Aperçu
Descend est un jeu de type "dungeon-crawler" captivant et exigeant, doté de graphismes en 2D, qui récompense les joueurs en fonction de leur expertise et de leur persévérance. Dans Descend, vous commencez par entrer dans une sorte de donjon et, comme son nom l'indique, vous allez descendre dans les profondeurs de ce donjon. Comment, quoi ou pourquoi restent sans réponse pour l'instant, mais à mesure que nous nous enfonçons dans ce lieu, nous en apprenons davantage et rencontrons plus de défis. À travers eux, vous pourrez lentement démêler les mystères de ce monde intrigant et en former la lore.
Gameplay
L'art est capable de très bien donner le ton du jeu, un pixel art avec une atmosphère sombre et menaçante, ce à quoi on s'attend d'un dungeon crawler. En commençant votre partie, vous pourrez choisir parmi une variété de personnages, qui n'affectent pas votre style de jeu, à l'exception de l'esthétique de votre personnage principal. Ensuite, vous aurez une brève introduction aux commandes. Les commandes de Descend sont très simples et explicites.
En vous déplaçant dans le donjon, vous devrez accomplir des tâches pour progresser dans les niveaux du jeu. Au cours de vos aventures, vous rencontrerez des monstres, des énigmes, des poisons, des pièges et des boss. Néanmoins, la plus grande menace de toutes est de tomber dans l'abîme. Oui, vous avez bien entendu, tomber est une chose très présente dans Descend, et très punitive ! Croyez-moi quand je vous dis que vous en ferez l'expérience directe, car une simple erreur de clic peut vous coûter la vie et vous la coûtera.
En relevant tous ces défis, vous serez sûrement récompensé par de l'expérience dans les différentes disciplines telles que la force, l'attaque, la défense et la santé. Celles-ci montent de niveau en fonction des attaques que vous utilisez lors des combats avec les monstres. De plus, collecter des objets pour augmenter votre capacité de survie est une action que vous ne devriez pas oublier de faire régulièrement. Les objets peuvent être des armes, de l'équipement et, bien plus important que tout le reste, de la NOURRITURE ! Laissez-moi répéter, de la NOURRITURE ! Oui, j'ai dû le dire deux fois car je ne saurais trop insister sur l'importance et le caractère crucial de la nourriture pour votre playthrough dans Descend.
En jouant, vous aurez besoin d'avoir quelques dieux du RNG de votre côté, car la nourriture restaure la santé et sert également un but stratégique dans les combats au tour par tour. Des champignons aux délicieux sandwichs, nous les voulons tous. Chaque niveau nécessite sa propre tâche à accomplir, ou quête devrais-je dire. Si elle n'est pas encore entièrement terminée, vous serez téléporté au début du niveau pour le répéter et le farmer un peu plus. Cela offre un excellent moyen de monter de niveau et potentiellement de farmer plus d'équipement et de nourriture.
Bien que parcourir les donjons dans Descend soit très divertissant, cela peut parfois être absolument écrasant. Il offre un gameplay et une atmosphère captivants pour vous absorber pendant une heure ou plus, ne vous inquiétez pas d'ailleurs, si vous mourez (et vous mourrez) cela ne réinitialisera pas tout à 0, seul votre inventaire sera vidé mais vos compétences durement acquises resteront les mêmes, augmentant ainsi vos chances de survie. Donc, même si vous ne réussissez pas les premières tentatives, vous pourrez atteindre la grandeur si vous persévérez. Rappelez-vous que les lâcheurs ne gagnent jamais et que les gagnants n'abandonnent jamais.

Critique
Bien que Descend offre un très bon dungeon crawler, il n'est pas sans défauts. Le manque d'informations sur certains défis peut bloquer certains joueurs, et combiné aux mécaniques punitives des derniers niveaux, certains pourraient ne pas vouloir rejouer au jeu. Les visuels sont agréables et parviennent très bien à capturer et à transmettre l'ambiance du jeu.
Le jeu réussit à offrir une bonne rejouabilité, mais une fois terminé, le besoin d'y retourner diminue rapidement. Le jeu a une boucle de gameplay qui vous divertit au mieux pendant quelques heures, et nous sommes impatients de voir comment cela évoluera à l'avenir. Le manque de variété dans les objets laisse peu ou pas de choix au joueur. Une variété de compétences et d'équipements serait un changement bienvenu qui pourrait apporter plus de profondeur au jeu.
Dans l'ensemble, Descend est un jeu web3 agréable pour passer quelques heures, mais le gameplay et la profondeur sont trop limités pour vous tenir en haleine beaucoup plus longtemps. Nous sommes impatients de voir plus du jeu et la possibilité qu'il devienne un titre encore plus agréable dans l'espace gam3.


