Vue d'ensemble
Deus Ex: Mankind Divided reprend directement après l'Incident Augmenté de 2027, lorsque les humains augmentés du monde entier ont été piratés à distance et forcés d'attaquer leur entourage. Des millions de personnes ont péri. Les survivants ont été tenus pour responsables. En 2029, les personnes mécaniquement augmentées vivent sous un régime de ségrégation stricte, traitées comme des citoyens de seconde zone dans un monde qui les craint et les rejette. Adam Jensen, désormais agent infiltré au sein de la Task Force 29 d'Interpol, se retrouve pris entre des factions ayant des visions radicalement opposées sur ce que devrait être l'avenir de l'humanité.
Eidos Montreal a bâti Mankind Divided sur les fondations posées par Human Revolution, tout en peaufinant quasiment chaque système. Prague sert de hub central au jeu, une ville dense et multicouche où les missions secondaires, les zones cachées et la narration environnementale récompensent les joueurs qui prennent leur temps. Le level design est l'un des meilleurs du genre, empilant des chemins verticaux, des conduits d'aération, des opportunités d'ingénierie sociale et des confrontations directes dans des espaces qui semblent réellement ouverts plutôt que scriptés.

Gameplay et mécaniques : comment se joue Mankind Divided ?
Mankind Divided est un action-RPG à la première personne axé sur la liberté d'action du joueur. La boucle de gameplay principale consiste à progresser dans les zones de mission tout en décidant, à chaque instant, s'il vaut mieux se faufiler sans être vu, pirater des systèmes, négocier aux points de contrôle ou foncer dans le tas. Aucune approche n'est verrouillée, et le jeu suit vos méthodes sans jamais vous juger.

Les mécaniques clés incluent :
- Des améliorations d'augmentations basées sur des points Praxis, touchant à la furtivité, au combat, au piratage et aux compétences sociales
- Un piratage environnemental qui ouvre de nouveaux chemins et révèle des informations cachées
- Un système de neutralisation avec des options létales et non létales
- Une gestion de l'inventaire qui influence l'équipement que vous emportez en mission
- Des dialogues à embranchements qui peuvent résoudre ou envenimer les conflits
La suite d'augmentations de Jensen est considérablement étoffée par rapport à Human Revolution. Le Titan Shield, l'Icarus Dash et l'onde énergétique PEPS font partie des nouveaux outils qui ouvrent des approches indisponibles dans le jeu précédent. La gestion de votre barre d'énergie et de vos points Praxis crée de véritables compromis qui façonnent le ressenti de chaque partie.

Univers et cadre
Prague est la réussite majeure du titre. La ville semble vivante et politiquement sous tension, avec ses points de contrôle pour augmentés, ses graffitis de protestation et les conversations des PNJ qui reflètent la fracture sociale au cœur de l'histoire. Mankind Divided établit des parallèles évidents avec la discrimination et les tensions liées aux droits civiques dans le monde réel, et le cadre rend ces thèmes bien plus percutants que n'importe quelle cinématique.

Au-delà de Prague, les missions emmènent Jensen dans des lieux comme Golem City, un bidonville tentaculaire construit à l'intérieur d'une arcologie effondrée où les réfugiés augmentés ont été littéralement parqués. Le contraste entre ces environnements sert admirablement la narration sans jamais avoir besoin de tout expliquer.
Choix significatifs et rejouabilité
Mankind Divided est conçu pour être parcouru plusieurs fois. Les missions bifurquent selon votre approche, les personnes que vous aidez et les informations que vous découvrez. Les missions secondaires, en particulier, ont un poids narratif surprenant, s'intégrant parfois à l'histoire principale de manière organique plutôt que mécanique.
La mission bonus "Desperate Measures" ajoute une opération supplémentaire qui s'insère parfaitement dans la chronologie principale, et le Covert Agent Pack fournit des équipements de départ adaptés à différents styles de jeu dès les premières heures. Deux DLC scénarisés payants, System Rift et A Criminal Past, prolongent l'histoire de Jensen avec des missions autonomes qui explorent d'autres facettes de cet univers.
Pour les joueurs souhaitant découvrir tout ce que Mankind Divided a à offrir, une partie complète dépasse largement les 30 heures. Une partie focalisée sur l'essentiel se situe plutôt autour de 15 heures. Le jeu tient la route dans les deux cas, car ses systèmes sont suffisamment profonds pour que chaque nouvelle partie semble réellement différente, et non simplement cosmétiquement variée.
Configuration système
| Configuration | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processeur | Intel Core i3-2100 ou équivalent AMD | Intel Core i7-3770K ou AMD FX 8350 Wraith |
| Mémoire | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphiques | AMD Radeon HD 7870 (2GB) ou NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 ou NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 |
| Stockage | - | 55 GB d'espace disponible |











