Présentation
How to Fish est un simulateur de pêche basé sur la physique, jouable de 1 à 4 joueurs, développé par Dazed Games et sorti le 20 août 2026 sur PC via Steam. Le concept est aussi absurde qu'il en a l'air : vous et jusqu'à trois amis vous échouez, en état d'ébriété, sur une petite île après avoir fracassé votre bateau, et vous devez apprendre à pêcher pour regagner la civilisation. Ce qui commence comme une expérience de survie minimaliste se transforme rapidement en une boucle de progression complète, articulée autour de la capture de poissons, de leur revente pour gagner de l'argent et de l'amélioration de votre équipement pour affronter les dangers insensés que vous réserve l'île suivante.

La boucle de gameplay est satisfaisante d'une manière assez surprenante. Vous commencez avec rien, gagnez de l'argent en vendant vos prises, réinvestissez dans de meilleures cannes et armes, et débloquez progressivement l'accès à de nouvelles îles avec des créatures plus coriaces et du loot plus rare. Des combats de boss se dressent entre vous et votre progression, ce qui donne à l'ensemble une structure que les jeux de pêche occasionnels proposent rarement. Les tirs techniques (trick shots) ajoutent une exigence de skill à la pêche elle-même, récompensant la précision par des bonus d'argent qui rendent le grind beaucoup moins répétitif.
Gameplay et mécaniques

Le système de pêche basé sur la physique est la colonne vertébrale de tout le jeu. Les activités principales incluent :
- Attraper des poissons en utilisant des mécaniques de canne à pêche basées sur la physique
- Tuer et vendre les poissons pour gagner de la monnaie en jeu
- Terminer des quêtes et vaincre les boss des îles
- Collectionner des variantes de poissons rares pour les complétistes
- Parier vos gains pour tenter de remporter de grosses sommes
La progression, du naufragé aux mains nues au voyageur d'île en île bien équipé, semble méritée plutôt que donnée. Les rencontres avec les boss verrouillent de nouvelles zones, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement "grinder" pour passer chaque obstacle. Vous devez vous impliquer dans le système de combat, qui se situe quelque part entre le brawler d'arcade et le jeu de pêche, avec une efficacité surprenante.
How to Fish vaut-il le coup entre amis ?

La réponse courte est oui, surtout avec un groupe complet de 4 joueurs. Le mode multijoueur transforme ce qui pourrait être un grind en solo en une expérience coopérative vraiment hilarante. La pêche basée sur la physique avec plusieurs joueurs produit ce genre de chaos imprévisible idéal pour les clips de highlights. Quelqu'un réussit un tir technique pendant qu'un autre perd accidentellement les fonds du groupe au jeu. Le jeu mise sur cet aspect sans chercher à le brider, ce qui est un excellent choix.
Le jeu en solo reste solide car la boucle de progression offre suffisamment d'élan pour rester captivant. Collectionner les variantes de poissons rares donne aux complétistes une raison de continuer à lancer leur ligne bien après la fin de la quête principale.
Contenu et rejouabilité
Le système de collection de poissons rares ajoute une profondeur significative au-delà de la progression principale. Chaque type de poisson possède une variante rare qui mérite d'être traquée, et débusquer ces variantes demande de retourner sur les îles précédentes avec un meilleur équipement et une compréhension plus fine du système physique. Ajoutez à cela la mécanique de pari, qui peut soit accélérer votre progression, soit vous faire reculer considérablement, et vous avez de vraies raisons de continuer à jouer après le générique de fin.
La structure des îles donne à How to Fish une courbe de difficulté naturelle. Les premières zones sont assez indulgentes pour apprendre les mécaniques, tandis que les îles suivantes introduisent des créatures qui punissent les joueurs arrivant mal préparés. Cette montée en puissance empêche le simulateur de pêche de devenir monotone, et les combats de boss ponctuent l'expérience avec de véritables enjeux.









