Le contenu de haut niveau (endgame) dans DragonSword: Awakening punit rapidement les builds négligés. Vous pouvez avoir une équipe entièrement montée et vous heurter à un mur si vos sets d'équipement ne sont pas adaptés, si votre Karma est incorrect ou si votre équipe ne possède personne pour déclencher les effets de statut dont votre personnage principal dépend. Les builds ci-dessous couvrent tous les héros disponibles, avec les priorités d'équipement, les choix de Karma et les compositions d'équipe optimisées pour des personnages entièrement éveillés.
Quelles statistiques viser avant de monter un héros ?
Avant de vous pencher sur les builds individuels, fixez la base universelle. Visez environ 80% de Chances de Coup Critique et 150% de Dégâts Critiques pour l'ensemble de votre roster. Pour les statistiques secondaires, donnez la priorité à la Puissance Additionnelle, à l'Augmentation de Puissance d'ATQ et à l'Ignorer DEF dans la mesure du possible. Ces trois statistiques secondaires sont les plus efficaces, quel que soit le héros que vous utilisez.
Le set Ruinsbreaker (3 pièces) apparaît dans presque tous les builds de cette liste pour cette raison précise. Il fournit la base d'Ignorer DEF qui rend vos dégâts significatifs contre les ennemis de niveau raid. Associez-le à un set élémentaire de 2 pièces correspondant au type de dégâts de votre héros et vous obtiendrez une configuration endgame fonctionnelle.
Builds de héros et compositions d'équipe
Le tableau ci-dessous couvre tous les héros actuellement finalisés. Trois héros (Alex, Sion et Tarte) sont encore en phase de test et seront mis à jour à mesure que les données seront confirmées.
Comment fonctionne chaque archétype de dégâts ?
Venin et Poison (Johnny et Charlotte)
Johnny est le DPS Venin principal du jeu. Son kit lui permet de réduire la distance et de changer de cible librement, ce qui signifie qu'il reste sur le terrain pour appliquer du Poison de manière constante. Le set Venomfog Shade (2 pièces) s'associe au Ruinsbreaker pour amplifier ces dégâts de Poison, et son choix de Karma (Wandering Blade) maintient la pression entre les rotations de compétences. Charlotte inverse totalement la dynamique : elle attire les ennemis depuis l'ombre et a besoin que Johnny maintienne le Poison sur le terrain pour que ses fenêtres de burst atteignent leur plein potentiel. Ces deux personnages sont faits l'un pour l'autre.
Feu et Brûlure (Aria, Kalien et Kalsion)
Le trio Blazeflame fonctionne différemment de la plupart des autres héros. Aria est le catalyseur : elle applique Brûlure et Aérien simultanément, ce qui fait d'elle le meilleur élément de configuration pour Reina et Kalsion. Kalien pousse l'archétype Brûlure plus loin en gérant Sur et une armée de clones pour accumuler rapidement la Brûlure, puis en encaissant avec Fox Grab et Finale pour un burst massif et un Stun. Kalsion est le plus gros frappeur des trois, infligeant des dégâts améliorés sous Weapon Blaze, mais il a besoin d'un catalyseur Aérien et Brûlure pour être efficace. Tous les trois utilisent le set Blazing Flame (3 pièces) comme équipement principal.

Johnny Venom DPS en action
Givre et Gelure (Othello, Cerese et Dana)
Cerese est la meilleure pour appliquer le Givre dans le jeu, avec des dégâts multi-coups et un excellent contrôle de foule pour regrouper les ennemis. Sa seule faiblesse réside dans les grands boss, où ses longues animations et Ice Storm peuvent se retourner contre elle. Othello est le DPS Gelure qui a besoin que le Givre soit accumulé rapidement pour déclencher ses plus grosses fenêtres de dégâts. Son Karma exclusif compense les passifs Critiques limités de son kit de base. Dana joue un rôle plus flexible : elle inflige des dégâts de Givre hors terrain, occupe les ennemis avec son familier et peut fournir des boucliers à toute l'équipe après une parade bien placée.
Saignement et Stun (Roxy, Theresia et Astria)
Ce trio forme l'épine dorsale des équipes Soif de Sang et Amplitude. Roxy génère du Saignement à toutes les portées avec des attaques rapides, mais elle a besoin de Stun pour maximiser ses dégâts, c'est pourquoi Theresia et Astria sont ses partenaires naturels. Theresia utilise la même équipe que Roxy mais prend elle-même le rôle de DPS sur le terrain, appliquant à la fois Saignement et un Stun massif. Astria sacrifie la mobilité pour les dégâts, faisant pleuvoir des flèches pour accumuler Stun et Break pendant que ses coéquipiers maintiennent les ennemis verrouillés. Accumuler le Taux Critique est la priorité absolue pour Astria.
Vent et Aérien (Reina et Eileen)
Reina est une spécialiste du monocible qui enchaîne de longs combos de compétences sur les ennemis Aériens. Son set Azure Gale (2 pièces) amplifie directement ses dégâts de Gale, et Aria est son meilleur catalyseur pour envoyer les ennemis dans les airs. Eileen soutient l'archétype Aérien sous un angle offensif : elle augmente la vitesse de déplacement et l'ATQ de l'équipe et inflige elle-même de solides coups critiques en tant qu'unité de switch rapide. Sa configuration d'équipement est la plus flexible du roster, avec soit Ballad of Life, soit Ruinsbreaker en 2 pièces selon les besoins de votre équipe.
Foudre (Ornette)
Ornette est une puissance de la Foudre qui peut mener la plupart des compositions, mais elle atteint son apogée dans les équipes axées sur le choc. Le set Thunderrush (2 pièces) est obligatoire. Lute fonctionne comme un partenaire de substitution lorsque Sion et Tarte ne sont pas disponibles, car ses soins et son boost d'ATQ maintiennent les dégâts d'Ornette sans nécessiter un support Choc dédié.

Ornette dans une équipe Foudre
Qu'est-ce qui rend Lute et Tarte spéciaux ?
Lute est l'un des deux seuls soigneurs du jeu (avec Tarte), ce qui fait de lui un choix joker authentique pour presque n'importe quelle équipe. Son premier nœud d'Éveil augmente l'ATQ de l'équipe, et il peut s'intégrer dans les compositions Knockout et Stun sans perturber leurs mécaniques principales. Le set Holy Arbiter (2 pièces) lui donne la capacité de soin nécessaire pour justifier sa place, tandis que Ruinsbreaker maintient ses dégâts personnels pertinents. L'utiliser comme choix flexible dans les équipes qui manquent d'un soigneur dédié est presque toujours le bon choix.
Comment obtenir les objets de Karma exclusifs ?
Les pièces de Karma listées ci-dessus (comme Wandering Blade pour Johnny ou Eternal Blizzard pour Cerese) sont des objets de Karma exclusifs qui nécessitent des Fragments of Afterimage et des Memory pour être obtenus. Farmer ces matériaux est le principal verrou de progression entre un build fonctionnel et un build entièrement optimisé. Donnez la priorité au farming de ces fragments pour le héros que vous prévoyez de jouer en main avant de vous soucier des statistiques secondaires parfaites des runes.
Pour un regard plus approfondi sur la façon dont les systèmes de Karma, de Leveling, de Breakthrough et d'Awakening interagissent, le guide d'amélioration des héros détaille chaque couche de progression.

Sélection de Karma pour chaque héros
Construire la bonne équipe autour de votre personnage principal
La plupart des DPS de cette liste ont besoin qu'au moins une condition spécifique soit remplie pour atteindre leur plafond de dégâts : Aérien pour Reina et Kalsion, cumuls de Givre pour Othello, Poison sur le terrain pour Charlotte, Stun pour Roxy. Avant de finaliser une équipe, identifiez la condition dont votre personnage principal a besoin et confirmez qu'au moins un coéquipier peut l'appliquer de manière fiable.
Pour un aperçu structuré des héros qui s'associent le mieux à travers tous les archétypes, le guide des meilleures compositions d'équipe couvre en détail le Saignement, l'Aérien, le Stagger et les configurations adaptées aux débutants. Associer cela à la tier list des personnages vous donne une image claire des héros dans lesquels il vaut la peine d'investir en premier.
Tout notre contenu stratégique sur DragonSword: Awakening, y compris les déblocages de familiers, les recettes de cuisine et les conseils de progression, se trouve dans la collection de guides DragonSword: Awakening.


