• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Listes
Don't Starve Banner
  1. Jeux
  2. Don't Starve
  3. Aperçu

Don't Starve

À propos de Don't Starve

Studio

Klei Entertainment

Site web

www.dontstarvegame.com

Date de sortie

avril 23 2013

Don't Starve Logo
Don't Starve
AventureIndieSimulation

Survivez dans Don't Starve ! Fabriquez, chassez et explorez un monde généré aléatoirement, peuplé de créatures étranges et de sombres mystères.

Développeur

Klei Entertainment

Date de sortie

avril 23 2013

Plateforme

Introduction

Don't Starve vous plonge dans une nature sauvage impitoyable au style unique. Sans tutoriel ni aide, vous devrez récolter des ressources, gérer votre faim et votre santé mentale pour comprendre pourquoi Wilson the Gentleman Scientist a été piégé ici par un démon. Un jeu de survie exigeant et addictif signé Klei Entertainment !

Don't Starve Gallery 1
Don't Starve Gallery 2
Don't Starve Gallery 3
Don't Starve Gallery 4
Don't Starve Gallery 5
Don't Starve Gallery 6
Don't Starve Gallery 7
Don't Starve Gallery 8
Don't Starve Gallery 9
Don't Starve Gallery 10

Présentation

Don't Starve, développé et édité par Klei Entertainment et sorti en avril 2013, est un jeu de survie roguelike articulé autour d'une tension centrale : le monde veut votre peau, et il ne vous laisse jamais l'oublier. Wilson, le Gentleman Scientist que vous incarnez, se réveille dans une nature sauvage générée procéduralement, sans rien d'autre que son intelligence. Il n'y a pas d'info-bulles pour vous expliquer la marche à suivre. Il n'y a pas de curseur de difficulté. Vous apprenez en mourant, et vous allez mourir souvent.

Le jeu mélange science et magie d'une manière étrangement fascinante. Wilson peut construire une Science Machine pour débloquer des recettes avancées, mais ce même monde qui récompense la réflexion rationnelle vous envoie des créatures de l'ombre dès que votre santé mentale chute trop bas. C'est ce tiraillement entre une gestion méthodique des ressources et le chaos pur qui fait que Don't Starve marque les joueurs bien après la fin d'une partie.

Don't Starve content image

Don't Starve content image

Gameplay et mécaniques

La survie dans Don't Starve repose sur trois jauges : Santé, Faim et Santé mentale. Gérer les trois simultanément est plus difficile qu'il n'y paraît. Rester trop longtemps dans l'obscurité draine votre Santé mentale. Manger de la viande crue nuit à votre Santé. Rester trop longtemps sans manger fait chuter rapidement la Faim, surtout en hiver lorsque les ressources se font rares.

Don't Starve content image

Don't Starve content image

Les mécaniques clés qui définissent chaque partie :

  • Fabriquer des structures et des outils à partir de ressources collectées
  • Rechercher de nouvelles recettes via les Science Machines et Alchemy Machines
  • Cultiver, chasser et piéger pour se nourrir
  • Gérer sa Santé mentale pour éviter les attaques de créatures de l'ombre
  • Survivre aux cycles saisonniers avec leurs menaces changeantes

L'hiver est l'étape où la plupart des nouveaux joueurs se heurtent à un mur. Les sources de nourriture se tarissent, la température devient un facteur critique et les journées raccourcissent. Survivre au premier hiver est une véritable étape charnière, bien plus qu'une simple case à cocher.

Qu'est-ce qui différencie Don't Starve des autres jeux de survie ?

La plupart des jeux de survie vous donnent un point de passage. Don't Starve ne vous donne rien. Le refus du jeu de s'expliquer est un choix de design délibéré, pas un oubli. Chaque bribe de connaissance acquise par Wilson est méritée par le joueur via l'expérimentation ou l'échec. Ce sentiment de découverte méritée est rare dans le genre.

La direction artistique renforce ce point. Les personnages sont en 2D et ressemblent à des marionnettes, évoluant dans un monde en 3D rendu dans un style rappelant Tim Burton croisé avec Edward Gorey. Les créatures semblent fantaisistes jusqu'à ce qu'elles vous tuent. Le ton visuel indique constamment que ce monde fonctionne selon ses propres règles, et ces règles ne sont pas en votre faveur.

Don't Starve content image

Don't Starve content image

Monde et cadre

Chaque nouvelle sauvegarde génère un monde inédit avec des biomes, des emplacements de ressources et des populations de créatures différents. Les prairies, les marécages, les forêts et les régions de toundra rocheuse comportent chacun leurs propres dangers et récompenses. Trouver une ruche tôt dans la partie peut sauver votre run. Tomber sur un nid d'araignées en pleine nuit peut y mettre fin.

Le mystère global sur la raison pour laquelle Wilson a été piégé et sur ce que Maxwell, le démon responsable, cherche réellement, plane discrètement sur chaque session. Le jeu ne vous impose jamais son histoire, mais il récompense les joueurs qui explorent les ruines et reconstituent le lore par eux-mêmes.

Contenu et rejouabilité

Au-delà de Wilson, Don't Starve propose des personnages à débloquer, chacun doté de forces et de faiblesses distinctes qui changent radicalement le déroulement d'une partie. Willow est immunisée contre les dégâts de feu mais perd sa santé mentale plus rapidement dans l'obscurité. Wolfgang devient plus fort lorsqu'il est bien nourri mais nécessite plus de nourriture pour se maintenir. Ces personnages offrent au jeu une véritable rejouabilité sans gonfler artificiellement la durée de vie.

Les extensions Reign of Giants et Shipwrecked ajoutent de nouveaux biomes, saisons et créatures qui poussent les systèmes de survie encore plus loin. Grâce à une génération procédurale garantissant qu'aucune partie ne ressemble à une autre, Don't Starve reste l'un des jeux de survie les plus rejouables de la scène indépendante, plus d'une décennie après sa sortie initiale.

Don't Starve content image

Don't Starve content image