Le chapitre 4 de Mafia: The Old Country contient 13 collectibles répartis tout au long de son parcours dramatique à travers des ruines antiques et des camps de bandits. Vous chasserez de tout, des Cartes de Saint aux mystérieuses Trinacrias, tout en suivant la quête d'Enzo pour sauver Isabella. Manquer un seul collectible signifie revenir en arrière à travers tout le chapitre, alors assurons-nous que vous récupérez tout lors de votre première partie.
Quels collectibles pouvez-vous trouver dans le chapitre 4 ?
Le chapitre 4 contient un mélange varié de types de collectibles disséminés tout au long de votre aventure. Voici ce que vous recherchez :
La plupart des collectibles apparaissent lors de moments clés de l'histoire, alors explorez minutieusement avant de passer au prochain marqueur d'objectif.
Carte de Saint - San Vito
Votre première opportunité de collectible se présente tôt dans le chapitre. Après avoir chevauché avec Isabella vers les ruines antiques, vous descendrez pour vérifier l'état de Gennaro et Ceaser. Au lieu de vous précipiter, prenez un moment pour explorer les environs.
Dirigez-vous vers le sud-est depuis l'endroit où vous avez mis pied à terre. Vous apercevrez un autel en pierre positionné de l'autre côté de la route principale. La Carte de Saint repose en évidence sur cet autel patiné, facilement visible une fois que vous savez où chercher.
C'est votre seule chance de récupérer ce collectible pendant le chapitre, car l'histoire vous éloigne définitivement de cette zone.

Mafia: The Old Country Carte de Saint
Photographie
La Photographie du chapitre 4 ne vous demandera aucun effort : elle est automatiquement ajoutée à votre collection dans le cadre de l'histoire principale. Vous ne pouvez pas la manquer, même si vous essayiez.

Mafia: The Old Country Photographie
Trinacria 1/3
Après l'intense fusillade au temple, vous aurez accès à l'intérieur. C'est là que vous trouverez votre première Trinacria (1/3). Entrez dans le temple et regardez immédiatement sur votre gauche. Une table en bois abrite ce symbole ancien, attendant d'être collecté.

Mafia: The Old Country Trinacria 1/3
Amulette 1/2 - Fantasma
La section du camp de bandits offre plusieurs collectibles en succession rapide. Votre mission de sauvetage pour Isabella vous mène à un point d'observation élevé surplombant la forteresse de Messina.
De ce point de vue, scrutez les balustrades en bois sur votre droite. La première Amulette (Fantasma) repose ouvertement sur le côté de ces balustrades, facilement repérable si vous prenez le temps d'examiner votre environnement.

Mafia: The Old Country Amulette 1/2
Note 1/4
Après avoir obtenu l'Amulette, dirigez-vous vers la droite et entrez dans la grotte. Continuez à descendre la pente jusqu'à atteindre le camp des bandits. En sortant de la grotte, regardez sur votre droite et vous trouverez la note posée sur une caisse.
Note 2/4
Continuez plus profondément dans le complexe montagneux jusqu'à atteindre une grande chambre remplie de bandits hostiles. Après avoir nettoyé la zone, montez au niveau supérieur de cette chambre. La note "The Hunt for Messina" vous attend ici.
Journal
La même chambre abrite le seul Journal du chapitre. Cherchez une caisse positionnée au centre de la pièce – le journal est plié dessus, prêt à être collecté.
Trinacria 2/3
Sortez de la grande chambre et entrez dans la zone ouverte parsemée de tentes de bandits. Au lieu de vous diriger directement vers votre objectif, explorez le côté droit de ce camp. La deuxième Trinacria (2/3) est sculptée dans la paroi rocheuse elle-même, se fondant naturellement avec la surface rocheuse.

Mafia: The Old Country Trinacria 2/3
Note 3/4
En progressant vers l'objectif "Trouver Gennaro", suivez le chemin sinueux qui monte. À mi-chemin de cette ascension, là où le sentier s'incurve vers le haut, vous rencontrerez des tentes de bandits supplémentaires. Cherchez un énorme rocher sur votre droite – la note "Gennaro's Acquisition" se trouve près de ce repère.
Le Renard Mystère nécessite une navigation précise. Depuis le rocher, dirigez-vous d'abord à droite, puis tournez à gauche pour le contourner complètement.
Renard Mystère
Le Renard Mystère représente le collectible le plus difficile à localiser du chapitre 4. Après avoir trouvé la note près de l'énorme rocher, ne continuez pas immédiatement. Au lieu de cela, déplacez-vous sur le côté droit du rocher, puis tournez à gauche pour accéder à la zone derrière lui.
Suivez ce chemin caché jusqu'à sa conclusion, où des balustrades en bois marquent la limite. Le Renard Mystère attend à cet endroit isolé, bien caché des explorations occasionnelles.
Amulette 2/2
Votre objectif d'histoire vous mène directement à l'emplacement de Gennaro, où deux derniers collectibles attendent d'être découverts. La deuxième Amulette (San Giuda) repose sur une caisse en bois positionnée directement devant l'endroit où Gennaro est retenu.
Note 4/4
Derrière la position de Gennaro, fouillez les caisses en bois pour trouver la dernière note : "Ransom Note - Gennaro". Ce collectible fournit un contexte narratif aux motivations des bandits.
Trinacria 3/3
Votre dernière opportunité de collectible se présente lorsque vous suivez l'histoire principale pour vous échapper du camp de bandits. Avant de quitter complètement la zone, levez les yeux vers l'arche en pierre marquant votre chemin de sortie.

Mafia: The Old Country Trinacria 3/3
La troisième Trinacria (3/3) est bien en évidence au sommet de cette ancienne structure en pierre. Vous ne pouvez pas la manquer si vous pensez à regarder vers le haut en passant dessous.
Cette dernière Trinacria complète votre collection pour le chapitre 4, alors vérifiez bien votre inventaire avant de passer au chapitre suivant.
