Aller au contenu principal
Marvel Rivals Season 11 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Marvel Rivals Saison 11 : tous les buffs et nerfs des héros

Découvrez les 29 équilibrages de héros de Marvel Rivals Saison 11 : ajustez vos choix face aux nerfs de boucliers et aux mécaniques de Squirrel Girl.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Débutant
Quand les changements de la Saison 11 arrivent-ils ?

Voir plus d'articles GAMES.GG sur Google

Publicité

La Saison 11 de Marvel Rivals ajuste 29 héros, en buffant Angela et Star-Lord, en nerfant Devil Dinosaur et Wolverine, et en dotant Squirrel Girl de nouvelles mécaniques.

La mise à jour réduit les boucliers, l'auto-guérison et les effets prolongés de contrôle de foule, tout en améliorant certains outils de dégâts ciblés. Plusieurs héros reçoivent à la fois des buffs et des nerfs, vérifiez donc chaque capacité individuelle avant de changer de main. Analysez votre Team-Up sélectionné en parallèle du kit de base, car certains ajustements nécessitent un partenaire spécifique ou un effet amélioré. Les tableaux par rôle ci-dessous séparent ces conditions, suivis de conseils pratiques pour les changements exigeant une approche différente.

Quand les changements de la Saison 11 arrivent-ils ?

La Saison 11 débute le 13 novembre 2026, aux côtés de Nightcrawler, un nouveau Strategist.

Buffs et nerfs des Vanguards

Neuf Vanguards reçoivent des ajustements. Devil Dinosaur perd de la puissance défensive après ses buffs de la Saison 10 de Marvel Rivals, tandis qu'Angela gagne en efficacité au combat au sol. Deadpool, Groot, Rogue et Venom subissent des changements mitigés, leurs améliorations s'accompagnant donc de contreparties spécifiques.

Changements apportés aux capacités et Team-Ups des Vanguards

HérosChangements apportés au kit de baseChangements apportés au Team-Up
AngelaDégâts des trois premières frappes d'Axes of Ichors : de 30 à 35. Bonus Health par coup avec la double hache : de 50 à 55. Dégâts de Divine Judgement : de 12,5/s à 15/s. Ses buffs de Movement Speed et de Bonus Health durent désormais 6 s sans exiger qu'Angela reste à l'intérieur du domaine.Aucun ajustement répertorié.
Deadpool, VanguardThe Big Test n'accorde plus 50 de Bonus Health aux alliés proches ; le Bonus Health personnel passe de 300 à 400. Sa version améliorée ne confère plus de Bonus Health aux alliés à chaque coup, tandis que sa conversion des dégâts infligés en Bonus Health pour soi-même passe de 1 à 1,5.Aucun ajustement répertorié.
Devil DinosaurContrôle de Savage Predation : de 0,8 s à 0,6 s ; projection ultérieure : de 1,5 s à 1,2 s. Buddy Barrier perd son Ralentissement de 15%, dure 4 s au lieu de 6 s et dispose de 400 de bouclier au lieu de 450. Apex Advantage convertit 125% des dégâts de Saignement en Bonus Health, contre 150% auparavant.Avec The Punisher, le temps de recharge de Primal Punishment passe de 12 s à 18 s.
Doctor StrangeShield of the Seraphim : bouclier de 850 à 800 ; récupération : de 60/s à 50/s.Le bouclier bonus d'Invisible Woman passe de 150 à 100. La version améliorée de Psionic Vortex ne confère plus de Bonus Health aux alliés, mais la conversion des dégâts en Bonus Health pour soi-même passe de 0,5 à 0,7. Le minimum d'énergie conservée de la version améliorée de Gamma Maelstrom de Hulk passe de 50 à 25.
Emma FrostMind's Aegis : bouclier de 400 à 350 ; récupération : de 80/s à 65/s. Les dégâts d'extraction de conscience de Psychic Spear passent de 25% des points de vie maximaux à 60 + 10% des points de vie maximaux.Avec Luna Snow, le bouclier d'Iced Out Diamond passe de 350 à 300.
GrootLes dégâts de Flora Colossus sur Thornlash Wall passent de 60 à 65. Les points de vie d'Ironwood Wall passent de 600 à 550.Avec Mantis, Wild Wall bénéficie également de Flora Colossus, s'alignant sur l'interaction de Thornlash Wall.
Peni ParkerDégâts d'explosion de Cyber-Web Cluster : de 15 à 12. Délai de détonation déclenchée d'Arachno-Mine : de 0,6 s à 0,7 s.Aucun ajustement répertorié.
RogueDégâts des deux premiers coups de Power Surge Punch : de 35 à 40. Rayon d'absorption de Defensive Stance : de 2 m à 1,2 m ; conversion des dégâts en énergie : de 0,55 à 0,6.Avec Gambit, le temps de recharge de Mr. & Mrs. X passe de 30 s à 15 s. Chaque explosion cinétique passe de 5 + 1% des points de vie maximaux de dégâts à 3 + 1% ; les soins prodigués aux alliés passent de 15 à 10.
VenomLe rayon de détection de Dark Predation augmente légèrement. La réduction des dégâts avec la distance de Frenzied Arrival commence à 3 m au lieu de 2 m ; la réduction maximale à 6 m passe de 40% à 60%. Le Bonus Health de base de Symbiotic Resilience passe de 100 à 75, et la conversion des points de vie manquants passe de 110% à 100%.Aucun ajustement répertorié.

Comment adapter votre choix de Vanguard

L'ascension d'Angela annule ses nouveaux buffs. Utiliser Wingblade Ascent pendant la durée des buffs de Divine Judgement les dissipe. Terminez votre phase de pression au sol avant de décoller lorsque vous avez besoin de cette survivabilité accrue.

Angela debout dans le menu de sélection des héros, tenant deux haches dorées.

La forme au sol à double hache d'Angela

Devil Dinosaur a besoin d'une porte de sortie plus sûre lors de ses engagements agressifs. Considérez Buddy Barrier comme une courte protection pendant un push et gardez un abri à portée, au lieu de présumer que vous pourrez absorber un feu nourri de projectiles tout au long d'un combat prolongé.

Devil Dinosaur tire un rayon d'énergie rouge de sa gueule pendant un match de Marvel Rivals.

Devil Dinosaur, héros Vanguard

La modification de l'extraction d'Emma Frost dépend des points de vie maximaux de la cible. L'ancienne et la nouvelle formule s'équilibrent à 400 points de vie maximaux. En dessous de ce seuil, la nouvelle extraction inflige plus de dégâts ; au-dessus, elle en inflige moins. Contre une cible à 700 points de vie, par exemple, les dégâts d'extraction passent de 175 à 130.

Les joueurs de Venom devraient écourter leurs engagements non soutenus. À 300 points de vie restants, Symbiotic Resilience accorde 525 de Bonus Health au lieu de 595 ; l'amélioration de détection de l'attaque principale ne compense donc pas la perte de robustesse après un dive.

Buffs et nerfs des Duelists

Neuf Duelists reçoivent des modifications. Une configuration issue des buffs et nerfs de la Saison 10.5 de Marvel Rivals nécessite un nouveau contrôle des portées, en particulier pour Elsa Bloodstone et Winter Soldier. C'est Squirrel Girl qui exige le plus grand ajustement dans le timing de ses capacités.

Changements apportés aux capacités et Team-Ups des Duelists

HérosChangements apportés au kit de baseChangements apportés au Team-Up
Black CatLa Fortune maximale obtenue en une activation de Feline Fury passe de 50 à 75.Avec Black Panther, le Bonus Health de Feline Alliance passe de 25 à 50. La Fortune par ennemi touché augmente de 50 à 100, et le plafond passe de 100 à 200.
Black WidowLes dégâts d'Electro-Plasma Blast passent de 50–70 à 55–75.Avec Phoenix, les dégâts d'Electro-Plasma Blast passent de 70 à 75. Avec Hawkeye, Focused s'active à 2 charges au lieu de 3, et 50% des dégâts infligés sous Focused sont convertis en Bonus Health, plafonné à 75.
Elsa BloodstoneLa réduction des dégâts avec la distance de Double-Barrel Blaster commence à 10 m au lieu de 20 m.L'effet amélioré de Devil Dinosaur perd une charge de capacité. Son effet réduit désormais le temps de recharge de Smoky Snare de 15 s à 12 s.
Human TorchFire Cluster passe d'une dispersion aléatoire des projectiles à une dispersion fixe.Aucun ajustement répertorié.
PhoenixDégâts directs de détonation de Spark : de 45 à 40 ; dégâts de zone : de 20 à 15. L'onde de choc d'Endsong Inferno applique 1 charge de Spark au lieu de 2.Aucun ajustement répertorié.
Squirrel GirlLes modifications apportées à ses quatre capacités, y compris les nouvelles mécaniques d'Acorn Rain et Mammal Bond, sont détaillées ci-dessous.Aucun ajustement répertorié.
Star-LordPendant Galactic Legend, la capacité en munitions d'Element Guns passe de 40 à 50.Avec Human Torch, le temps de recharge de Cosmic Soul passe de 30 s à 25 s, et le temps de recharge de résurrection passe de 120 s à 105 s.
Winter SoldierLa réduction maximale des dégâts de Roterstern passe de 70% à 40 m à 65% à 30 m. Les dégâts de zone de son sort passent de 45 à 40.Aucun ajustement répertorié.
WolverineLe temps de recharge de Feral Leap passe de 12 s à 15 s. Le bonus d'impact basé sur la Rage de Last Stand passe de 0.3% à 0.2% des points de vie maximaux par point de Rage. À Rage maximale, les dégâts totaux d'impact passent de 150 à 125 contre une cible à 250 points de vie, et de 330 à 260 contre une cible à 700 points de vie.Aucun ajustement répertorié.

Comment fonctionne la nouvelle boucle de dégâts de Squirrel Girl

Squirrel Girl bénéficie d'un burst temporaire sur son tir principal et d'une zone de dégâts associée à Squirrel Blockade. Ses dégâts de tir non buffés étant plus faibles, le timing des capacités prend une part prépondérante dans l'élimination d'une cible, tandis que la vitesse accrue des projectiles vous confère un meilleur contrôle pour faire mouche.

CapacitéChangements de la Saison 11
Burst AcornLes dégâts passent de 110 à 95. La réduction maximale des dégâts à 3 m passe de 70% à 60%.
Squirrel BlockadeLa vitesse des projectiles passe de 20–60 m/s à 60–90 m/s. La durée de l'emprisonnement passe de 1,3 s à 0,8 s, et les dégâts directs passent de 50 à 25. Un coup direct génère Acorn Rain à l'emplacement de la cible, avec un rayon de 5 m, des dégâts de 30/s pendant 2 s et un Ralentissement de 20%.
Mammal BondAccorde un bonus d'Attack Speed supplémentaire de 100% pendant 5 s. Pendant cette fenêtre, la vitesse des projectiles passe de 80 m/s à 150 m/s, chaque Burst Acorn inflige 65% de ses dégâts normaux, et les projectiles ignorent la gravité. Utiliser la capacité réinitialisée n'interrompt pas cet effet temporisé.
Tail BounceConfère 25 de Bonus Health à l'activation.

Construisez votre enchaînement autour de cette nouvelle fenêtre :

  1. Touchez avec Squirrel Blockade pour installer la zone de dégâts.
  2. Activez Mammal Bond et concentrez vos tirs principaux sur la cible immobilisée.
  3. Continuez de traquer la cible après la fin de l'emprisonnement. Acorn Rain durant plus longtemps que l'immobilisation, l'intégralité de ses dégâts dépend du maintien de l'ennemi dans la zone.

Les joueurs d'Elsa Bloodstone et de Winter Soldier doivent choisir des positions de tir plus rapprochées avant de s'engager dans des tirs continus. Les joueurs de Wolverine doivent se montrer plus sélectifs avec Feral Leap, un engagement manqué laissant désormais un délai plus long avant la tentative suivante.

Buffs et nerfs des Strategists

La mise à jour modifie 11 Strategists. Les soins, la survie personnelle et le contrôle sont redistribués au sein de leurs kits, ce qui se traduit souvent par des ajustements en demi-teinte plutôt que par de simples améliorations ou régressions nettes.

Changements apportés aux capacités et Team-Ups des Strategists

HérosChangements apportés au kit de baseChangements apportés au Team-Up
Adam WarlockLes soins initiaux d'Avatar Life Stream passent de 95 à 55, tandis que le nombre de rebonds passe de 2 à 4. Le total des soins par incantation passe de 285 à 275.Avec Storm, le boost de vitesse de Soaring Surge passe de 67% à 100%. Le Damage Boost accordé aux alliés par la version améliorée de Soul Bond passe de 12% à 8%.
Cloak & DaggerTemps de recharge de Dagger Storm : de 12 s à 15 s ; auto-guérison : de 50/s à 35/s. Dégâts de Darkforce Cloak : de 80/s à 85/s. Aveuglement de Terror Cape : de 1,5 s à 1 s. Vitesse de Veil of Lightforce et Terror Cape : de 20 m/s à 35 m/s ; chaque allié ou ennemi touché réduit le temps de recharge de Dagger Storm de 0,6 s.Avec The Hood, Twilight Veil et Void Veil repoussent les ennemis touchés sur leur trajectoire.
GambitLa dispersion extérieure de Kinetic Cards passe de 2° à 3°. L'auto-guérison de Healing Hearts passe de 30/s à 20/s.Les changements du Team-Up de Rogue figurent dans le tableau des Vanguards.
Invisible WomanLe temps de recharge de Veiled Step passe de 6 s à 8 s. Le Ralentissement de Psionic Vortex passe de 50% à 40% au centre, mais passe de 0% à 20% en périphérie.Les changements du Team-Up de Doctor Strange figurent dans le tableau des Vanguards.
JubileeLa détonation de Sparkle Mark perd son Healing Boost allié de 20%. Les soins de Firework Finale passent de 180/s à 190/s, et la vitesse de rotation des plasmoïdes extérieurs passe de 20 m/s à 25 m/s.Avec Blade, le Vampirisme de Vampiric Kin pour Jubilee et les alliés proches passe de 30% à 40%.
LokiLe temps de recharge de Deception passe de 15 s à 18 s.Avec Hela, chaque illusion détruite accorde 1 s de récupération de temps de recharge pour Doppelganger et Devious Exchange. Avec Mantis, Regeneration Domain perd son Damage Boost allié.
Luna SnowLa durée de gel d'Absolute Zero passe de 2,7 s à 1,5 s.Spirit Fox de White Fox perd Charme, mais les soins alliés passent de 70 à 80 et les dégâts aux ennemis passent de 35 à 45. Avec Adam Warlock, la conversion d'auto-guérison de Duality Dance passe de 25% à 35%.
MantisLes coups non critiques de Life Energy Blast accordent désormais 0,3 Life Orbs. Le sommeil de Spore Slumber passe de 3,5 s à 1,5 s. Allied Inspiration coûte 2 Life Orbs au lieu de 1. L'auto-guérison de Nature's Favor passe de 12,5/s à 8/s.Les interactions avec Groot et Loki figurent dans leurs lignes respectives.
Rocket RaccoonLes soins de Repair Mode après avoir traversé des alliés passent de 55 à 50 ; l'auto-guérison continue passe de 30/s à 20/s. La réduction des dégâts commence à 15 m au lieu de 10 m, les dégâts étant réduits à 55% à 30 m au lieu de 40% à 20 m. Chaque Jetpack Dash confère 25 de Bonus Health.Aucun ajustement répertorié.
UltronImperative: Firewall accorde 25 de Bonus Health aux alliés au lieu de 40. Son boost de Movement Speed sur l'allié sélectionné passe de 20% à 10%.Aucun ajustement distinct répertorié.
White FoxLes changements apportés à la défense de la forme de base, à Fox Form Awakening et à Kumiho Unleashed sont détaillés ci-dessous.Les modifications du Spirit Fox de Luna Snow figurent ci-dessus.

Comment gérer le positionnement et les ressources des soutiens

Cloak & Dagger doivent diriger leurs capes à travers plusieurs cibles valides afin de récupérer Dagger Storm plus rapidement. Cinq cibles éligibles touchées représentent 3 s de réduction de temps de recharge, ce qui compense l'augmentation de son temps de recharge de base. Bien placer ces capacités contribue désormais directement à la rotation des soins.

Dagger utilise une capacité de soin sur un coéquipier dans Marvel Rivals.

Cloak & Dagger, duo de Strategists

Pour Mantis, le rôle en double Strategist instauré par les buffs et nerfs de la Saison 9 de Marvel Rivals exige désormais une gestion plus stricte des Life Orbs. Continuez d'attaquer pour reconstituer vos ressources, mais gardez-en suffisamment pour soigner avant de dépenser dans Allied Inspiration.

Gambit doit se tenir environ 3 à 5 m plus près qu'auparavant pour toucher un allié ou un ennemi avec l'ensemble des Kinetic Cards. Déplacez-vous avec votre équipe au lieu de conserver la même position de tir éloignée tout en acceptant que les cartes extérieures manquent leur cible.

Les joueurs de Luna Snow et Mantis doivent préparer leur enchaînement avant d'appliquer un contrôle. Annoncez la cible tout en visant avec la capacité, afin que vos coéquipiers puissent attaquer immédiatement au lieu de perdre cette fenêtre de neutralisation raccourcie à décider sur qui tirer.

Impact des changements de forme de White Fox sur votre jeu

Les ajustements de White Fox déplacent sa puissance vers ses outils de combat éveillés tout en réduisant la protection disponible sous sa forme par défaut. Vérifiez sous quel état vous prévoyez de combattre avant de décider d'agresser directement les ennemis ou de rester auprès de vos alliés.

White Fox sous sa forme éveillée avec plusieurs queues bleues lumineuses attaquant un ennemi dans Marvel Rivals.

Forme éveillée de White Fox

Capacité ou étatChangements de la Saison 11
Spirit SanctuaryLe bouclier passe de 200 à 100.
Spectral SurgeN'accorde plus Invincibilité aux alliés. Le rayon de Charme sur les ennemis passe de 0,6 m à 0,4 m.
Durée de Fox Form AwakeningLa durée de base passe de 7 s à 8 s. Chaque Spirit Tail ajoute 2 s au lieu de 1 s, portant la durée maximale de 9 s à 12 s.
Attaques éveilléesLes dégâts de Claw Strike passent de 35 à 40. Le temps de recharge de Predatory Pounce passe de 6 s à 4 s.
Kumiho UnleashedWhite Fox peut recevoir des soins alliés pendant sa capacité ultime, mais ses points de vie sous cet état passent de 1200 à 1000.

Demandez des soins à votre second Strategist avant de lancer Kumiho Unleashed. Utilisez la transformation en présence d'un soutien à proximité, et évitez d'utiliser Spectral Surge pour tenter de rendre un allié invulnérable aux dégâts entrants.

Publicité