Invincible VS est un jeu de combat en équipe 3 contre 3 basé sur l'univers de la bande dessinée Skybound. Il se joue suffisamment différemment de Street Fighter ou Mortal Kombat pour que se lancer sans préparation vous fasse rapidement perdre. Le jeu sort avec 18 personnages et 14 arènes destructibles. Le guide officiel pour débutants publié par le développeur Quarter Up avant la bêta ouverte détaille tout, des attaques de base aux systèmes qui distinguent le jeu occasionnel de la compétition réelle. Voici ce que vous devez savoir.
Quels sont les types d'attaques principaux dans Invincible VS ?
Comme la plupart des jeux de combat traditionnels, Invincible VS utilise les attaques légères, moyennes et fortes comme fondation. Chaque niveau d'attaque présente des compromis différents en termes de vitesse et de dégâts, et comprendre quel bouton appuyer dans quelle situation est la première chose à maîtriser avant de s'inquiéter du reste.
Chaque combattant dispose également de coups spéciaux avec des commandes simplifiées, vous n'avez donc pas besoin de faire des quarts de cercle pour accéder à la panoplie de votre personnage. Cela rend le jeu plus accessible sans en retirer de la profondeur pour le jeu de haut niveau.
Pour les joueurs qui veulent placer des coups sans réfléchir, chaque personnage a un combo automatique déclenché en martelant le bouton d'attaque légère. Ce n'est pas optimal, mais ça fait le travail lorsque vous apprenez encore un nouveau personnage.

Répartition des commandes d'attaques de base
Comment fonctionne la mécanique de Boost ?
C'est le système qui donne à Invincible VS son caractère distinctif. Chaque combattant dispose de trois barres de Boost situées sous sa jauge de vie. Dépenser ces barres améliore vos attaques et ouvre des options de mouvement supplémentaires, vous donnant une ressource significative à gérer en plein match.
Le Boost n'est pas juste une jauge passive que vous remplissez et oubliez. Savoir quand le dépenser agressivement par rapport à le conserver pour des options défensives est l'une des premières vraies décisions qui sépare les joueurs qui comprennent le jeu de ceux qui ne le comprennent pas.
Ne dépensez pas les trois barres de Boost en attaque dans les premières secondes. Vous aurez besoin d'au moins deux barres disponibles si vous voulez utiliser un Assist Breaker pour vous échapper d'un combo plus tard.
Que sont les Supers et les Ultimates ?
Chaque personnage dans Invincible VS possède deux Supers et un Ultimate. Les Supers sont vos coups spéciaux à gros dégâts que vous intégrerez régulièrement dans vos combos. L'Ultimate est le coup ultime, réservé aux moments où vous avez besoin d'un coup qui renverse le cours du match.
Savoir quel Super correspond à vos enchaînements de combos et quand votre Ultimate est sûr à placer est une connaissance spécifique à chaque personnage que vous développerez avec le temps, mais chaque personnage suit cette même structure de deux Supers et un Ultimate.

Affichage des jauges de Super et d'Ultimate
Comment la jauge de combo empêche-t-elle les chaînes infinies ?
La jauge de combo est le système intégré au jeu pour empêcher les combos d'une durée infinie. Lorsque vous placez des coups sur votre adversaire, la jauge se remplit. Une fois pleine, l'adversaire s'échappe automatiquement de votre chaîne.
La stratégie consiste à gérer cette jauge avant qu'elle n'atteigne son maximum. Faire entrer un autre personnage est le principal moyen de faire baisser la jauge de combo en plein milieu d'une chaîne et de maintenir votre offensive. Cela crée une raison mécanique directe d'utiliser toute votre équipe plutôt que de simplement choisir un favori et d'ignorer les deux autres.
Laisser la jauge de combo se remplir complètement ne fait pas que terminer votre combo. Cela offre à votre adversaire une échappatoire gratuite et réinitialise la phase neutre, alors surveillez-la activement.
Selon le guide officiel pour débutants publié par Skybound Games, faire entrer des personnages est la solution prévue pour prolonger la pression sans déclencher le plafond de la jauge.
Comment fonctionne le système de tag ?
Invincible VS est un jeu de combat en équipe 3 contre 3, ce qui signifie que la composition de votre équipe et la manière dont vous échangez les combattants sont aussi importantes que la compétence individuelle de chaque personnage. Le tag actif vous permet de faire entrer un coéquipier en plein combo pour continuer la pression, et comme mentionné ci-dessus, il sert également d'outil de gestion de la jauge de combo.
L'autre moitié du système de tag est l'Assist Breaker. Lorsque vous êtes bloqué dans le combo d'un adversaire et que vous avez besoin de vous échapper, un Assist Breaker fait appel à l'un de vos coéquipiers pour interrompre la chaîne. Le coût est de deux barres de Boost, ce n'est donc pas un bouton de panique gratuit, mais un véritable échange de ressources.

L'Assist Breaker coûte deux barres de Boost
Dépenser deux barres de Boost pour un Assist Breaker en fin de round peut vous laisser sans ressources pour l'offensive. Utilisez-le uniquement lorsque le combo dont vous vous échappez éliminerait autrement votre combattant actuel.
Que se passe-t-il lorsque le temps est écoulé ?
Si le chronomètre atteint zéro avant qu'une équipe ne soit éliminée, le match entre en mort subite. Toutes les ressources restantes de votre équipe sont regroupées sur un seul combattant, et la vie de ce combattant commence à se drainer continuellement. Le dernier combattant debout lorsque la vie atteint zéro gagne.
C'est une façon dramatique de terminer une impasse, et cela récompense les joueurs qui ont géré leurs barres de Boost et leur jauge tout au long du match plutôt que de tout dépenser négligemment.
Modes de jeu disponibles au lancement
Le guide officiel pour débutants couvre tous les modes standards que vous attendez d'un jeu de combat moderne. Voici la répartition :
Les 14 arènes n'étaient pas toutes disponibles pendant la bêta ouverte, mais la liste complète de 18 personnages et la liste complète des arènes seront incluses dans la sortie finale.
Nombre de personnages et d'arènes au lancement
Invincible VS sort avec 18 personnages tirés de l'univers de la bande dessinée Invincible et 14 arènes, toutes destructibles pendant les matchs. La destruction des arènes n'est pas juste cosmétique. Les murs et les surfaces qui se brisent modifient la façon dont l'espace fonctionne dans un combat donné, ce qui a un impact sur le positionnement et les stratégies de tag.
Pour les joueurs qui ont obtenu des récompenses pendant la bêta ouverte, tous les participants ont reçu un costume exclusif pour Omni-Man. Les 20 meilleurs joueurs classés de la bêta seront immortalisés dans le générique final du jeu, selon Quarter Up.

Costume exclusif de la bêta pour Omni-Man
Pour des notes sur les performances techniques et des détails de configuration spécifiques au PC, la page PCGamingWiki pour The Invincible couvre les options de résolution, y compris le support ultrawide que les développeurs ont ajouté suite aux retours de la communauté.
Les notes de mise à jour 3.1 pour Invincible: Guarding the Globe valent également la peine d'être lues si vous suivez l'évolution de l'univers des jeux Invincible à travers les différents titres.
La bêta ouverte s'est déroulée uniquement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n'était disponible pour la bêta, bien que la liste des plateformes de sortie finale puisse différer.
Pour plus de guides sur les jeux de combat et de couverture des nouvelles sorties, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour rester informé de ce qui vaut votre temps.

