Utilisez le build de leveling Warlock Lunatic dans Diablo IV pour atteindre le niveau 70 grâce aux explosions de Command Fallen, à Bombardment et au Legion Shard. Vos démons vous apportent dégâts et protection pendant que vous progressez vers l'amélioration Mega Lunatic au niveau 14.
Lunatic se classe en dessous des meilleures options pour repartir de zéro dans la Saison 15 : Hell's Legacy, mais il offre des combats simples et une montée en puissance constante. Ses principales limites sont la mobilité, la couverture de zone et le temps de préparation. Les priorités ci-dessous couvrent les paliers de compétences, la gestion des ressources, l'équipement et le passage en Torment 1.
Quel build de leveling Warlock devriez-vous choisir ?
Dread Claws est l'option de leveling de Warlock la mieux classée de la Saison 15, suivie par Apocalypse et Minion au rang A. Lunatic se situe au rang B. Ces classements évaluent un nouveau personnage saisonnier atteignant le niveau 70 sans aspects, trempes ou ressources préalablement débloqués.
| Build | Rang de leveling | Atout principal | Inconvénient principal |
|---|---|---|---|
| Dread Claws | A | Dread Claws gère les groupes, tandis que Hellion Sting assure les dégâts sur cible unique | Le positionnement est crucial, avec des défenses et une mobilité moyennes |
| Apocalypse | A | Une alternative mieux classée pour un nouveau départ saisonnier | Nécessite son propre plan de progression de compétences et d'équipement |
| Minion | A | Excellente survie et bons dégâts fournis par les démons invoqués | Nécessite une mise en place, la gestion de deux ressources et des incantations répétées pour maximiser les dégâts |
| Lunatic | B | Explosions de Command Fallen, gameplay simple et progression constante | Mobilité et couverture de zone moyennes, avec de meilleurs résultats après préparation |
Choisissez Dread Claws si votre priorité est la recommandation de leveling la plus solide. Choisissez Lunatic si vous voulez un build d'invocation de démons explosif avec des améliorations claires à viser. Le rang B vous emmènera tout de même au niveau 70 ; il sacrifie simplement un peu d'efficacité par rapport aux options de tête.
Les joueurs qui reprennent le jeu et souhaitent comparer leurs choix de classe précédents peuvent consulter la tier list des classes et builds de la Saison 14 de Diablo IV pour connaître le contexte de cette saison-là. Cette progression Lunatic est destinée à la Saison 15.
Comment fonctionnent Wrath, Dominance et Legion Shard ?
Le Warlock utilise deux réserves de ressources. Wrath, affichée en rose, finance la plupart des sorts, y compris les compétences principales. Dominance, affichée en violet, sert principalement à payer les compétences de Greater Demon et se régénère lentement par défaut. Si vous débutez dans les jeux d'action-RPG, surveiller les deux moitiés de la bulle de ressource est la première habitude à prendre.
Command Fallen génère de la Wrath. Son amélioration de Dominance au niveau 9 aide également à reconstituer votre seconde ressource, tandis que Lesser Demon Wrath au niveau 12 permet aux compétences de Lesser Demon de générer des ressources, y compris vos incantations de Bombardment. Ces améliorations maintiennent le rythme du build au lieu de vous laisser attendre la régénération.
Quel Soul Shard et Fragment devriez-vous choisir ?
Débloquez le Legion Shard au niveau 15 pour obtenir Summon Ae'grom. Ae'grom amène une petite armée de démons qui vous protège et alimente la boucle de dégâts axée sur les invocations. Lancez-le dès que son temps de recharge est terminé.
Les Fragments deviennent disponibles au niveau 30. Sacrificial Fragment confère Inarrêtable tant que vous avez des Lesser Demons actifs, en en sacrifiant un lorsque vous devriez subir une perte de contrôle. Gardez cette condition à l'esprit : la protection dépend de la disponibilité de vos démons.

Choix du Legion Shard et des Fragments
Quelles compétences devriez-vous prioriser pendant le leveling ?
Le palier le plus important de Lunatic en début de partie est Command Fallen Mega Lunatic au niveau 14. Avant cela, Bombardment effectue la majeure partie de votre travail de nettoyage de groupes. Suivez ces étapes à mesure que les branches et variantes correspondantes deviennent disponibles.
Progression initiale jusqu'au niveau 14
| Niveau | Compétence ou amélioration | Ce que vous gagnez |
|---|---|---|
| Départ | Command Fallen | Génération de Wrath et fondation de vos futurs dégâts |
| 3 | Bombardment | Votre compétence principale de début de partie pour attaquer les groupes |
| 4 | Nether Step | Téléportation pour des déplacements plus rapides |
| 8 | Rampage | Une puissante attaque de zone qui consomme de la Dominance |
| 9 | Amélioration Dominance de Command Fallen | Plus de ressources pour les compétences consommant de la Dominance |
| 12 | Lesser Demon Wrath | Génération de ressources via les compétences de Lesser Demon, dont Bombardment |
| 13 | Sigil of Summons | Davantage de démons, des Lesser Demons plus puissants et une durée prolongée pour les démons |
| 14 | Command Fallen Mega Lunatic | La variante explosive qui définit le build |
Utilisez régulièrement Nether Step lors de vos déplacements entre les combats. Sa version de base est suffisante pour cette configuration, vous pourrez donc laisser sa variante non sélectionnée par la suite.
Progression jusqu'au niveau 38
| Niveau | Priorité | Comment cela modifie vos combats |
|---|---|---|
| 15 | Legion Shard et Summon Ae'grom | Ajoute une armée de démons protectrice |
| 17 | Rampage Elite Eviscerate | Applique Eviscerate aux élites dans la zone dès le premier coup |
| 22 | Terror Swarm | Apporte une aide temporaire contre les élites et les boss |
| 25 | Metamorphosis Destruction Demon | Remplace Terror Swarm, ajoutant dégâts, vie et réduction du coût en ressources |
| 30 | Sacrificial Fragment | Confère Inarrêtable tant que les Lesser Demons restent actifs |
| 38 | Summon Hellwyrm | Imite les lancements de Command Fallen et Bombardment |
Metamorphosis Destruction Demon évite la pénalité d'auto-brûlure dans ce build. Vers le niveau 38, ajoutez Tortured Wretch Punching Bag pour obtenir un bouclier lors des combats difficiles et remplacez Rampage par Demonic Smash afin d'améliorer vos déplacements.
Que devriez-vous faire après le niveau 38 ?
Dès que Summon Hellwyrm rejoint votre configuration, la plupart des interactions clés du build sont en place. Ses copies de Command Fallen et Bombardment ajoutent des dégâts et aident à accumuler des éliminations plus rapidement. Dépensez les points suivants pour monter les rangs de vos compétences de dégâts principales, puis investissez le reste dans l'utilitaire.
Quelle est la rotation de combat de Lunatic ?
Lunatic fonctionne au mieux lorsque ses invocations sont bien établies avant de lancer à répétition Command Fallen et Bombardment. Fiez-vous à cet ordre de priorité plutôt que de suivre une séquence rigide à chaque combat :
- Engagez les groupes avec Rampage. Elite Eviscerate applique son effet aux élites proches dès le premier coup une fois cette amélioration disponible.
- Lancez Sigil of Summons et Summon Ae'grom. Maintenez l'appui de vos démons actif, en lançant Ae'grom dès que son temps de recharge prend fin.
- Attaquez avec Command Fallen et Bombardment. Command Fallen génère des ressources et fournit les dégâts de Mega Lunatic ; Bombardment aide à valider des éliminations qui alimentent les synergies d'invocation.
- Utilisez Metamorphosis pour les combats plus rudes. Ses dégâts, son surplus de vie et ses coûts en ressources réduits vous aideront contre les élites et les boss.
- Utilisez Nether Step pour bouger, et Tortured Wretch si vous avez besoin d'un bouclier. Demonic Smash ajoute une option de déplacement supplémentaire par la suite.
Si vous peinez avec le rythme avant le niveau 14, appuyez-vous sur Bombardment pour éliminer les groupes. Mega Lunatic et le déblocage de Legion au niveau 15 arrivent à peu d'intervalle, donc cette phase initiale n'est pas représentative du build final.
Quels équipements, aspects et objets uniques devriez-vous garder ?
Parmi les autres trouvailles majeures pour d'autres configurations figurent Spine of Tathamet pour Hell Fracture, Anathema of the Primes pour Tyrant's Grasp et Hands of the Worldbreaker pour Apocalypse.
Améliorez les dégâts de l'arme en priorité
Les dégâts de votre arme servent de base aux calculs de dégâts ultérieurs, ce qui place son amélioration en tête de vos priorités d'équipement. Appuyez sur Maj pour comparer les objets. La Volonté est l'attribut principal du Warlock et augmente ses dégâts.
Trempez des bonus utiles sur votre équipement de leveling sans attendre d'avoir les manuels parfaits :
- Bonus de dégâts : Dégâts, Dégâts aux cibles proches ou Dégâts aux cibles vulnérables, sous réserve d'en remplir les conditions.
- Bonus défensifs : Vie, Armure ou Résistances pour combler vos faiblesses de survie.
Placez votre aspect offensif le plus puissant sur une amulette lorsque c'est possible. Vous la remplacez généralement moins souvent que votre arme, ce qui permet à l'empreinte de durer plus longtemps.

Comparez les améliorations de dégâts d'arme
Quels aspects légendaires sont utiles ?
Surveillez Moonrise, Hellbent Commander, Aggressive, Edgemaster's, Crushing, Fortress, Malevolence, Accursed Touch et Impetus. Recycler des objets dotés de pouvoirs légendaires les ajoute au Codex de puissance, vous permettant de les imprégner sur de l'équipement rare ou légendaire auprès de l'Occultiste.
Lorsque vous pariez pour obtenir de l'équipement, ciblez les emplacements correspondant au type de pouvoir recherché :
| Catégorie de pouvoir | Équipement à parier |
|---|---|
| Offensif | Gants |
| Défensif | Armure de torse ou jambières |
| Utilitaire ou mobilité | Bottes |
| Ressource | Anneaux |
Quels butins uniques sont importants ?
Les objets uniques utiles pour Lunatic incluent Cage of Madness, Paingorger's Gauntlets, Dirge of Odium et Seed of Horazon. Considérez-les comme d'excellentes améliorations bienvenues plutôt que comme des prérequis obligatoires pour commencer le build.
Certains butins ouvrent une voie différente. Litany of Sable permet de jouer une configuration Dread Claws de fin de jeu, détaillée dans le guide de build Warlock Dread Claws de la Saison 13 de Diablo IV.
Quels Splinters, runes et mercenaires devriez-vous utiliser ?
Splinters de la Saison 15
Les Splinters sont des objets sertissables de bijoux saisonniers qui offrent un avantage assorti d'un inconvénient. Une rareté supérieure augmente l'avantage tout en laissant l'inconvénient inchangé.
| Splinter | Avantage | Inconvénient | Recommandation pour le leveling |
|---|---|---|---|
| Splinter of Hellfire | Augmentation de dégâts garantie | Empêche les coups critiques | Utile si vous arrêtez de prioriser les affixes de coup critique |
| Splinter of the Black Soulstone | Augmentation des dégâts en éliminant des monstres | Augmente légèrement les dégâts subis | Une option utile pour nettoyer les groupes |
| Splinter of Pain | Réduction de dégâts supplémentaire | Réduit la vitesse de déplacement | À éviter si vous cherchez à monter de niveau rapidement |

Vérifiez l'inconvénient de chaque Splinter
Mots runiques recommandés
Vous pouvez équiper jusqu'à deux mots runiques, associant chacun une rune de rituel à une rune d'invocation. Préférez les châsses d'armure, car les gemmes dans les armes apportent de puissants bonus multiplicatifs de dégâts.
- Cir + Ceh : Invoque des loups qui infligent des dégâts et gèlent les ennemis.
- Cem + Qua : Confère un bonus de vitesse de déplacement après une esquive.
Pour vos mercenaires, engagez Varyana en jeu solo pour les soins apportés par Taste of Flesh et la vitesse d'attaque via Hysteria. Utilisez Aldkin en renfort pour Field of Languish, qui améliore la survie et ralentit les ennemis. Les mercenaires se débloquent au cours de la campagne de Vessel of Hatred.
Quel est l'itinéraire de leveling le plus rapide jusqu'au niveau 70 ?
La campagne d'origine est l'itinéraire de leveling le plus lent, tandis que Vessel of Hatred propose une progression narrative plus rapide.
Terminez Lord of Hatred si ce n'est pas déjà fait
La campagne Lord of Hatred débloque les War Plans ainsi que la possibilité d'ignorer entièrement la campagne pour vos prochains personnages. Restez en difficulté Normal pour terminer la campagne plus vite.
Pour un personnage saisonnier ayant déjà réglé l'accès à la campagne, lancez la quête saisonnière dès qu'elle est disponible. Elle fait progresser votre rang de saison et les récompenses associées pendant votre montée en niveau.
Donnez la priorité aux activités et à la rapidité de nettoyage
Considérez la difficulté Difficile comme votre point de départ pour le leveling saisonnier. Augmentez la difficulté après des améliorations notables (comme Mega Lunatic, Legion Shard ou un solide butin légendaire), mais veillez à ce que les ennemis meurent toujours rapidement.
Effectuez les activités de War Plans tout au long des niveaux 1 à 70, en ciblant en priorité les objectifs des Vagues infernales, de la Fosse et de la Cité souterraine de Kurast dès qu'ils sont accessibles. Les Hordes infernales et les donjons du Cauchemar sont de bonnes options complémentaires. Dans les Vagues infernales, accomplissez les objectifs de Murmures qui se chevauchent pour engranger de l'expérience et de l'équipement en plus des autres récompenses.
Nettoyez les bastions vers le niveau 60 pour leurs récompenses d'expérience considérables. Dépensez votre or et vos matériaux dans des trempes et des empreintes utiles pendant le leveling, en particulier sur un personnage secondaire où ces options sont déjà débloquées.
Comment passer en Torment 1 ?
À l'approche du niveau 70, les pièces d'équipement de puissance supérieure vous offrent une nouvelle occasion d'augmenter vos dégâts et vos défenses. Remplacez les pièces obsolètes, puis renouvelez leurs trempes et leurs empreintes avant d'attaquer du contenu plus exigeant.
Au niveau 70, la progression de parangon se débloque. Terminez le palier 10 de la Fosse pour accéder à Torment 1, puis développez la version de fin de jeu de Lunatic ou orientez-vous vers un autre build favorisé par vos butins.
Pour la configuration de départ de Lunatic, améliorez vos glyphes dans cet ordre :
- Demonologist
- Vanguard
- Death Aura
- Eldritch Sight
- Eliminator
Montez le rang de vos glyphes dans la Fosse. Leur rayon commence à 3 et s'élargit à 5 au niveau de glyphe 50 ; vérifiez donc l'ordre et la rotation de vos plateaux au fil de votre progression. L'équilibrage de la Saison 15 peut évoluer avec les futures mises à jour ; pour ce plan de leveling, l'objectif immédiat reste le niveau 70, un équipement remis à niveau et la réussite du palier 10 de la Fosse.





