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Last Epoch Shattered Omens Saison 4 : L'essentiel à savoir

Maîtrisez les Omen Windows, le craft de Corruption, les Idol Altars, les compétences de Rogue et le boss Fractured Prison de la Saison 4 de Last Epoch.

Nuwel

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Mis à jour juin 11, 2026

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La Saison 4 de Last Epoch, Shattered Omens, est la plus grande mise à jour système que le jeu ait connue depuis son lancement. Eleventh Hour Games a entremêlé une nouvelle boucle de combat, une couche de craft à haut risque, un système d'idoles retravaillé et deux compétences inédites pour le Rogue au sein d'un parcours de progression interconnecté. Que vous soyez un vétéran de retour ou un nouveau Voyageur faisant ses premiers pas dans Eterra, la Saison 4 modifie suffisamment la boucle de gameplay principale pour que vous souhaitiez en comprendre chaque aspect avant de vous lancer.

Omen Window encounter UI

Interface de rencontre des Omen Windows

Que sont les Omen Windows et comment fonctionnent-elles ?

Les Omen Windows sont au cœur de Shattered Omens. Ces rencontres basées sur des vagues d'ennemis apparaissent aléatoirement tout au long de la Campagne (dès le Chapitre 2) et dans le Monolith of Fate. Entrer dans l'anneau lumineux déclenche automatiquement la rencontre, alors restez vigilant.

Chaque fenêtre se déroule en deux phases distinctes :

  • Phase 1 : L'Omen est invincible. Vous devez vaincre des vagues d'ennemis fracturés tout en restant à l'intérieur de l'anneau. Une barre de progression en bas de l'écran se remplit à mesure que les ennemis tombent.
  • Phase 2 : Une fois la barre remplie, l'Omen absorbe les ennemis fracturés restants pour se renforcer, puis devient vulnérable. Vainquez-le pour récupérer vos récompenses.

Terminer avec succès une Omen Window permet d'obtenir un mélange des objets suivants :

  • Timeglass Fragments (nouvelle monnaie de saison)
  • Runes of Corruption
  • Objets corrompus
  • Omen Idols
  • Idol Altars

Les Omen Windows possèdent plusieurs niveaux de difficulté qui s'adaptent à votre progression dans Eterra. Les niveaux supérieurs offrent plus de Timeglass Fragments et augmentent les chances d'obtenir des Idol Altars rares. Les Greater Omen Windows apparaissent à la fin des chaînes d'échos (Echo Chains) et vous opposent à deux Omens simultanément, utilisant tout l'Écho comme champ de bataille plutôt qu'un anneau restreint. Ces rencontres représentent une montée en puissance significative tant en difficulté qu'en potentiel de récompense.

Quels sont les cinq types de chaînes d'échos ?

Les Echo Chains sont des séquences d'Échos liés dans la toile du Monolithe, partageant chacune un thème mécanique commun. La Saison 4 est lancée avec cinq types :

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Après avoir terminé n'importe quel Écho dans une chaîne (sauf le dernier), un portail apparaît à côté du rocher du Monolithe pour vous emmener directement à l'Écho suivant, éliminant le besoin de naviguer sur la carte entre les runs. Les Timeglass Fragments dépensés auprès d'Apophis au centre du Monolith of Fate peuvent également être utilisés pour faire apparaître des chaînes d'échos spécifiques de votre choix.

Echo Chain Monolith web view

Vue de la toile du Monolithe avec les chaînes d'échos

Comment fonctionnent la Fractured Prison et le nouveau boss de haut niveau ?

Le palier de progression saisonnier mène à une nouvelle rencontre de haut niveau via deux Woven Echoes.

Omen's Veil (minimum 100 Corruption, achetable auprès d'Apophis avec des Timeglass Fragments) contient trois Omen Windows simultanées. Activez les trois en même temps et terminez-les avec succès pour obtenir un Woven Echo Fractured Prison en récompense.

Fractured Prison (minimum 400 Corruption) est le lieu où réside le nouveau boss de haut niveau. Vision of the Observer est un combat en plusieurs phases contre un Shade of Orobyss renforcé, soutenu par chacun des différents Omens, un par un. Ce boss se situe en difficulté entre Aberroth et Uber Aberroth, ce qui en fait le défi le plus difficile de la Saison 4. La corruption et les modificateurs d'Écho n'ont aucun effet à l'intérieur de la Fractured Prison.

Qu'est-ce que la Rune of Corruption et devriez-vous l'utiliser ?

Le craft de corruption est le système risque-récompense le plus important de la saison. La Rune of Corruption tombe sur les Omens vaincus et peut être échangée via des Timeglass Fragments. Comme les autres Runes, vous l'appliquez dans la Forge, mais les conséquences sont permanentes et imprévisibles.

Voici ce qui peut arriver lorsque vous corrompez un objet :

  • Les paliers ou valeurs des affixes changent (en hausse ou en baisse)
  • Des affixes sont ajoutés ou supprimés entièrement
  • La rareté de l'objet change
  • Le sous-type de l'objet change pour une variante exclusive à la corruption
  • L'objet devient impossible à équiper

Les amulettes corrompues comportent une couche de complexité supplémentaire. Elles peuvent convertir vos attributs de base en nouveaux types de statistiques, chacun avec un avantage puissant et un inconvénient significatif :

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Notez que la valeur de Brutality a été ajustée pendant la période de prévisualisation. La présentation originale affichait 0.05% de dégâts supplémentaires par coût en Mana, mais les développeurs ont confirmé que la valeur finale est 0.02% car le chiffre précédent s'est avéré trop puissant par rapport à son inconvénient.

Corruption crafting in the Forge

Craft de corruption dans la Forge

Comment les Idol Altars et les Omen Idols changent-ils votre build ?

Les Idol Altars s'insèrent dans un tout nouvel emplacement d'équipement situé au-dessus de votre grille d'idoles. En équiper un remodèle immédiatement la disposition de la grille dans son espace fixe de 5x5. Il existe 13 dispositions de grille d'idoles possibles introduites dans la Saison 4, vous donnant beaucoup plus de contrôle sur les formes d'idoles que vous pouvez intégrer.

Lorsqu'un Idol Altar est équipé, des Refracted Slots apparaissent sur la grille sous forme de carrés violets lumineux. Toute idole touchant un Refracted Slot gagne des bonus supplémentaires liés aux affixes de cet Autel, ajoutant un élément de puzzle de placement à l'optimisation des idoles.

Les Omen Idols sont un ajout complémentaire. Ces idoles pré-corrompues se présentent sous des formes 1x3 ou 3x1 et peuvent obtenir des affixes normalement réservés aux types d'idoles plus grands, ce qui les rend bien plus puissantes que leur taille ne le suggère. Par défaut, vous ne pouvez équiper qu'une seule Omen Idol à la fois, bien que certains Idol Altars puissent augmenter cette limite. Les Idol Altars et les Omen Idols tombent exclusivement lors des rencontres Omen Window.

Quelles sont les deux nouvelles compétences du Rogue ?

La maîtrise du Rogue reçoit le plus d'attention dans la Saison 4, avec deux compétences entièrement nouvelles ajoutées à la classe.

Bladestorm

Bladestorm était auparavant une sous-compétence d'Umbral Blades. Eleventh Hour Games l'a promue au rang de compétence autonome avec son propre arbre de compétences complet en raison de sa popularité. Le comportement de base crée des lames tournoyantes à un emplacement cible qui frappent les ennemis proches 3 fois par seconde pendant 4 secondes, avec un maximum de 3 Bladestorms actives simultanément. Chaque ennemi ne peut subir les dégâts que d'une seule Bladestorm à la fois.

Statistiques de base clés :

  • Coût en Mana : 18
  • Efficacité des dégâts ajoutés : 150% par coup
  • Application d'altération : 40% moins de chances par coup

L'arbre de compétences comprend des nœuds pour le mouvement de recherche (Magnetic Grip à 3 mètres par seconde), la détonation par collision (Blade Detonation), la conversion au froid (Frostblade) et des bonus spécifiques aux armes via Open the Armory. Le nœud Alloy Animation est particulièrement notable : il confère aux Bladestorms 100% de vitesse de déplacement supplémentaire et permet à plusieurs Bladestorms de frapper la même cible simultanément, au prix d'un maximum de Bladestorms réduit et de 50% de coût en Mana supplémentaire.

Shadow Rend

Shadow Rend est une attaque basée sur un dash qui manifeste une Ombre à votre position précédente. Cette Ombre effectue ensuite une attaque de mêlée balayante ou une attaque à l'arc perforante après un court délai. Contrairement à la plupart des capacités générant des Ombres, Shadow Rend fonctionne à la fois avec les armes de mêlée et les arcs, ce qui la rend inhabituellement flexible.

Statistiques de base clés :

  • Coût en Mana : 20
  • Débloqué au : Niveau 3
  • Efficacité de l'attaque initiale : 100%
  • Efficacité de l'attaque de l'Ombre : 500%
  • Maximum d'Ombres actives : 3
  • Durée de l'Ombre : jusqu'à 5 secondes

L'Ombre imitera votre prochaine utilisation directe de Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap ou Acid Flask. Les modificateurs de ces compétences sont transférés à l'attaque imitée de l'Ombre. Les nœuds d'arbre notables incluent Shadow Rush (convertit Shadow Rend en une compétence de traversée avec un temps de recharge de 3 secondes et 50% de dégâts supplémentaires), Hidden Strength (consommez des Ombres pour des bonus de dégâts cumulables) et Dusklight (convertit les dégâts physiques de base en Foudre).

Shadow Rend full skill tree

Arbre de compétences complet de Shadow Rend

Quels changements de qualité de vie sont les plus importants ?

Au-delà des nouveaux systèmes, la Saison 4 apporte un ensemble substantiel d'améliorations qui affectent le jeu au quotidien.

Les filtres de butin prennent désormais en charge jusqu'à 200 règles (au lieu de 75). Les nouvelles conditions de filtrage incluent des entrées dédiées pour les Runes, Glyphes, Éclats, et une nouvelle condition de Potentiel couvrant le Forging Potential, le Legendary Potential, le Weaver's Will et le Weaver's Touch. Les faisceaux d'objets et les icônes de carte peuvent désormais être personnalisés indépendamment, et de nouveaux signaux audio indiquent le niveau de rareté des objets lorsqu'ils tombent.

Le Monolith of Fate reçoit une structure de progression retravaillée. La nouvelle quête Knowledge of Orobyss nécessite 5 points de connaissance pour débloquer les Timelines de niveau 90+. Vous gagnez des points en terminant des chapitres spécifiques de la Campagne et des Timelines du Monolithe, et les points sont partagés entre tous les personnages connectés au même coffre. La première rencontre avec le Harbinger se déclenche désormais lors de l'Écho de quête du boss de votre première Timeline de niveau 90+ terminée, plutôt que la troisième, accélérant l'accès au début du endgame.

Des animations de recul (flinching) ont été ajoutées à tous les ennemis du jeu, rendant le combat nettement plus réactif. Les ennemis ont également 10% de santé en plus à partir du niveau 32 et infligent 5% de dégâts supplémentaires à partir du niveau 10, donc les builds qui survolaient auparavant le contenu de niveau intermédiaire en ressentiront la différence.

Le Primalist a reçu une refonte complète des animations couvrant la course, la marche, les esquives, les attaques, les compétences et les états inactifs. Le Rogue a reçu des mises à jour d'animation significatives, notamment une séparation dynamique haut/bas du corps et des cordes d'arc entièrement animées.

Pour le détail technique complet de chaque changement de compétence, ajustement d'arbre passif et correction de bug, les notes de patch de la Saison 4 sur Maxroll couvrent chaque classe en détail.

Updated loot filter system

Système de filtre de butin mis à jour

Changements de classe clés à connaître

Au-delà des deux nouvelles compétences du Rogue, plusieurs classes ont reçu des ajustements significatifs.

Les compétences existantes du Rogue ont été rééquilibrées afin que les capacités de type attaque à l'arme aient désormais des dégâts de base de 2, correspondant aux autres compétences de mêlée. Cela rend votre arme équipée plus importante à toutes les étapes du jeu. Shadow Cascade, Synchronized Strike et Lethal Mirage ont tous reçu ce traitement, accompagné d'une efficacité de dégâts accrue pour compenser.

Le Mage Spellblade a vu le plus gros travail sur son arbre passif parmi toutes les maîtrises. Le deuxième bonus de maîtrise accorde désormais 40% de dégâts de mêlée ajoutés sur les armes en tant que dégâts de sort ajoutés du même type, remplaçant l'ancienne conversion de ward. Plusieurs nœuds ont été retravaillés pour créer des choix plus significatifs entre l'offensive et la défense.

Le changement de forme du Primalist a été ajusté afin que le retour à la forme humaine ne réinitialise plus votre Mana au maximum. Au lieu de cela, votre Mana revient au montant que vous aviez avant le changement de forme, plus tout le Mana régénéré pendant que vous étiez transformé.

Meteor a reçu une augmentation significative des dégâts, passant de 180 dégâts de base et 950% d'efficacité à 240 dégâts de base et 1,200% d'efficacité.

Volcanic Orb coûte désormais 50 Mana (au lieu de 70) et n'est plus détruit par les collisions avec le terrain, deux gains de qualité de vie significatifs pour les joueurs Mage.

Pour les joueurs préparant des builds avant la saison, les notes de patch officielles de Shattered Omens contiennent toutes les valeurs de nœuds, les changements passifs et les corrections de bugs en intégralité.

Sur quoi devriez-vous vous concentrer en premier dans la Saison 4 ?

Étant donné l'interconnexion des systèmes, voici un ordre de priorité pratique pour les nouveaux personnages entrant dans Shattered Omens :

  1. Terminez la quête Knowledge of Orobyss pour débloquer les Timelines de niveau 90+. Vous avez besoin de 5 points provenant des chapitres de la Campagne et des Timelines du Monolithe.
  2. Engagez-vous dans les Omen Windows dès qu'elles apparaissent. Les premiers niveaux sont gérables et commencent à constituer votre stock de Timeglass Fragments.
  3. Gardez vos Runes of Corruption jusqu'à ce que vous ayez un objet de base presque parfait. L'irréversibilité rend la corruption précoce inutile pour un bon objet.
  4. Priorisez un Idol Altar une fois arrivé au endgame. Le remodelage de la grille peut débloquer des combinaisons d'idoles qui n'étaient pas possibles auparavant.
  5. Poussez vers 400 Corruption avant de tenter la Fractured Prison. Vision of the Observer est positionné au-dessus d'Aberroth en difficulté, donc les tentatives non préparées seront douloureuses.

Pour des guides de build, des tier lists et des analyses de classe plus approfondies pour soutenir votre run de la Saison 4, parcourez plus de guides sur GAMES.GG pour trouver le bon point de départ pour votre style de jeu.

Guides

mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026