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Little Misfortune Banner
  1. Jeux
  2. Little Misfortune
  3. Aperçu

Little Misfortune

À propos de Little Misfortune

Studio

Killmonday Games HB

Site web

www.littlemisfortune.com

Date de sortie

septembre 18 2019

Little Misfortune Logo
Little Misfortune
PuzzleAventureIndie

Suivez Misfortune, 8 ans, dans une aventure sombre et mystérieuse. Vos choix façonnent son destin dans cette épopée poignante pleine de conséquences inattendues.

Développeur

Killmonday Games HB

Date de sortie

septembre 18 2019

Plateforme

Introduction

Little Misfortune mêle innocence enfantine et thèmes troublants. Dans cette aventure narrative de Killmonday Games, Misfortune Ramirez Hernandez cherche le Bonheur Éternel pour sa maman. Mais ce qu'elle découvre est bien plus étrange, et le jeu ne vous laissera aucun répit !

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Présentation

Little Misfortune est un jeu d'aventure en point-and-click développé et édité par Killmonday Games, sorti le 18 septembre 2019. Le jeu suit Misfortune Ramirez Hernandez, une enfant de 8 ans pleine d'imagination, guidée à travers une forêt inquiétante par une entité mystérieuse appelée Mr. Voice, le tout dans l'espoir de trouver un prix appelé le Bonheur Éternel qu'elle souhaite offrir à sa mère. Le ton se situe quelque part entre le livre de contes pour enfants et le récit d'horreur psychologique, et c'est précisément cette tension qui fait toute la force du titre.

Killmonday Games partage son univers avec Fran Bow, le précédent jeu d'aventure horrifique culte du studio. Les joueurs qui connaissent Fran Bow reconnaîtront immédiatement la sensibilité esthétique : des personnages dessinés à la main avec des têtes disproportionnées, des couleurs pastel qui virent à l'obscurité, et une histoire qui traite les traumatismes et les peurs enfantines comme des choses bien réelles. Little Misfortune se suffit à lui-même, mais ce lien ajoute une profondeur supplémentaire pour les fans de la première heure.

Le jeu est classé Mature 17+ pour sa violence, son langage cru, ses références à la drogue, sa nudité partielle et ses scènes sanglantes. Ce classement contraste délibérément avec l'âge et l'optimisme naïf de la protagoniste, ce qui est tout l'intérêt. Misfortune narre sa propre aventure avec une douceur sincère, inconsciente d'une grande partie de ce que le joueur, lui, perçoit.

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Gameplay et mécaniques

Little Misfortune repose sur l'exploration et les choix du joueur plutôt que sur la résolution d'énigmes classiques ou l'action pure. La boucle de gameplay principale consiste à cliquer dans les environnements, à interagir avec des objets et des personnages, et à prendre des décisions qui façonnent le déroulement des événements. Killmonday Games affirme que ces choix ont des conséquences, et le jeu tient ses promesses.

Les fonctionnalités clés incluent :

  • Une protagoniste entièrement doublée avec des dialogues originaux
  • Une narration axée sur les choix avec des conséquences divergentes
  • Des environnements explorables remplis d'interactions cachées
  • Une bande-son originale composée par Isak Martinsson
  • Des illustrations originales signées Natalia Martinsson
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Le doublage mérite une mention spéciale. La performance de Misfortune est empreinte d'une chaleur et d'un sens du comique réels, ce qui rend son insouciance face aux éléments sombres qui l'entourent bien plus percutante que si elle n'était que textuelle. L'entendre réagir à sa rencontre avec le Kraken ou à sa visite d'un cimetière pour animaux armée d'une pelle confère au jeu une personnalité qu'un simple texte ne pourrait transmettre.

Monde et univers

Les bois que Misfortune parcourt fonctionnent comme un espace de conte de fées tortueux, où les règles habituelles ne s'appliquent pas et où la frontière entre l'amical et le dangereux est toujours floue. Elle rencontre des animaux qu'elle peut caresser, notamment un chien, un loup, un poisson, un kraken, un chat et un renard. Elle est témoin de choses qu'aucune enfant de 8 ans ne devrait voir. Le jeu ne cherche jamais à justifier l'étrangeté, ce qui maintient une atmosphère oppressante.

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Mr. Voice, la figure invisible qui guide Misfortune vers son prix, est au cœur de la tension du jeu. Sa relation avec elle est le moteur de l'histoire, et le jeu recontextualise lentement la signification de ce lien. L'écriture fait confiance aux joueurs pour lire entre les lignes, tandis que Misfortune reste charmante et inconsciente.

Design visuel et sonore

Le style artistique de Natalia Martinsson est la qualité la plus immédiatement distinctive du jeu. Les personnages sont stylisés avec des proportions légèrement décalées, rendus dans une palette qui passe du chaud et doux au froid et menaçant selon l'endroit où Misfortune se trouve. Le ton visuel s'accorde parfaitement au ton narratif.

La bande-son d'Isak Martinsson renforce cette dualité. Les morceaux possèdent une qualité de berceuse qui se dégrade sur les bords, soutenant la tendance de l'histoire à présenter l'horreur à travers le prisme d'une enfant qui ne la perçoit pas pleinement comme telle. Le design sonore tout au long du jeu est cohérent et délibéré, jamais accessoire.

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Little Misfortune est disponible sur PC via Steam, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS et Android, la version Xbox prenant en charge la 4K Ultra HD et les améliorations Xbox One X. Au prix de $19.99, le jeu affiche une note de 4.65 sur 5 basée sur plus de 1 300 évaluations sur le PlayStation Store, ce qui témoigne de la force avec laquelle son public cible se connecte à l'œuvre de Killmonday Games. C'est une histoire interactive courte et focalisée qui s'engage pleinement dans son ton pour offrir une expérience marquante.