Pour débloquer le Mystic Spearhand dans Dragon’s Dogma 2, il vous suffit de terminer Monster Culling, de retourner à Melve, d'aider à repousser le dragon qui attaque la ville, puis d'interroger Sigurd sur sa manière de combattre. Ensuite, cela vous coûtera 200 Discipline auprès de n'importe quelle Vocation Guild. Le propre article de bande-annonce de Capcom désigne Sigurd comme le maister de cette vocation.
Points clés à retenir
- Terminez Monster Culling, attendez quelques jours, puis prenez le char à bœufs depuis Vernworth pour retourner à Melve.
- Aidez à repousser le dragon, interrogez Sigurd sur sa manière de combattre, puis payez 200 Discipline dans une Vocation Guild.
- Si vous le manquez, il se trouve dans la Coastal Hut à Harve Village, puis plus tard à Dragonsbreath Tower.
Comment débloquer le Mystic Spearhand, étape par étape ?
Le guide de déblocage de GamesRadar, Game8, RPG Site et le wiki de Fextralife procèdent tous dans le même ordre. Vous pouvez également le faire très tôt. RPG Site indique que Monster Culling est le seul véritable prérequis.
- Obtenez la quête Monster Culling auprès de Captain Brant à Vernworth. Fextralife précise qu'elle devient accessible après Seat of the Sovran, et que Brant se trouve à The Stardrop Inn la nuit.
- Terminez-la, faites votre rapport à Brant, puis laissez passer quelques jours. Un banc, un campement ou une auberge feront parfaitement l'affaire.
- Prenez le char à bœufs depuis le nord de Vernworth en direction de Melve. Votre arrivée déclenche Readvent of Calamity, au cours de laquelle un dragon attaque la ville.
- Battez-vous aux côtés des habitants jusqu'à ce que le dragon s'envole. Vous n'avez pas besoin de le tuer.
- Cherchez Sigurd sur le champ de bataille. Il porte un capuchon et une lance à double tranchant dans le dos. Le rédacteur de GGRecon l'a trouvé près du puits.
- Demandez-lui son nom et interrogez-le sur sa façon de se battre. Cela débloque la classe.
- Rendez-vous dans n'importe quelle Vocation Guild et payez 200 Discipline pour en changer.
Le seul véritable désaccord concerne le timing. GGRecon affirme qu'obtenir Monster Culling suffit, tandis que GamesRadar, Game8 et RPG Site disent qu'il faut la terminer, GamesRadar ajoutant même plusieurs jours d'attente supplémentaires. Optez pour la méthode la plus longue pour être tranquille. Game8 propose aussi un indice pratique : vous êtes prêt dès que vous ne pouvez plus utiliser de Ferrystone vers Melve.
Que faire si vous avez raté Sigurd à Melve ?
En gros, il rentre chez lui. PC Gamer indique qu'il reste à Melve jusqu'à ce qu'Ulrika parte dans le cadre de Readvent of Calamity. Après cela, il se trouve dans la Coastal Hut, du côté est de Harve Village, ce que confirment GGRecon, Fextralife et Windows Central. Posez-lui la même question à cet endroit.
Ce qui doit se dérouler au préalable est moins évident. GamesRadar estime que vous devez quand même avoir combattu le dragon de Melve. Fextralife lie sa présence à la reconstruction de Harve, obtenue en achevant Scaly Invaders, et GGRecon note que certains joueurs ont eu besoin de cette quête, bien que son rédacteur s'en soit passé. Je conseillerais de faire les deux avant de faire le voyage.
Le dernier recours reste Dragonsbreath Tower, au sud-ouest de Bakbattahl dans Battahl. Wccftech prévient que Readvent of Calamity cesse d'être disponible à un moment précis de l'histoire, mais confirme, tout comme Fextralife, que Sigurd peut toujours vous transmettre la vocation à la tour. Windows Central conseille d'être au moins niveau 20, idéalement 30, et prévient qu'il n'y a aucun campement sur le trajet.
Faut-il tuer le dragon à Melve ?
Ce n'est pas nécessaire, et je ne ferais pas d'efforts démesurés pour y parvenir. RPG Site et Game8 affirment que le tuer vous permet d'obtenir prématurément le Paladin’s Enigmata, le tome qui enseigne la compétence d'exception Wild Furie. RPG Site suggère pour cela d'utiliser la baliste de Melve.
La page consacrée à Sigurd sur Fextralife met au contraire en garde : le tuer peut bloquer ses dialogues, vous octroyant la classe mais bloquant Wild Furie jusqu'à une courte fenêtre vers la fin du jeu. L'approche plus lente évite cet écueil. Mettez le dragon en fuite, puis aidez Sigurd à l'achever à Dragonsbreath Tower, et il vous remettra le tome en main propre.
Game8, Windows Central et AllThings.How s'accordent sur cet itinéraire, et Game8 précise qu'il faut le garder en vie pour cela. Capcom décrit Wild Furie comme un double constitué de magick infligeant à la fois des dégâts physiques et de magick.
Que fait concrètement le Mystic Spearhand ?
Il s'agit d'une classe hybride armée d'une Duospear, mêlant le combat au corps-à-corps et la magick. D'après la présentation de Capcom sur Xbox Wire, vous faites tournoyer la lance pour toucher plusieurs cibles et utilisez la magick pour projeter des objets ou entraver les déplacements ennemis. Seul l'Arisen peut l'utiliser, votre pawn n'y aura donc jamais accès.
La stratégie de base consiste à immobiliser, puis à frapper. Forbeding Bolt est gratuit dès le rang 1 et stoppe un ennemi dans son élan, Scatering Bolt (150 Discipline) propage cet effet aux adversaires proches, et Quik Fot (250) vous téléporte instantanément sur tout ce qu'ils touchent. La mise à jour 3.2 de Capcom en septembre a augmenté les dégâts de Magike Cut, Seching Blade et Magike Sperepelote contre les cibles ainsi immobilisées.
Mirour Vesture (rang 3, 450 Discipline) est la compétence dont il faut bien lire la description, car la 3.2 l'a remaniée et les anciens guides décrivent encore la version d'origine. Une canalisation sans charge ne protège que l'Arisen. Une canalisation chargée protège tout votre groupe et fait chanceler les ennemis à proximité. La barrière dure désormais bien plus longtemps en combat, mais possède une jauge de durabilité et consomme plus de stamina.
Changer de classe modifie également vos statistiques. Fextralife et AllThings.How indiquent tous deux +100 stamina, +50 health, +50 strength, +50 magick et -15 defense, auxquels Fextralife ajoute -15 magick defense, +20 knockdown power et -50 knockdown resistance. Maintenez donc votre barrière active et restez mobile. Rester sur place à échanger des coups n'est clairement pas la bonne stratégie.
Les possesseurs de Dark Arisen en bénéficient davantage. Bataille Twinne (2 500 Discipline) invoque une ombre à votre image qui passe à l'attaque, et Bataille Idole (5 000) en constitue la forme la plus puissante. Les deux s'obtiennent auprès d'un Obelisk in Norgan, et AllThings.How signale qu'il vous faudra apporter une offering flame.
Le Mystic Spearhand vaut-il la peine d'être joué ?
Vaut-il le coup d'être essayé ? Oui, sans hésiter. Il ne coûte 200 Discipline qu'une seule fois, et Game8 comme Gamepressure rappellent que basculer entre les vocations acquises est gratuit par la suite. Gamepressure note que vous recevez un équipement de base lors du changement, et Fextralife répertorie la panoplie du Mystic Spearhand, à commencer par l'Initiate’s Blade. Vous pouvez donc le tester sans rien dépenser.
Vaut-il la peine d'être conservé ? Tout dépend de vos attentes. Capcom l'a présenté comme une classe « extrêmement polyvalente ». Game8 qualifie ses dégâts de relativement modestes et l'oriente vers un build de contrôle de boss articulé autour de Rhewynt, une duospear à 68 000 G que Fextralife classe pour l'endgame uniquement. AllThings.How souligne qu'elle repose sur une pression constante plutôt que sur du burst. Si vous cherchez des dégâts massifs, tournez-vous vers autre chose.
Je la garderais plutôt pour assurer la survie du groupe. La soluce de Daemon’s Corral la désigne comme le choix le plus solide pour l'Arisen dans ce donjon, la barrière pouvant englober tout le monde dans les espaces exigus. C'est donc un rôle de soutien muni d'une lance. Parfait si c'est ce que vous recherchez.
Si vous décidez de continuer avec cette vocation, je conseille d'acheter en premier la Percipient Blade. Game8 la liste à 9 900 G chez Roderick’s Smithy avec 165 de Strength et de Magick, contre 120 pour l'Initiate’s Blade. Rhewynt vous amènera à 380 dans chaque statistique, mais elle coûte près de sept fois plus cher et n'est achetable qu'en endgame.
FAQ
Les pawns peuvent-ils utiliser le Mystic Spearhand ?
Non. Elle est réservée à l'Arisen, et Game8 précise qu'il est également impossible d'en recruter un depuis une Riftstone.
Combien de Discipline coûte le Mystic Spearhand ?
200, selon Game8 et AllThings.How. Le guide plus ancien de GGRecon mentionne 150 et une note de trophée sur Fextralife indique 100, prévoyez donc 200.
Faut-il Dark Arisen pour débloquer le Mystic Spearhand ?
Non. Cette vocation est présente dans le jeu de base. L'extension ajoute des compétences supplémentaires par le biais d'un Obelisk in Norgan.





