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Mama's Sleeping Angels

Introduction

Piégé dans le rêve d'une divinité avec pour seul bagage un téléphone à clapet, une tronçonneuse et trois amis qui pourraient vous trahir ? Mama's Sleeping Angels est un jeu d'horreur coopératif du développeur itamu qui transforme une soirée pyjama en une course cauchemardesque à travers des mondes oniriques mouvants. Nourrissez la déesse ou devenez son repas. Une prémisse simple avec beaucoup d'arêtes vives cachées.

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Aperçu

Mama's Sleeping Angels plonge jusqu'à 4 joueurs dans le subconscient d'une déesse éternellement affamée nommée Mama. Une soirée pyjama tourne mal, et vous voilà piégé dans son monde onirique, collectant des objets maudits pour satisfaire son appétit. Revenez avec suffisamment d'offrandes et vous vous échappez. Revenez les mains vides, et Mama vous dévore à la place. Le développeur itamu rend les enjeux brutalement simples.

Le jeu tourne en boucle, ce qui est immédiatement familier pour quiconque a joué à Lethal Company ou à des jeux d'horreur coopératifs de fouille similaires, mais le cadre onirique et la progression basée sur les masques lui confèrent sa propre identité. Six types de mondes oniriques générés de manière procédurale signifient que deux parties ne se déroulent jamais de la même manière, et les masques que vous trouvez modifient de façon permanente les capacités de votre personnage, créant une légère couche roguelike au-dessus de la boucle d'horreur principale.

Gameplay et mécaniques : à quoi ressemble réellement une partie ?

Chaque expédition commence dans la sécurité d'une maison où une salle informatique catalogue tout ce que vous avez rencontré, des types d'ennemis aux effets des objets maudits. Une fois que vous plongez dans un monde onirique, la structure est familière : explorez, combattez, fouillez et sortez. Le téléphone portable est votre outil de terrain pour analyser les objets maudits, dont certains améliorent votre partie tandis que d'autres créent des problèmes que vous devrez gérer.

La variété des armes est plus large que ce que la plupart des jeux d'horreur coopératifs indépendants se donnent la peine d'offrir :

  • Fusils de sniper pour les menaces à longue portée
  • Fusils d'assaut FAMAS pour le tir soutenu
  • Tronçonneuses pour le chaos à courte portée
  • Masques qui changent définitivement vos capacités
  • Objets maudits aux effets à double tranchant

Le combat est actif et exige une véritable coordination en groupe. Les masques sont la touche mécanique la plus intéressante. Trouver le bon et s'engager dans son changement de capacité permanent ajoute un poids décisionnel réel à chaque partie.

Tension coopérative et jeu social

La description IGDB le dit clairement : embrassez et décapitez vos amis. Mama's Sleeping Angels prend en charge de 1 à 4 joueurs, mais la conception coopérative attend clairement que vous jouiez avec des personnes en qui vous avez au moins une confiance partielle. Le jeu intègre des possibilités de trahison, et lorsque la faim de Mama est en jeu, les alliances se compliquent rapidement.

Douze PNJ sont dispersés dans les mondes oniriques, dormant et attendant d'être réveillés. Les trouver tous ajoute une couche d'objectif secondaire qui donne aux parties un but au-delà de la simple survie, et coordonner qui va où dans un groupe de 4 est la source de la plupart des frictions sociales (et du plaisir).

Le jeu en solo est pris en charge, mais la tension entre coopération et auto-préservation est clairement le cœur de l'attrait social du jeu. Cette dynamique le distingue des jeux de tir coopératifs classiques.

Monde et décor

L'esthétique du monde onirique offre à itamu une grande liberté créative. Six types distincts générés de manière procédurale signifient que les environnements changent d'une partie à l'autre, rendant l'exploration fraîche plutôt que prévisible. Le téléphone portable comme outil d'investigation est un détail réaliste agréable : il donne l'impression que le protagoniste est un adolescent coincé dans un endroit où il ne devrait absolument pas être.

La salle informatique à la maison fonctionne comme un codex vivant, se remplissant au fil du temps à mesure que vous documentez vos rencontres. C'est une manière intelligente de récompenser la curiosité sans surcharger le joueur d'informations dès le départ.

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Conclusion

Mama's Sleeping Angels est un jeu de fouille coopératif d'horreur avec une personnalité claire. Les mondes oniriques générés de manière procédurale, les améliorations permanentes des masques et la conception sociale propice à la trahison lui confèrent une longévité au-delà d'une seule session. Pour les fans de jeux d'horreur coopératifs à la recherche de quelque chose avec plus de profondeur mécanique que ce que sa taille indépendante pourrait suggérer, les débuts d'itamu valent bien la soirée pyjama.

À propos de Mama's Sleeping Angels

Studio

itamu

Date de sortie

mars 11 2026

Mama's Sleeping Angels

Jeu d'action et d'horreur coopératif où vous récupérez des objets maudits dans les mondes oniriques générés aléatoirement d'une déesse affamée pour survivre.

Développeur

itamu

Statut

Jouable

Date de sortie

March 11th 2026

Plateforme