Gears of War: E-Day n'est pas un court préquel. The Coalition a conçu ce titre comme une campagne complète se déroulant lors du Jour de l'Émergence, 14 ans avant le Gears of War original, propulsant Marcus Fenix et Dom Santiago à Kalona alors que la Horde Locust surgit des profondeurs de la planète. Si vous essayez de déterminer combien de temps bloquer avant de commencer, voici la réponse courte : prévoyez entre 10 et 15 heures pour une partie standard, et davantage si vous explorez.
Combien de temps faut-il pour terminer Gears of War: E-Day ?
La fourchette que vous verrez le plus souvent est de 10 à 15 heures, et ces deux estimations sont exactes selon votre façon de jouer.
Une partie concentrée en difficulté Normale, en ignorant la plupart du contenu optionnel et en passant d'un objectif à l'autre sans trop faire de détours, dure environ 10 heures. L'estimation pré-lancement de The Coalition situait la campagne à plus de 14 heures, et ce chiffre se confirme si vous passez du temps dans les zones semi-ouvertes de Kalona, traquez les objets à collectionner et relevez les objectifs secondaires. Les parties des critiques de plusieurs médias se sont regroupées autour de la barre des 14 heures, ce qui suggère qu'il s'agit de l'attente la plus réaliste pour une première partie.
Une chose à garder à l'esprit : E-Day n'est pas purement linéaire. À partir de l'Acte 2, Kalona s'ouvre et vous laisse de la place pour explorer, trouver des packs d'amélioration d'armes et aider les civils avant que la mission scriptée suivante ne se déclenche. Cette couche optionnelle est ce qui sépare un sprint de 10 heures d'une première partie de plus de 14 heures. Le contenu secondaire récompense l'exploration avec des emplacements de mods d'armes et des bonus d'escouade, mais rien de tout cela n'est requis si vous souhaitez une expérience Gears plus traditionnelle.
Combien d'actes et de chapitres y a-t-il dans Gears of War: E-Day ?
La campagne s'étend sur 5 actes et 26 chapitres numérotés, en plus d'un Prologue et d'un Épilogue distincts. Cela porte le nombre total de sections à 28 si vous incluez ces deux éléments, ce qui explique pourquoi vous verrez ces deux chiffres circuler dans les discussions sur le jeu.
Les Actes 1 et 5 sont les plus courts en nombre de chapitres. Les Actes 3 et 4 contiennent chacun 6 chapitres et constituent les parties les plus denses de la campagne. Le nombre de chapitres ne raconte cependant pas toute l'histoire. Les zones semi-ouvertes dans les actes intermédiaires peuvent ajouter un temps significatif, même au sein d'un seul chapitre.
Liste complète des missions de Gears of War: E-Day
Voici chaque titre d'acte et de chapitre dans l'ordre.
Acte 1
- Emergence
- Survival of the Fittest
- A Gear in Need
- Back in the Fold
Acte 2
- Bravo Squad
- Hold the Line
- No Gear Left Behind
- Flyboys
- Overrun
Acte 3
- Stranded
- Enemy Lines
- Last Foothold
- The Convoy
- Desperate Times
- Desperate Measures
Acte 4
- Hope and Ruin
- Technical Difficulties
- Tough as Nails
- Signals
- Paths Diverge
- Critical Failure
Acte 5
- One Problem at a Time
- Ghost Town
- Storm Clouds
- Resolute
- The Fall of Kalona
Combien de temps faut-il pour 100% Gears of War: E-Day ?
C'est là que l'investissement en temps devient sérieux. La campagne en elle-même est une chose, mais le grind pour le 100 % est une tout autre affaire.
Certains succès nécessitent de terminer le mode Horde Siege dans la difficulté la plus élevée. D'autres exigent plus de 25 000 éliminations en PvP. Atteindre le niveau maximum dans le mode Horde Siege remanié, qui oppose trois équipes de quatre joueurs à des vagues de Locust croissantes, prend un temps considérable en soi. Débloquer tous les éléments cosmétiques en ajoute encore plus. De manière réaliste, une complétion totale se compte en centaines d'heures, ce qui est cohérent avec la façon dont les précédents jeux Gears ont conçu leurs succès.
Pour une ventilation de chaque condition de déblocage et de la valeur en Gamerscore, le guide des succès de Gears of War: E-Day contient la liste complète.
Peut-on jouer la campagne en co-op ?
Oui, et les options sont flexibles. La campagne prend en charge le split-screen à deux joueurs sur consoles Xbox et la co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs sur Xbox Series X|S et PC. Le split-screen est réservé aux consoles, donc les joueurs PC doivent passer par le mode en ligne pour la co-op.
La co-op en ligne à quatre joueurs mérite d'être mentionnée car elle modifie sensiblement le rythme. Les groupes ont tendance à explorer davantage, ce qui pousse le temps de jeu vers le haut de la fourchette. Pour tout ce dont vous avez besoin sur les modes co-op, y compris la structure d'escouade à 12 joueurs de Horde Siege, consultez le guide de la co-op de Gears of War: E-Day.
E-Day vaut-il l'investissement en temps ?
Pour les fans de jeux de tir qui souhaitent une campagne complète plutôt qu'une histoire secondaire compacte, E-Day répond présent. The Coalition l'a décrite comme la plus longue campagne que le studio ait construite, avec plus d'objets à collectionner que n'importe quel titre Gears précédent. Cinq actes, 26 chapitres numérotés et du contenu optionnel à Kalona lui donnent suffisamment de substance pour justifier de la traiter comme une véritable entrée principale plutôt que comme un préquel de remplissage.
Un week-end suffit pour terminer le chemin critique. Ralentir et explorer Kalona correctement prend plus de temps, mais les améliorations d'armes et les bonus d'escouade que vous trouvez rendent les derniers actes nettement plus faciles, les détours ont donc une valeur pratique au-delà des pourcentages de collection.
Pour tout le reste dont vous avez besoin avant de vous lancer, y compris les récompenses de bêta, les détails de l'accès anticipé et la collection complète de guides, rendez-vous sur le hub des guides de Gears of War: E-Day.

Combat à couvert contre les Locust
FAQ
Quelle est la durée de Gears of War: E-Day en difficulté Normale ? Attendez-vous à 10 à 15 heures. Une partie concentrée avec une exploration minimale dure environ 10 heures. Faire le contenu optionnel et traquer les objets à collectionner pousse la durée à 14 heures ou plus.
Combien de chapitres compte Gears of War: E-Day ? 26 chapitres numérotés sur 5 actes, plus un Prologue et un Épilogue, pour un total de 28 sections.
Gears of War: E-Day est-il plus long que les précédents jeux Gears ? The Coalition a déclaré avant le lancement qu'E-Day est la plus longue campagne que le studio ait réalisée, avec plus d'objets à collectionner que tout autre opus précédent.
La difficulté affecte-t-elle la durée de la campagne ? Oui. Les difficultés plus élevées rendent les ennemis nettement plus résistants, ce qui prolonge les combats et le temps de jeu global. Les difficultés plus faibles vous permettent de progresser plus rapidement dans les affrontements.
Peut-on rejouer les chapitres après avoir terminé le jeu ? Oui. Les chapitres individuels sont sélectionnables depuis le menu principal, ce qui permet de revenir facilement chercher les objets manqués ou de viser des succès spécifiques.


