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Locke Guide: Abilities, Build and Gameplay

Guide Locke : Capacités, Build et Gameplay

Maîtrisez Locke avec notre guide complet : capacités, meilleur build, runes et conseils stratégiques pour optimiser son potentiel et contrer ses adversaires.

Écrit par
Rafael Silva
Mis à jour
Temps de lecture
9 min
Difficulté
Débutant
Compétences
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Locke est le tout nouveau champion à rejoindre le roster de League of Legends. Il propose un style de jeu d'assassin/mage agressif, basé sur la recherche d'ouvertures et l'élimination de cibles vulnérables. En tant que champion principalement destiné à la Mid Lane, son kit récompense les joueurs qui apprécient les prises de décision agressives et qui savent quand s'engager dans un combat.

Que vous cherchiez le meilleur build pour Locke ou que vous appreniez à jouer contre lui, ce guide de Locke sur League of Legends couvrira ses compétences, ses runes et des conseils de gameplay.

Points forts

Points faibles

Dégâts burst élevés avec une mécanique d'exécution qui récompense les éliminations réussies.

Vulnérable lorsque ses compétences sont en temps de recharge.

Grande mobilité lui permettant d'accéder aux cibles vulnérables et de créer des opportunités sur toute la carte.

Dépend d'un bon positionnement et d'un timing précis lors des combats d'équipe.

Gameplay plus sûr que celui des autres assassins grâce à ses compétences à distance.

Faible sustain et réserve de PV limitée.

Scaling infini grâce à Champion scellé (R), ce qui en fait une menace majeure en fin de partie.

Dépend de l'effet boule de neige et plus faible s'il prend du retard.

Compétences

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Icônes des compétences (Passif, A, Z, E et R) - Source : leagueoflegends.com

Le Champion Spotlight de Locke officiel donne un aperçu de son gameplay et de son style de jeu, tandis que ce guide examine plus en détail le fonctionnement de chaque partie de son kit.

Passif – Pieu d'argent

Les attaques de base de Locke infligent des dégâts magiques supplémentaires à l'impact, basés sur le pourcentage de PV manquants de la cible.

A – Clous rituels

Locke lance des Clous d'âme perçants qui infligent des dégâts et ralentissent les ennemis touchés, tout en appliquant des effets cumulables de Clou d'âme. Cette compétence peut être relancée deux fois sans coût supplémentaire, chaque relance mimant le projectile, la portée et l'angle du lancer initial. Son temps de recharge de base est de 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes selon le rang, avec une portée de 950 unités.

Z – Ignition d'âme

Locke enflamme son âme, gagnant de la vitesse d'attaque et une vitesse de déplacement dégressive pendant une durée limitée, au prix de PV par seconde. Lorsqu'elle est active, Locke stocke les PV perdus via Ignition d'âme et les dégâts subis par les champions ennemis sous forme de PV gris. Lorsque cette compétence est relancée ou arrive à la fin de sa durée, Locke récupère une partie des PV stockés.

E – Poursuite cendrée

Locke se téléporte vers un emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Ensuite, sa prochaine attaque est renforcée, le faisant foncer dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques sur son passage et appliquant des effets à l'impact à la cible principale. Si Poursuite cendrée permet d'obtenir une élimination contre un champion ennemi, son temps de recharge est réinitialisé. Cela fait de lui une menace importante lors des escarmouches, car une élimination réussie lui permet de continuer à poursuivre les ennemis affaiblis et de terminer les combats d'équipe.

R – Purgatoire

Locke lance un artefact qui tire des clous sur les ennemis dans sa zone, infligeant des dégâts magiques et ralentissant toutes les cibles touchées. Les champions ennemis sont également révélés et marqués pendant 5 secondes, ce qui les exécute s'ils tombent en dessous de 10 / 11 / 12% de leurs PV max, montant augmenté de 0.5% par effet Champion scellé. Les exécutions réussies réinitialisent la durée de la marque sur toutes les cibles affectées.

Ordre des compétences de Locke

Priorité des compétences : R > A > E > Z

Donnez la priorité à Clous rituels (A) en premier, car c'est la principale source de poke et de dégâts de Locke en début de partie. Suivez cela en montant Poursuite cendrée (E) pour plus de mobilité et de potentiel d'échange, tout en investissant des points dans Purgatoire (R) dès que possible.

Build recommandé

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Objets recommandés

Priorité

Objet

Utilité

1er

Fléau de liche

Améliore les patterns d'échange et les combos de compétences de Locke grâce à ses dégâts bonus à l'impact, ce qui en fait un excellent choix pour son kit.

2e

Flamme-ombre

Améliore les mécaniques de dégâts sur cibles affaiblies de Locke, permettant à ses dégâts magiques et bruts d'infliger des coups critiques contre les cibles ayant peu de PV.

3e

Sablier de Zhonya

Augmente la survie de Locke après s'être engagé dans les combats, lui laissant le temps de récupérer ses compétences après son burst initial.

4e

Coiffe de Rabadon

Booste la puissance (AP) de Locke grâce à sa compétence unique, augmentant considérablement ses dégâts globaux.

5e

Bâton du vide

Ajoute de la pénétration magique qui aide Locke à maintenir ses dégâts burst contre les ennemis qui construisent de la résistance magique.

Bottes :

Priorité

Objet

Utilité

1er

Chaussures de sorcier

Choix standard pour de la pénétration magique supplémentaire.

2e

Bottes de mercure

Option alternative contre les contrôles de foule lourds ou les dégâts magiques.

Objets situationnels :

Objet

Utilité

Voile de la banshee

Accorde de l'AP et un bouclier anti-sort, aidant Locke à survivre aux dégâts magiques et à éviter les contrôles de foule clés avant de s'engager.

Orage fulgurant

Offre de l'AP et de la pénétration magique tout en améliorant les dégâts burst de Locke.

Ceinture-roquette Hextech

Ajoute de la mobilité supplémentaire et une option de gap-close, aidant Locke à atteindre ses cibles ou à se repositionner pendant les combats.

Voleur d'âmes de Mejai

Donne de l'AP supplémentaire en fonction des effets cumulés, une option à haut risque et haute récompense lorsque le début de partie est en faveur de Locke et qu'il peut maintenir son avantage.

Meilleures runes pour Locke

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Runes recommandées

Rune

Utilité

Électrocution

Renforce les dégâts burst de Locke lors des échanges et des all-ins, l'aidant à sécuriser des éliminations.

Ruée offensive

Augmente les dégâts de Locke après l'utilisation de compétences de mobilité, un excellent choix pour son style de jeu agressif.

Sixième sens

Améliore le contrôle de la vision de Locke en traquant automatiquement les balises ennemies proches et en les révélant aux niveaux supérieurs.

Chasseur ultime

Réduit le temps de recharge de Purgatoire, donnant à Locke plus d'occasions d'utiliser son ultime.

Plaque d'os

Réduit les dégâts subis lors des échanges, aidant Locke à survivre contre les champions qui peuvent punir ses engages agressives.

Revitalisation

Améliore le sustain de Locke pendant les combats, augmentant la valeur des soins d'Ignition d'âme et l'aidant à survivre après s'être engagé.

Sorts d'invocateur

  • Saut éclair : Essentiel pour la mobilité, engager et se repositionner.
  • Embrasement : Sort secondaire recommandé pour une pression d'élimination accrue.
  • Téléportation : Un choix plus sûr dans les matchups difficiles car il donne à Locke plus de marge pour récupérer après de mauvais échanges, atteindre ses pics de puissance d'objets et rejoindre les combats sur la carte.

Comment jouer Locke

Début de partie

En début de partie, jouez prudemment et cherchez des opportunités de mettre la pression sur vos adversaires sans trop vous exposer. Utilisez vos Clous rituels (A) pour accumuler des effets de Clou d'âme lors des échanges, puis consommez-les avec des attaques de base renforcées ou Poursuite cendrée (E) pour maximiser vos dégâts. Une fois que vous avez pris l'avantage ou terminé vos premiers rappels, commencez à construire le Fléau de liche, qui renforce les patterns d'échange de Locke en améliorant les dégâts de ses combos de compétences.

Milieu de partie

Le milieu de partie est le moment où Locke commence à devenir une menace majeure. Prenez le temps de chercher des opportunités sur la carte et utilisez votre mobilité pour punir les ennemis qui s'avancent trop ou qui se déplacent entre les lignes sans leur équipe. Cela vous permettra de créer des avantages avant même que les combats autour du Dragon ou du Héraut de la faille ne commencent.

Lorsque ces opportunités se présentent, rappelez-vous que Locke est plus fort lorsqu'il peut engager le combat à ses propres conditions. Cherchez des flancs ou attendez que votre équipe engage avant de vous lancer, afin de pouvoir vous concentrer sur les cibles vulnérables et sécuriser des éliminations importantes.

Fin de partie

En fin de partie, le positionnement devient encore plus crucial. Bien que Locke puisse toujours éliminer des cibles vulnérables, si vous forcez les combats ou plongez au milieu de plusieurs ennemis, vous pouvez rapidement être exposé. Il est donc important d'attendre la bonne occasion pour entrer. Cherchez des flancs et utilisez la vision pour trouver des ouvertures où vous pouvez atteindre la ligne arrière ennemie et éliminer rapidement des cibles de grande valeur comme les ADC, les mages ou d'autres carrys vulnérables. Lorsque le jeu ralentit, continuez à mettre la pression sur les lignes latérales avec l'aide du Fléau de liche, forçant les ennemis à réagir tout en restant prêt à rejoindre votre équipe si nécessaire.

Comment contrer Locke

La plus grande force de Locke est de trouver des ouvertures et de punir les cibles vulnérables. La meilleure façon de jouer contre lui est donc de lui refuser ces opportunités. Pendant la phase de laning, évitez de lui donner des ouvertures faciles pour échanger ou engager, et punissez-le lorsqu'il manque ses Clous rituels, car sa pression devient beaucoup plus faible sans ses compétences.

Une fois que Locke atteint le niveau 6, soyez prudent lorsque vous vous déplacez seul sur la carte et gardez un œil sur sa position lorsqu'il quitte sa ligne pour éviter de lui offrir des cibles isolées. Dans les combats d'équipe, gardez vos compétences de contrôle de foule importantes pour Locke et évitez de combattre dans des zones où il peut facilement trouver des flancs ou regrouper les ennemis avec Purgatoire.

Foire aux questions

Locke est-il bon pour les débutants ?

Locke est un champion de difficulté moyenne, relativement accessible pour les débutants par rapport à de nombreux assassins. Ses compétences à distance lui offrent des moyens plus sûrs d'infliger des dégâts et son kit est simple à comprendre, avec des outils pour poke, engager et achever les cibles affaiblies. Cependant, les joueurs doivent tout de même apprendre le bon positionnement, le contrôle de la vision et savoir quand s'engager, car entrer au mauvais moment peut le rendre vulnérable.

Quelle ligne Locke joue-t-il ?

Locke est principalement joué sur la mid lane, où il peut utiliser ses compétences à distance pour mettre la pression sur ses adversaires et chercher des opportunités de roam sur la carte.

Quel est le meilleur build pour Locke ?

Le build recommandé pour Locke commence par le Fléau de liche comme premier objet essentiel, suivi par Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon et Bâton du vide.

Quelles sont les meilleures runes pour Locke ?

La configuration de runes recommandée pour Locke est Domination en page principale, avec Électrocution comme rune fondamentale, accompagnée de Ruée offensive, Mémentos lugubres et Chasseur de trésors. La deuxième page est Précision avec Plaque d'os et Revitalisation.

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