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Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+
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Halo: Campaign Evolved - Tier List des meilleures armes

Classement complet des armes de Halo: Campaign Evolved du rang S au D, avec les meilleures options pour chaque situation de combat.

Larc

Larc

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Mis à jour juil. 26, 2026

Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+

Halo: Campaign Evolved propose plus de 17 armes réparties dans la campagne principale et les missions bonus, soit un arsenal plus vaste que le jeu original de 2001 dont il est le remake. Neuf armes sont issues de l'expérience classique, quatre sont inédites et quatre autres ne se débloquent que via des missions bonus. Cette variété est excellente, mais cela signifie aussi que vous vous encombrerez d'armes inutiles si vous ne savez pas lesquelles valent vraiment la peine d'être conservées. Après avoir testé chaque arme sur différents types d'ennemis et à diverses distances de combat, voici le bilan complet.

Tier list complète des armes

Le tableau ci-dessous classe les plus de 17 armes selon leur polyvalence globale, leurs dégâts, leur facilité d'utilisation et leur efficacité dans différentes situations. Les armes qui ne brillent que dans un contexte précis perdent un ou deux rangs, même si leur potentiel est élevé.

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Armes Tier S

Full weapon tier rankings

Classement complet des armes

Spiker

Le Spiker est l'arme la plus surprenante du jeu. Verrouillée derrière une mission bonus, elle récompense les joueurs qui s'écartent du chemin principal avec l'une des armes les plus flexibles de la campagne. Son avantage majeur est sa capacité à clouer les ennemis contre les surfaces proches, ce qui les prive de leur mobilité et rend les tirs de suivi triviaux. La destruction des boucliers est rapide, la santé diminue vite, et les lames montées à l'avant font que les échanges au corps-à-corps tournent largement en votre faveur. Peu d'armes sont aussi performantes à courte et moyenne portée sans réel compromis.

S2 AM Sniper Rifle

Le S2 AM est de retour depuis le jeu original et rien n'a été altéré. Les dégâts par tir sont extrêmes, de nombreux ennemis tombent avec une seule balle bien placée, et la portée d'engagement vous permet de rester assez loin pour que les cibles dangereuses n'aient jamais l'occasion de riposter. Les joueurs qui aiment contrôler leur positionnement et choisir leurs combats tireront bien plus profit de cette arme que de presque n'importe quelle autre dans le jeu.

Points forts du S2 AM :

  • Élimination en un coup sur la plupart des ennemis standards
  • Précision exceptionnelle à longue portée
  • Distance d'engagement sécurisée contre les cibles à haute santé
  • Fiable tout au long de la campagne, pas seulement lors des premières missions
Spiker pins enemies to surfaces

Le Spiker cloue les ennemis aux surfaces

T-31 Needle Rifle

Le T-31 Needle Rifle est nouveau dans ce jeu et se débloque également via une mission bonus. Il partage l'ADN du Needler classique mais fonctionne différemment en pratique. La mécanique clé : logez trois projectiles sur le même ennemi et ils explosent, infligeant des dégâts de zone à tout ce qui se trouve à proximité. Ce potentiel de combo à moyenne portée, combiné à une cadence de tir solide et une performance décente à courte portée, le place fermement dans le Tier S. Le Needler nécessite plus de tirs pour un résultat similaire, c'est pourquoi le T-31 est mieux classé.

important
L'explosion du T-31 ne se déclenche que lorsque trois projectiles touchent la même cible. Répartir vos tirs sur plusieurs ennemis gaspille totalement cette mécanique. Concentrez vos tirs pour en tirer le meilleur parti.

Armes Tier A

Les quatre armes de rang A ne sont pas loin derrière le trio de tête. Le MA5B Assault Rifle gère le combat général de manière fiable avec un tir automatique efficace sur la plupart des types d'ennemis. Le Type-33 LLR Needler reste excellent pour ses projectiles à tête chercheuse, qui punissent les ennemis essayant d'esquiver. Le Type 1 Energy Sword est le choix privilégié des joueurs agressifs qui réduisent rapidement la distance pour infliger des dégâts de mêlée dévastateurs. Le M90 Shotgun nettoie les rencontres à courte portée mieux que presque n'importe quelle autre arme du jeu.

Aucun de ces choix n'est mauvais. Ils ont simplement des scénarios idéaux légèrement plus restreints que les options du Tier S.

MA5B handles general combat well

Le MA5B gère bien le combat général

Armes Tier B et C

Oui, avec des réserves. Les armes de rang B fonctionnent bien dans des situations spécifiques. Le M19 SSM Rocket Launcher inflige des dégâts massifs aux cibles puissantes mais possède des munitions limitées ; c'est donc un outil de rafale plutôt qu'une arme principale. Le M6D Magnum est une option de précision solide en début de partie avant que de meilleures alternatives n'apparaissent. Le Type-25 CEP Plasma Rifle et le Brute Plasma Rifle fonctionnent bien contre les ennemis avec boucliers, mais perdent en efficacité face aux cibles plus résistantes.

Les armes de rang C nécessitent des circonstances plus favorables pour rivaliser. Le Particle Beam Rifle et le Type-3rel Sentinel Beam ont leurs utilités, mais aucune ne justifie de délaisser une option de rang supérieur pour les transporter. Le BR55 arrive en tant qu'arme de mission bonus, mais se retrouve en rang C car le T-31 le surpasse dans presque tous les scénarios où vous auriez besoin d'un fusil de précision.

avertissement
Le rang D ne signifie pas inutile, juste limité. Le SMG et le Fuel Rod Gun vous permettront de passer les rencontres, mais offrent moins d'avantages que tout ce qui est classé au-dessus. Remplacez-les dès qu'une meilleure option apparaît.

Combien d'armes y a-t-il dans Halo: Campaign Evolved ?

Le jeu inclut plus de 17 armes au total, réparties comme suit :

  • 9 armes reviennent du Halo: Combat Evolved original
  • 4 armes sont des ajouts inédits
  • 4 armes se débloquent exclusivement via des missions bonus

Cette répartition signifie qu'une première partie se limitant à la campagne principale vous fera manquer certaines des armes les plus puissantes du jeu. Le Spiker et le T-31 Needle Rifle nécessitent tous deux l'achèvement de missions bonus, ce qui est un argument de poids pour accomplir chaque objectif optionnel que vous croisez. Pour un aperçu complet du contenu de ces missions bonus, le guide complet des Skulls couvre chaque modificateur et déblocage lié au contenu optionnel.

Bonus missions unlock S tier guns

Les missions bonus débloquent des armes Tier S

Quelle est la meilleure arme pour chaque style de combat ?

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La réponse courte pour la plupart des joueurs : gardez le S2 AM pour le travail à longue portée et le Spiker ou le MA5B pour tout le reste. Cette combinaison couvre la plus large gamme de rencontres sans laisser de lacunes évidentes.

Pour en savoir plus sur la campagne complète, le guide de durée de vie détaille les temps de jeu pour l'histoire principale et les parties complétistes, ce qui est une information utile pour planifier quand s'attaquer aux missions bonus. Si vous jouez sur PC et souhaitez que le jeu tourne au mieux pendant que vous expérimentez avec l'arsenal complet, le guide des meilleurs paramètres PC couvre la configuration optimale pour une performance maximale. Pour tout le reste, la collection complète des guides de stratégie Halo: Campaign Evolved est là pour vous.

Guides

mis à jour

juillet 26 2026

publié

juillet 26 2026