La carte de convoi Thebes a débarqué dans Marvel Rivals avec la Season 9 et a immédiatement bousculé la méta. Conçue autour d'une architecture égyptienne antique fusionnée avec une technologie rétro-futuriste, Thebes suit les héros enquêtant sur la mort d'Apocalypse dans une chronologie effondrée. La conception hybride de la carte signifie que vous commencez dans des espaces ouverts avant d'être canalisés dans des couloirs de tombes étroits, et ce changement modifie complètement la façon dont vous devez jouer d'une manche à l'autre.
Quel type de carte est Thebes dans Marvel Rivals ?
Thebes est une carte d'objectif de convoi, ce qui signifie que l'équipe d'attaque escorte le Faith-Harvesting Engine jusqu'au Temple of Khonshu tandis que les défenseurs s'efforcent de l'arrêter. La configuration s'ouvre sur des zones relativement spacieuses avant de se rétrécir en couloirs resserrés, récompensant les équipes qui adaptent leurs choix de héros aux deux phases plutôt que de se figer dans une seule stratégie.
Si la carte Arakko vous semblait familière, Thebes le sera aussi. L'ADN structurel est similaire : les flankers et les héros de poke y prospèrent, et les tanks de type brawler deviennent essentiels une fois que les couloirs se referment. Les équipes qui tentent de forcer le passage principal sans tenir compte des itinéraires de flanc seront punies.
Où se trouvent les trois points de passage sur la carte Thebes ?

Point de passage de l'entrée de la pyramide
Point de passage 1 : L'entrée de la Apocalypse's Pyramid
Le match commence dans une zone ouverte qui mène directement à l'entrée de la Apocalypse's Pyramid. Ne vous laissez pas tromper par l'espace initial. Le combat rapproché commence presque immédiatement une fois que les deux équipes s'engagent, et il reste intense jusqu'à ce que le payload pénètre dans la pyramide.
Pour le côté attaquant, des tanks brawlers comme Emma Frost, The Thing ou Hulk doivent mener la charge. Les Duelists tels que Hela et The Punisher peuvent infliger des dégâts derrière la ligne de front, tandis que les héros de dive comme Psylocke, Magik et Black Widow empruntent des chemins alternatifs pour perturber l'arrière-garde ennemie. Rester bloqué à ce premier virage est synonyme de défaite pour les attaquants, une pression provenant de plusieurs angles est donc non négociable.
Les défenseurs s'en sortent bien ici avec des Vanguards comme Peni Parker et Doctor Strange, qui peuvent tenir la ligne et repousser le payload. Les Strategists doivent être proactifs avec les soins à ce stade, car la ligne de front subira des dégâts lourds et soutenus.
Point de passage 2 : À l'intérieur de la Apocalypse's Pyramid
Une fois que le payload a franchi l'entrée, le combat s'ouvre légèrement avec plusieurs itinéraires surélevés surplombant la zone centrale. C'est là que les héros aériens gagnent leur place. Iron Man, Human Torch et Ultron peuvent prendre des positions en hauteur et maintenir une pression constante sur les défenseurs regroupés, ce qui rend beaucoup plus difficile pour la défense de tenir une ligne statique.
Les Vanguards brawlers doivent rester proches de l'objectif et gérer les menaces de première ligne, tandis que les héros volants s'occupent des niveaux supérieurs. Il existe également un itinéraire de repli dans cette section avec un pack de soin, utilisez-le si vous êtes acculé plutôt que d'essayer de combattre dans une mauvaise position.
Ce point de passage est en fait plus clément pour les attaquants que le premier, à condition que les héros aériens et de flanc fassent leur travail. Le virage brusque dans la trajectoire du payload peut surprendre les défenseurs si la pression vient d'en haut.

Guide de la carte Thebes de Marvel Rivals : Meilleurs points de passage et compositions d'équipe
Point de passage 3 : L'entrée du Temple of Khonshu
La poussée finale vers l'entrée du Temple of Khonshu est l'espace le plus étroit de toute la carte. Les deux équipes se retrouvent compressées dans un passage direct, et cela devient du pur combat au corps à corps. Pensez-y comme au point de passage Budokan sur la carte Tokyo 2099: Shin-Shibuya : vous avez besoin d'une victoire décisive en combat d'équipe avant que le payload ne puisse terminer son voyage.
Moon Knight est un choix étonnamment efficace ici malgré les récents nerfs. Un ultimate bien placé crée l'espace dont les tanks ont besoin pour franchir la porte. Les Strategists deviennent le facteur décisif à ce stade. Jubilee et Invisible Woman sont de solides options de soutien, et comme les deux équipes jettent toutes leurs forces dans la poussée finale, l'équipe dont les soigneurs surpassent l'autre remportera presque toujours la manche.
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour la carte Thebes ?
Thebes récompense la flexibilité. La configuration hybride signifie qu'une composition d'équipe unidimensionnelle se heurtera à un mur à l'un des trois points de passage. Voici trois compositions qui répondent aux exigences de la carte dans toutes les phases :
La compo Équilibrée est le point de départ le plus sûr si vous n'êtes pas certain de ce que joue l'équipe ennemie. Emma Frost gère le combat rapproché, Doctor Strange apporte une utilité défensive, et Hela ainsi qu'Elsa Bloodstone vous offrent du poke et des dégâts soutenus à distance.
La compo Dive excelle à punir les défenseurs stationnaires et est particulièrement forte aux premier et deuxième points de passage où les itinéraires de flanc sont les plus accessibles. Jubilee et Cloak and Dagger maintiennent les héros de dive en vie assez longtemps pour créer le chaos dans l'arrière-garde.
La compo Anti-Dive est le contre-choix lorsque l'équipe ennemie utilise des flankers agressifs. Les pièges de toile de Peni Parker et la robustesse de The Thing rendent les chemins alternatifs beaucoup moins attrayants pour les plongeurs.
Comment gagner régulièrement sur la carte Thebes ?
Au-delà du choix des héros, il existe cinq habitudes qui séparent les vainqueurs réguliers des équipes qui s'essoufflent :
- Utilisez activement les itinéraires de flanc. Thebes possède plus de chemins alternatifs qu'il n'y paraît au premier abord. Les flankers comme Venom, Black Panther et Psylocke ne devraient jamais passer tout le match sur la voie principale. Une pression constante sur l'arrière-garde force les défenseurs à diviser leur attention et crée des ouvertures pour la ligne de front.
- Choisissez des tanks brawlers à chaque point de passage. The Thing, Emma Frost et Hulk possèdent tous l'arsenal de combat rapproché pour percer dans les couloirs étroits. Un tank de poke qui compte sur la distance devient presque inutile une fois que la carte se rétrécit.
- Contrôlez les hauteurs à l'intérieur de la pyramide. Les positions surélevées dans la deuxième section de la carte font partie des emplacements les plus puissants du jeu. Les équipes qui les ignorent laissent l'ennemi libre de faire pleuvoir les dégâts.
- Gardez les soigneurs hors du payload quand le combat est ailleurs. Des Strategists collés à l'objectif pendant que l'équipe meurt à 20 mètres de là ne servent à rien. Analysez le combat et positionnez-vous en conséquence.
- Changez de héros en cours de match. Thebes punit les choix de héros unidimensionnels plus durement que la plupart des cartes. Si votre choix actuel ne fonctionne pas à un point de passage spécifique, changez. Le pool de héros adaptés à cette carte est assez large pour qu'il y ait toujours une meilleure option disponible.
Pour avoir une vue d'ensemble des nouveautés de cette saison, y compris la feuille de route de la Season 9 avec toutes les mises à jour et événements datés, consultez notre analyse dédiée. La carte Thebes n'est qu'un élément d'un ensemble de contenus bien plus vaste.
Pour plus de stratégies sur chaque mode et carte actuellement en rotation, parcourez la collection complète des guides stratégiques Marvel Rivals.


