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Guide Crimson Desert : réussir la quête Familiar Curses

Réussissez la quête Familiar Curses dans Crimson Desert sans dépenser 10 silver coins. Découvrez les trois méthodes pour y parvenir.

Larc

Larc

•

Mis à jour avr. 1, 2026

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House of Healing in Crimson Desert

Guide Crimson Desert : réussir la quête Familiar Curses. La quête Familiar Curses est l'un de ces moments dans Crimson Desert où le jeu teste discrètement votre capacité à observer votre environnement plutôt que de simplement jeter de l'argent par les fenêtres. Vous devez pénétrer dans la House of Healing située au sud-est de Hernand, trouver un camarade Greymane nommé Yann, et ressortir. Le problème : l'établissement est lourdement gardé et n'a aucune intention de vous laisser entrer par la grande porte gratuitement.

Comment débloquer la quête Familiar Curses ?

Cette quête est la mission finale de la série de quêtes Homestead au Chapitre 3. Elle se débloque automatiquement après avoir terminé Return of the Comrade, qui consiste à accueillir Marius dans votre camp. Une fois Marius installé, le marqueur de quête pour Familiar Curses apparaît et vous indique la direction de la House of Healing.

Vous ne pouvez pas accéder à cette quête en explorant librement la zone trop tôt. La séquence d'installation du camp dans la quête A Fresh Start doit être terminée au préalable, ce qui signifie que vous devez avoir bien avancé dans le Chapitre 3 pour qu'elle devienne disponible.

Quelles sont les trois façons d'entrer dans la House of Healing ?

Il existe exactement trois méthodes pour pénétrer dans le complexe. Deux coûtent 10 silver chacune. La troisième est gratuite mais demande de la patience et un peu de discrétion. Voici un récapitulatif avant les étapes détaillées :

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10 silver représentent une somme non négligeable en début de partie, il est donc utile de connaître la méthode furtive, même si vous avez les moyens de payer.

Entrée principale de la House of Healing

Entrée principale de la House of Healing

Méthode 1 : Acheter un pass visiteur à l'église de Hernand

Rendez-vous à l'église de Hernand sur le côté est de la ville et parlez à Alfred. Il vend un pass visiteur St. Halssius pour 10 silver. Avec le pass dans votre inventaire, approchez-vous de la porte principale de la House of Healing et laissez le garde l'inspecter. Il vous laissera passer sans encombre.

Cette méthode est simple mais nécessite un aller-retour jusqu'à Hernand, ce qui ajoute du temps de trajet. Si vous êtes déjà près de l'église, c'est l'option la plus propre.

Méthode 2 : Acheter une tenue de prêtre près de l'entrée

Si vous êtes déjà devant la House of Healing et que vous avez les silver, oubliez l'église. Un garde spécifique se tient devant une porte à droite de l'entrée principale. Il vend une tenue de prêtre St. Halssius en quatre pièces pour 10 silver. Équipez chaque pièce de l'ensemble et passez directement par la porte principale.

info
Cette méthode permet d'économiser du temps de trajet par rapport à la visite à l'église. Si vous avez 10 silver sur vous en arrivant à la quête, c'est l'option payante la plus rapide.

Méthode 3 : S'infiltrer par le côté gauche (gratuit)

C'est la route à privilégier si vous manquez de silver, et honnêtement, c'est plus simple qu'il n'y paraît une fois que vous connaissez le chemin.

Commencez au niveau du pont devant les deux grands gardes à l'entrée principale. Prenez le chemin qui bifurque à gauche et suivez-le en passant devant un marchand (vous pouvez l'ignorer pour cette quête). Continuez jusqu'à ce que vous aperceviez une charrette sur le côté droit de la route. C'est votre point de repère.

À partir de là, escaladez les rochers sur le côté gauche. Un garde patrouille à moyenne distance du sommet, alors accroupissez-vous immédiatement une fois arrivé en haut. Progressez sur le bâtiment jusqu'au toit, puis déplacez-vous vers la droite pour surplomber la cour intérieure.

Tenue de prêtre complète équipée

Tenue de prêtre complète équipée

Laissez-vous tomber sur le coin le plus proche du toit inférieur. Votre point d'entrée dans le bâtiment se trouve juste en dessous. Accroupissez-vous et traversez vers le côté intérieur. Notez que la géométrie peut être un peu capricieuse ici ; si Kliff se bloque contre le mur ou refuse d'avancer, continuez à insister jusqu'à ce qu'il passe.

À l'intérieur, il y a un garde dans la pièce en face et un autre dans la pièce à gauche. Restez accroupi, évitez leur champ de vision et tournez à droite. Avancez jusqu'au bout du couloir jusqu'à ce qu'une cinématique se déclenche et que vous trouviez Yann.

Comment trouver Yann à l'intérieur du bâtiment

Quelle que soit la méthode d'entrée utilisée, le chemin vers Yann est le même une fois à l'intérieur du bâtiment principal.

Si vous êtes entré par la porte principale (méthodes payantes), tournez à gauche après être passé et suivez le chemin vers le bâtiment le plus haut du côté nord. Les joueurs qui se sont infiltrés par le toit sont déjà en position.

Une fois à l'intérieur du bâtiment :

  1. Passez devant les cellules dans le hall principal.
  2. Montez les escaliers vers le sud.
  3. Passez la porte pour entrer dans la salle remplie de lits.
  4. Prenez la porte en arc vers l'ouest.
  5. Une cinématique se lance et vous rencontrez Yann.

Comment s'échapper de la House of Healing ?

Après la cinématique avec Yann, votre mission consiste simplement à le suivre pour sortir. Maintenez A sur Xbox, X sur PlayStation, ou Left Shift sur clavier pour garder son rythme. Les gardes deviendront agressifs envers les patients durant cette séquence, mais ne les affrontez pas si vous vous êtes infiltré furtivement.

Le chemin de Yann mène à une maison où une courte cinématique se joue, puis il trouve un chariot qui vous emmène tous les deux hors du complexe. Une fois le trajet en chariot terminé, descendez et suivez Yann jusqu'à la destination finale pour terminer la quête.

Si vous perdez Yann de vue pendant l'évasion, vérifiez votre carte pour trouver un point orange marquant sa position.

Que se passe-t-il après Familiar Curses ?

Terminer la quête ne donne pas de récompense directe en objet, bien que Yann obtienne un Abyss Artifact de la part du superviseur de la House of Healing durant la séquence narrative. La quête vous fait basculer vers la série de quêtes principale suivante : The Face Behind the Mask. Vous devrez retourner voir Marius au camp pour la commencer.

Un détail utile à savoir : si vous avez utilisé les méthodes d'entrée payantes, vous pouvez combattre et tuer les gardes à l'intérieur sans aucune pénalité criminelle. La méthode furtive vous prive de cette option, mais permet d'économiser 10 silver et fonctionne tout aussi bien pour remplir l'objectif.

Pour plus de soluces, d'énigmes et de guides de quêtes sur Crimson Desert et d'autres jeux, parcourez les autres guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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