MARS4 est un jeu de survie et de crafting qui plonge les joueurs dans un environnement martien hostile, où la gestion des ressources, la construction de bases et l'exploration sont essentielles à la survie. Le jeu propose une reconstitution détaillée de Mars, construite à partir de données réelles de la NASA, ce qui le rend visuellement impressionnant et immersif.
Au fond, MARS4 met les joueurs au défi d'extraire, de fabriquer et de s'adapter afin de supporter les conditions impitoyables de la Planète Rouge. En tant qu'astronaute échoué, chaque décision compte, la collecte de matériaux, la gestion de l'oxygène et l'expansion de votre base jouant tous un rôle crucial pour rester en vie.

Gameplay
L'atterrissage sur la surface martienne dans MARS4 est à la fois impressionnant et accablant. Le paysage rouge infini s'étend à perte de vue, un environnement hostile et solitaire où la survie est la seule priorité. Avec des ressources limitées, les joueurs doivent miner, raffiner et fabriquer pour construire les outils nécessaires pour rester en vie. Mais au-delà du frisson d'extraire des minéraux et d'assembler de l'équipement, une question lancinante se pose : vers quoi suis-je vraiment en train de travailler ?

À la base, MARS4 présente un système de crafting de survie engageant, mais manque de direction. Le jeu offre un arbre technologique rempli de plans, mais sans missions, quêtes ou objectifs majeurs, la progression ressemble plus à une expérience de survie qu'à un voyage avec un but clair. Les joueurs peuvent construire, fabriquer et explorer, mais l'absence d'un récit captivant laisse une grande partie de l'expérience ouverte et sans urgence.
Le système de crafting dans MARS4 est profond et gratifiant, offrant un sentiment d'accomplissement à mesure que les joueurs affinent les ressources et débloquent de nouvelles technologies. Chaque outil ou structure fabriqué donne l'impression d'un pas en avant dans la maîtrise du paysage martien.

L'une des plus grandes améliorations de la dernière version est le système d'inventaire étendu, augmentant le nombre d'objets équipés de 6 à 10. De plus, le système de minage a connu des améliorations significatives, avec des animations plus fluides et des effets de poussière réalistes, rendant le processus plus immersif et visuellement satisfaisant.

Mais malgré ces améliorations, la survie est encore loin d'être fluide. De fréquents crashs du jeu interrompent la progression, et un bug frustrant fait que les joueurs réapparaissent en manquant d'oxygène, souvent avec la majeure partie de leur inventaire manquante. Cela entraîne une mort immédiate, anéantissant de précieuses ressources et forçant les joueurs à recommencer – un revers majeur dans un jeu où la gestion des ressources est essentielle.
L'une des caractéristiques les plus impressionnantes de MARS4 est la possibilité de fabriquer et de piloter des véhicules. Ces rovers et machines de transport sont visuellement époustouflants, dotés d'une physique réaliste et de systèmes de suspension qui rendent la conduite authentique. L'attention portée aux détails de leur conception est indéniable, ajoutant une couche d'immersion et d'excitation au gameplay.
Cependant, au-delà du plaisir de la conduite, les véhicules n'ont que peu d'utilité. Le paysage martien, bien que magnifique, reste vide et répétitif, n'offrant aucune réelle incitation à l'exploration au-delà de l'extraction de nœuds de ressources dispersés. Sans lieux uniques, découvertes cachées ou objectifs majeurs, l'exploration ressemble plus à un long trajet à travers un terrain infini qu'à une aventure.

Un problème majeur qui aggrave l'exploration est l'absence d'un système de navigation adéquat. Les joueurs peuvent marquer leurs bases, mais une fois qu'ils quittent et rechargent le jeu, ces marqueurs disparaissent, les laissant perdus sans moyen de retrouver leur foyer. Pire encore, réapparaître à un endroit aléatoire lors de la réentrée complique davantage la survie, car les joueurs risquent de ne jamais retrouver leur base. Un système de carte fonctionnel avec des points de repère, des marqueurs permanents ou même un suivi GPS rendrait l'exploration beaucoup plus gratifiante et moins frustrante.

MARS4 a fait un grand pas en avant en introduisant la fonctionnalité multijoueur, permettant aux joueurs de miner, de fabriquer et de construire ensemble. Cela ajoute de la profondeur à l'expérience, car travailler avec d'autres rend la survie plus engageante et stratégique. Cependant, le multijoueur reste limité, avec seulement un serveur EU actuellement disponible. Cela signifie que les joueurs des autres régions subissent du lag et des problèmes de connectivité, ce qui rend difficile de profiter pleinement du gameplay coopératif. L'extension des emplacements de serveurs améliorerait considérablement l'expérience multijoueur et rendrait le jeu plus accessible dans le monde entier.
Les mécanismes de construction dans MARS4 offrent une grande liberté créative, permettant aux joueurs de concevoir et de construire des bases sans être limités à des structures prédéfinies. Cependant, bien que les structures puissent maintenant être détruites, elles ne peuvent pas être déplacées, et les matériaux utilisés dans la construction ne sont pas récupérables.
Review

MARS4 est en passe de devenir un jeu de survie et de crafting intéressant, mais il semble toujours lui manquer quelque chose d'important. Les systèmes de crafting et de construction sont amusants et gratifiants, et la fonctionnalité multijoueur est un excellent ajout, permettant aux joueurs de travailler ensemble pour miner, fabriquer et survivre. Le système d'inventaire amélioré et les animations de minage plus fluides améliorent également le gameplay. Mais le manque de direction, que ce soit par des quêtes, des missions ou une exploration significative, donne l'impression que le jeu est un grind sans fin et sans réel objectif.
La plus grande frustration, cependant, vient des problèmes techniques. Les crashs, les bugs de réapparition et le fait de se perdre sans moyen de retrouver sa base rendent la survie plus agaçante que difficile. Le fait que l'on puisse désormais détruire des bâtiments mais pas les déplacer ou récupérer des matériaux ajoute également à la frustration, rendant les erreurs plus punitives qu'elles ne devraient l'être. Il est clair que MARS4 a une base solide, mais sans une progression plus forte, un meilleur système de navigation et plus de choses à faire, il risque de devenir un autre jeu de survie qui a l'air cool mais manque de profondeur. Si les développeurs corrigent les problèmes fondamentaux et ajoutent du contenu significatif, ce jeu pourrait se démarquer — mais pour l'instant, il semble encore inachevé.

