Les gadgets sont la pierre angulaire du gameplay de chaque personnage dans LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Chacun des 7 personnages jouables possède un ensemble d'outils uniques qui façonnent le combat, la résolution d'énigmes, le déplacement et l'infiltration à travers l'open-world de Gotham City. Améliorez-les à l'établi de la Batcave et ils passeront d'utiles à véritablement essentiels. Voici tout ce que nous savons sur le fonctionnement du système et ce que chaque personnage apporte.
Comment fonctionnent les gadgets dans LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ?
Chaque personnage jouable dispose de gadgets emblématiques qui servent à plusieurs fins plutôt que de les limiter à un rôle unique. Le même outil qui étourdit un ennemi en combat peut également résoudre une énigme environnementale ou ouvrir un passage discret. TT Games les a conçus pour être flexibles, et le système d'amélioration approfondit considérablement cette flexibilité.
Les gadgets se répartissent en quatre grandes catégories d'utilisation :
- Combat : Étourdissement des ennemis, contrôle de foule et dégâts directs
- Résolution d'énigmes : Interaction avec les machines, piratage et manipulation d'objets environnementaux
- Exploration et déplacement : Franchir des fossés, atteindre des plateformes surélevées et naviguer dans l'open-world de Gotham
- Infiltration : Créer des distractions et séparer les ennemis pour passer inaperçu

Écran d'amélioration de l'établi de la Batcave
Quels gadgets possède chaque personnage ?
Basé sur les documents des développeurs et les premières séquences de gameplay, voici une analyse de chaque gadget connu et de ses améliorations révélées.
Batman
Batman possède deux gadgets avec des arbres d'amélioration détaillés :
Batarang
- Combo Batarang : Augmente le nombre de Batarangs que Batman peut transporter simultanément.
- Batarang à concussion : Ces Batarangs se fixent aux ennemis avant d'exploser avec une onde de choc puissante, efficace pour le contrôle de foule.
Batclaw
- Focus Slam : Permet à Batman d'attraper un ennemi et de le faire tournoyer avant de le projeter au sol.
Robin
Le gadget principal de Robin est le Line Launcher, qui crée des tyroliennes entre les plateformes. Il prend en charge à la fois les déplacements et les applications de combat, faisant de Robin l'un des personnages les plus mobiles du roster.
Jim Gordon
Jim Gordon porte le Foam Sprayer, l'un des outils les plus créatifs du jeu. Son amélioration connue :
- Traînée de glu : Les boules de mousse laissent des flaques de glu collante derrière elles lorsqu'elles roulent, les transformant en pièges environnementaux pour les ennemis proches.
Le Foam Sprayer interagit également avec les machines et les objets environnementaux lors des séquences d'énigmes, conférant à Gordon un rôle utilitaire distinct au-delà du combat.

Le Foam Sprayer de Gordon sur des énigmes
Catwoman
Catwoman possède deux gadgets :
Fouet : Son outil principal de mêlée et de déplacement.
Appel de chaton
- Distraction : Les chatons déployés attirent l'attention des ennemis, créant des ouvertures pour se faufiler devant des groupes sans déclencher de combat. C'est l'exemple le plus clair dans le jeu d'un gadget conçu spécifiquement pour le gameplay d'infiltration.
Nightwing, Batgirl et Talia al Ghul
Les trois personnages jouables restants, Nightwing, Batgirl et Talia al Ghul, possèdent des gadgets avec des arbres d'amélioration, mais les détails n'ont pas été entièrement révélés. Les présentations des personnages montrent que les gadgets de Batgirl se concentrent sur le piratage et le déploiement de drones, tandis que Nightwing semble se spécialiser dans les gadgets de combat électrifiés. L'ensemble de gadgets de Talia al Ghul n'a pas été détaillé dans les documents pré-lancement disponibles.
Comparaison des gadgets : outils confirmés en un coup d'œil
Comment les améliorations de gadgets sont-elles liées à la progression des personnages ?
L'amélioration des gadgets est l'un des principaux chemins de progression dans le jeu. Chaque gadget possède un arbre d'amélioration avec des nœuds déverrouillables qui améliorent une capacité existante ou ajoutent un effet totalement nouveau. Les joueurs accèdent à ces améliorations via l'établi situé dans le hub de la Batcave.
Certaines améliorations devraient verrouiller l'accès à des objets à collectionner cachés et à des zones optionnelles, ce qui signifie que les joueurs qui ignorent les améliorations au début pourraient se retrouver privés de contenu lors de l'exploration libre. L'étendue complète de ce qui est disponible, y compris si toutes les améliorations sont accessibles en une seule partie, reste à voir au lancement.

Capacité Distraction de Catwoman en action
Ce qui reste inconnu sur le système de gadgets
Basé sur les documents pré-lancement disponibles, trois points restent flous :
- La liste complète des gadgets pour les 7 personnages
- L'étendue complète de chaque arbre d'amélioration et les effets ajoutés par les améliorations de haut niveau
- Si toutes les améliorations de gadgets peuvent être débloquées en une seule partie
Il est utile de garder cela à l'esprit si vous planifiez votre rotation de personnages. Les gadgets liés à l'exploration et à la résolution d'énigmes sont probablement ceux qu'il vaut mieux prioriser en premier, car ils peuvent ouvrir des zones qui récompensent avec des Puces WayneTech nécessaires pour d'autres améliorations.
Pour une vue d'ensemble de ce à quoi s'attendre avant et après le lancement, la collection de guides LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight couvre tout, de la configuration de la coop à la durée de la campagne.


