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Best Diablo IV Necro Build: Endgame Skills and Gear Guide

Meilleur build Necro Diablo IV : compétences et équipement endgame

Optimisez votre build Necro dans Diablo IV : compétences de Minions, équipement, statistiques et Glyphs pour le contenu endgame.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Intermédiaire
Quel build Nécromancien choisir ?

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Blood Wave est le build Nécromancien le mieux classé dans Diablo IV, mais Minion Mages reste le meilleur choix pour débuter si vous recherchez un équipement de départ peu exigeant et une première ligne de morts-vivants. Optez pour Bone Spirit afin de farmer rapidement dès que vous pouvez subvenir à ses besoins en Essence, ou pour Golem si les dégâts sur les boss comptent plus que la vitesse de nettoyage. Le point de départ concret ci-dessous est Minion Mages, suivi des ajustements qui rendent chaque alternative intéressante. Il s'agit de configurations endgame pour un Nécromancien de niveau 70 ayant débloqué le Tourment 1.

Ce guide couvre la saison 15, Hell's Legacy, avec le contexte de classement pour le patch 3.2.3 (Build #73883). Les mises à jour d'équilibrage ultérieures peuvent modifier ces recommandations.

Quel build Nécromancien choisir ?

Le meilleur build de Nécromancien dépend du contenu que vous souhaitez farmer en boucle. Les dégâts de boss du Golem sont séduisants, mais son farming plus lent et son IA en font une option bien différente d'une configuration mobile Bone Spirit.

BuildIdéal pourForce principaleLimite principale
Blood WaveLes joueurs cherchant l'option la mieux classée du NécromancienGros dégâts de zone et grande robustesseKessime's Legacy conditionne son potentiel maximal
Minion MagesVotre première armée endgameÉquipement de départ peu exigeant et présence d'une première ligneLa configuration finale nécessite un équipement précis, et vous pouvez rester fragile
Minion SingularityPush en Fosse et en TourUne alternative spécialisée aux Mages pour le pushNécessite des choix de serviteurs différents
Bone SpiritFarming rapide et nettoyage de zone efficaceLancements rapides d'Esprit et mobilité via SeverGestion de l'Essence et équipement exigeant
GolemBossing et progression en FosseLourds dégâts du Golem de ferFarming lent et IA du Golem

Blood Wave est-il le meilleur choix ?

Blood Wave se maintient au rang S durant la saison 15, tandis que Summon et Bone Spirit se situent au rang A. Si vous revenez après avoir consulté notre classement des classes et builds de la saison 14, voici les rangs de la saison 15 sur lesquels vous baser.

Kessime's Legacy est l'Unique déterminant pour exploiter le plein potentiel de Blood Wave. Le patch 3.2.1 a également augmenté les dégâts de sol profané de la variante Path of Darkness de 600% à 800%, tandis que le coût en Essence de la variante Hematolagnia est passé de 50 à 70.

Pour un premier personnage endgame, Minion Mages offre une voie d'accès plus claire : développez votre vitesse d'attaque et vos chances de coup critique, puis ajoutez les objets qui étendent et renforcent votre armée.

Comment débuter un build Minion Mages ?

Idéal pour les joueurs souhaitant une armée capable de progresser en endgame sans avoir besoin immédiatement de l'ensemble d'équipement final.

La vitesse d'attaque et les chances de coup critique sont vos priorités absolues. La vitesse d'attaque est particulièrement cruciale, car atteindre 100% maximise le multiplicateur pertinent de Cult Leader.

PrioritéCible endgamePourquoi c'est important
Vitesse d'attaque100%Maximise le multiplicateur de Cult Leader
Chances de coup critique100%Un objectif principal avant les multiplicateurs de dégâts supplémentaires
Points de vie maximum30 000Établit la base de vie recommandée pour la configuration
Échelonnement des dégâtsMultiplicateurs de dégâts critiques et de dégâts aux cibles vulnérablesAugmente les dégâts une fois les objectifs de base atteints

Vous revenez après nos builds serviteurs du Nécromancien de la saison 12 ? Utilisez ces objectifs de la saison 15 pour organiser vos améliorations : la vitesse d'attaque et les chances de coup critique d'abord, suivies des multiplicateurs de dégâts que votre équipement permet de soutenir.

Statistiques de personnage du Nécromancien montrant la vitesse d'attaque, les chances de coup critique et les points de vie maximum

Objectifs de statistiques endgame pour les serviteurs

Comment commander l'armée ?

Utilisez le Livre des morts pour configurer vos types de serviteurs. La configuration Mages s'articule autour de Skeletal Mages - Shadow, The Undercrown permettant à votre commande de ciblage de diriger également les Mages.

Vos priorités de combat fondamentales sont :

  • Ordonnez à vos serviteurs d'attaquer la cible à éliminer. The Undercrown rend cet ordre efficace pour diriger aussi vos Shadow Mages.
  • Maintenez Army of the Dead actif. Cela apporte des dégâts supplémentaires à la configuration.
  • Activez le Golem lorsque vous avez besoin d'Inarrêtable. Son activation confère également des cumuls de Férocité.
  • Utilisez Sever pour vos déplacements jusqu'à obtenir Enigma. Cela fournit le dash nécessaire pour faire avancer l'armée d'un combat à l'autre.

En attendant d'atteindre cette configuration complète, Iron Maiden: Blood Maiden permet d'engager les premiers packs, et Corpse Tendrils rassemble les ennemis dès qu'un cadavre apparaît. Regrouper les cibles offre à vos serviteurs une bien meilleure opportunité d'appliquer leurs dégâts de zone.

Quel équipement prioriser pour Minion Mages ?

La configuration Mages finale demande bien plus qu'un grand nombre d'invocations. The Undercrown, The Hand of Naz et vos aspects de dégâts résolvent chacun un aspect spécifique du build.

Objet ou aspectCe qu'il apporteConseil d'amélioration
The UndercrownDes Shadow Mages supplémentaires, un multiplicateur de dégâts et le ciblage ordonné des MagesPriorité numéro un parmi les Mythiques pour Mages
The Hand of NazUn Mage supplémentaire et un effet de zone infligeant des dégâtsÀ prioriser après The Undercrown
Blood Moon BreechesLes attaques des serviteurs peuvent appliquer les deux malédictions, en plus d'un multiplicateur de dégâtsIntègre l'application des malédictions aux attaques de votre armée
InfinityUne forte augmentation des dégâtsRemplacez le bonus d'or trouvé par le multiplicateur de dégâts de coup critique
EnigmaMobilité, réduction des dégâts et compétences supplémentairesVotre amélioration majeure de déplacement
Aspect of ReanimationUn multiplicateur de dégâts des serviteurs de 90% tant qu'ils restent en vieGardez votre armée en vie pour maintenir le bonus actif
Exploiter's AspectDégâts accrus contre les ennemis inarrêtablesUtile contre les packs denses et résistants en Fosse et en Tour

L'ordre d'obtention des Mythiques pour Mages est le suivant : The Undercrown, The Hand of Naz, Blood Moon Breeches, Infinity et Enigma. Considérez cela comme un ordre de priorité d'amélioration, et non comme l'obligation de tout réunir avant de vous lancer.

Quels charmes et éclats d'âme utiliser ?

En endgame, les Mages exploitent une configuration de six emplacements de charmes. Cherchez au moins un multiplicateur de dégâts supplémentaire, ou des chances de coup critique si vous devez encore atteindre le palier requis.

Berú of the Black Shroud offre un bonus de dégâts à deux pièces très utile. Berú of the Waking Touch apporte à la fois des dégâts et de la survie.

Pour les éclats d'âme de la saison 15, donnez la priorité à ces gemmes de bijoux dans l'ordre :

  1. Abyssal Splinter of the Black Soulstone
  2. Abyssal Splinter of Anguish
  3. Abyssal Splinter of Pain
Châsses de bijoux de Nécromancien contenant des éclats d'âme de la saison 15

Gemmes saisonnières pour le build Mages

Quand passer à Golem, Bone Spirit ou Singularity ?

Une nouvelle variante du Nécromancien doit répondre à un besoin concret. Golem met l'accent sur les dégâts de boss, Bone Spirit offre un farming plus rapide et Singularity spécialise l'armée pour le push.

Choisissez Golem pour une progression axée sur les boss

Golems - Iron fournit la source principale de dégâts, tandis que les autres serviteurs assurent l'utilitaire. La séquence de combat en endgame coordonne le regroupement des ennemis avec l'attaque de votre Golem et Banished Lord's Talisman :

  1. Lancez Corpse Tendrils pour regrouper les ennemis, les rendre vulnérables et obtenir 5% de chances de coup critique.
  2. Activez Golems - Iron pour ordonner leur attaque.
  3. Dès que vous obtenez un cumul d'Accablement, lancez Blood Lance pour déclencher Banished Lord's Talisman.
  4. Utilisez Army of the Dead pour ses dégâts et ses multiplicateurs.

La priorité des Mythiques pour le Golem est : Banished Lord's Talisman, Leoric's Crown et Blood Moon Breeches. Phoba of Desecration apporte de la réduction de temps de recharge, de la réduction des dégâts et un multiplicateur de dégâts.

Évitez Golem si votre principal souci est la lenteur du farming. Enigma aide aux déplacements, mais le build propose toujours un profil de nettoyage plus lent et dépend de l'IA du Golem.

Choisissez Bone Spirit pour un farming rapide

L'amélioration supprimant le temps de recharge de Bone Spirit déplace la difficulté principale vers la génération d'Essence. Vengeful Sinew constitue une amélioration centrale, l'Essence maximale et la régénération d'Essence étant des statistiques particulièrement recherchées.

Aspect of Bursting Bones augmente son multiplicateur en fonction de l'Essence maximale, jusqu'à 200. Berú of the Bone Weaver soutient également le build grâce à de la génération d'Essence et un multiplicateur de dégâts.

Pour la configuration traditionnelle basée sur des lancements actifs, engagez avec Bone Storm, regroupez les ennemis avec Corpse Tendrils et lancez Bone Spirit en continu. Utilisez Sever pour vous repositionner et générer des cadavres ; dans la configuration à consommation manuelle de cadavres, lancez Skeletal Mages - Shadow toutes les 8 secondes pour maintenir Flesh-eater.

Gardez Bone Storm actif. Aspect of Rapid Ossification réduit son temps de recharge à mesure que vous dépensez des ressources, intégrant ainsi ce maintien dans la boucle de lancements d'Esprit.

Choisissez Singularity pour push en Fosse et en Tour

Singularity est l'alternative spécialisée axée sur les serviteurs pour le push. Sa modification déterminante consiste à choisir Skeleton Mage: Singularity à la place de Skeleton Mage: Coven.

Investissez suffisamment de rangs dans Skeleton Warrior: Litany of Death pour atteindre son apport de 24% de chances de coup critique. Golem: Gargantua soutient la vitesse d'attaque pour Cult Leader, intégrant pleinement ces choix de serviteurs au cœur de la configuration plutôt que comme de simples options interchangeables.

Quels glyphes améliorer en premier ?

Utilisez la Fosse pour améliorer vos glyphes et suivez l'ordre correspondant au build que vous jouez réellement. Mage est la première priorité pour la configuration standard des Mages, tandis que Golem et Essence ouvrent la voie pour leurs variantes respectives.

BuildPremierDeuxièmeTroisièmeQuatrièmeCinquième
Minion MagesMageEssenceDeadraiserWarriorAbyssal
GolemGolemGravekeeperEssenceDeadraiserMage
Bone SpiritEssenceGravekeeperAmplifyCorporealEliminator

Erreurs courantes

  • Chercher des multiplicateurs de dégâts avant de stabiliser les stats de base des Mages. Atteignez 100% de vitesse d'attaque et 100% de chances de coup critique avant de faire de ces multiplicateurs votre priorité d'amélioration.
  • Laisser l'armée vous distraire des effets au sol. Vos serviteurs peuvent tanker les ennemis pendant que votre Nécromancien reste exposé aux zones dangereuses.
  • Penser que Bone Spirit ne consomme aucune ressource sous prétexte que son temps de recharge est supprimé. La génération d'Essence demeure la gestion essentielle de ce build.
  • Choisir Golem avant tout pour la vitesse de farming. Son efficacité contre les boss s'accompagne d'un farming ralenti et des contraintes liées à son IA.

Conseils d'experts

Prévoyez des ajustements dédiés au speed farming

Pour le speed farming en Mages, remplacez Infinity par Insight pour faciliter une utilisation fréquente de Téléportation. Échangez les bottes axées sur la génération d'Essence contre des charges d'Évitement supplémentaires.

Le patch 3.2.3 a corrigé le réenchantement au cube horadrique pour plusieurs affixes, dont les Dégâts de coup critique. Cela s'avère précieux pour perfectionner votre équipement une fois les objectifs de statistiques de base atteints.

Choisissez des mercenaires selon vos besoins

Pour les configurations Minion et Golem, Subo apporte de la visibilité sur la carte et une légère augmentation des dégâts, tandis qu'Aldkin confère une réduction des dégâts. Bone Spirit peut également faire appel à Raheir pour un renfort défensif et un multiplicateur de dégâts.

Les mercenaires se débloquent au fil de la campagne de Vessel of Hatred. En solo, vous pouvez engager un mercenaire principal et assigner un renfort qui intervient dans des conditions spécifiques.

Foire aux questions

Peut-on commencer ces builds avant le niveau 70 ?

Ces configurations endgame sont conçues pour un personnage de niveau 70 ayant débloqué le Tourment 1. Les builds basés sur les serviteurs demandent peu d'équipement au départ, mais leurs variantes finales nécessitent des objets bien spécifiques.

D'où provient la Fortification apportée par les serviteurs ?

Cet effet provient d'une trempe qui confère aux attaques de vos serviteurs une chance de vous fortifier. Comme il s'agit d'un apport lié à votre équipement, vérifiez vos trempes si la Fortification fait défaut.

La variante Roll the Bones de Bone Storm accorde-t-elle de la vitesse d'attaque ?

Elle confère de la vitesse d'incantation depuis la correction apportée par le patch 3.2.1. Prenez en compte ce comportement corrigé lors de l'optimisation de Bone Spirit plutôt que de compter sur un bonus de vitesse d'attaque.

Où trouver d'autres guides de builds pour Diablo IV ?

Pour découvrir d'autres configurations de classe et des guides complets pour l'endgame, consultez les guides stratégiques Diablo IV.

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