Il y a deux façons d'atteindre cette zone. La première est par la progression normale de l'histoire : terminez les Six Statues et la Quête de la Bête au Chapitre 9, puis terminez le puzzle de l'Hôtellerie de l'Ascète. Cela débloque une porte triangulaire menant à un téléporteur. Au lieu de vous envoyer sur la prochaine île de l'Abîme, ce téléporteur vous dépose au niveau du sol dans le Cap Bowsprit, selon les walkthroughs de TheGamer et PowerPyx.
La deuxième voie évite complètement le verrouillage de l'histoire. Dirigez-vous vers le sud de Demeniss et suivez la péninsule vers la Baie de l'Abondance. Vous cherchez une grande structure d'ascenseur inclinée, posée au sol en biais. Elle est difficile à manquer une fois que vous savez ce que vous cherchez.

L'ascenseur du Cap Bowsprit
Le Cap Bowsprit est également accessible via la Pagode du Temple Jijeong à travers la chaîne de quêtes du Moi Intérieur, qui mène directement à l'Hôtellerie de l'Ascète puis au téléporteur.
Quels sont les quatre Noyaux d'Abîme et où se trouvent-ils ?
L'ascenseur a besoin de quatre Noyaux d'Abîme pour être alimenté. Trois sont rectangulaires et un est de forme carrée. Voici où se trouve chacun d'eux.
Les Noyaux 1 et 2 sont les plus faciles. Entrez dans l'ascenseur par le trou dans le toit, et vous les verrez flotter à l'intérieur de la chambre. Utilisez votre Force d'Axiome pour les attraper chacun et les déposer dans l'un des trois emplacements rectangulaires au sol.
Le Noyau 3 nécessite de sortir. Regardez à travers l'ouverture du mur brisé au sud et vous le verrez flotter à quelques mètres seulement. Attrapez-le avec la Force d'Axiome et ramenez-le à l'intérieur pour remplir le dernier emplacement rectangulaire.

Placement des Noyaux d'Abîme rectangulaires
Ne placez pas les trois noyaux rectangulaires avant d'avoir localisé le Noyau 4. L'ascenseur ne s'activera pas tant que les quatre emplacements ne seront pas remplis, mais il est utile de confirmer que vous pouvez voir le Noyau 4 avant de vous engager.
Comment atteindre le Noyau d'Abîme carré flottant ?
C'est la partie qui pose problème à la plupart des joueurs. Le Noyau 4 n'est pas à l'intérieur de l'ascenseur, ni dans une grotte voisine, ni à hauteur d'yeux. Inclinez votre caméra vers le sud, puis inclinez-la fortement vers le haut. Le Noyau d'Abîme carré flotte haut dans le ciel au-dessus de la structure de l'ascenseur. La nuit, il peut être extrêmement difficile à repérer, alors si vous avez du mal, essayez de revenir pendant la journée en jeu.
Pour l'atteindre, grimpez sur la falaise à côté de l'ascenseur. De là, effectuez un triple saut pour gagner autant de hauteur que possible, puis activez votre planeur au sommet. Pendant que vous planez, utilisez la Force d'Axiome (maintenez TAB sur PC ou le bouton correspondant sur console) pour vous verrouiller sur le noyau. Une fois connecté, commencez à le tirer vers le bas pendant que vous descendez vers l'ascenseur.
Selon le walkthrough de PowerPyx, vous pouvez également augmenter votre hauteur en utilisant une Palme de Force en plein air (molette de la souris sur PC) au sommet de votre saut avant d'ouvrir le planeur. Cela vous donne l'altitude supplémentaire nécessaire pour vous connecter proprement au noyau.
Guidez le noyau à travers l'ouverture de l'ascenseur et insérez-le dans l'emplacement carré à l'aide d'une frappe de Palme de Force pour le verrouiller en place.
Si vous avez du mal à vous connecter au noyau carré en plein vol, essayez d'utiliser la compétence Courant de Force une fois connecté pour l'aider à se mettre en place correctement une fois que vous l'avez ramené à l'intérieur, comme indiqué dans le walkthrough de GameRant.
Que se passe-t-il après avoir alimenté l'ascenseur ?
Une fois le noyau carré en place, l'ascenseur s'active et commence à monter. Restez à l'intérieur de la structure à tout prix. L'ascenseur ne monte pas seulement tout droit, il tourne également pendant qu'il monte, vous devez donc bouger avec la rotation pour éviter de tomber à travers les ouvertures dans les murs et le sol.
À mi-chemin de l'ascension, l'ascenseur s'arrête. Le Noyau d'Abîme carré que vous avez placé est déplacé par le mouvement. Approchez-vous, utilisez la Force d'Axiome pour le ramener en position, et utilisez la Palme de Force pour le verrouiller à nouveau. L'ascenseur reprendra son ascension.
Continuez à éviter les trous pendant que la structure continue de tourner. Une fois qu'elle retrouve son orientation d'origine et s'arrête de bouger, vous êtes arrivé à l'île de l'Abîme du Chemin des Serpents, également appelée Vallée de la Tête de Serpent dans certaines sources. Cela complète le puzzle du Cap Bowsprit.
Ne grimpez pas sur le toit de l'ascenseur une fois qu'il commence à bouger. La rotation vous fera tomber de la structure et vous devrez recommencer la séquence d'ascension.
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