Présentation
Mullet Madjack est un jeu de tir à la première personne (FPS) solo, bâti autour de l'une des mécaniques les plus intuitives de ces dernières années dans le monde du jeu indépendant : tuez un ennemi, gagnez quelques secondes de vie. Arrêtez de tuer, et c'est la mort. Se déroulant dans une version stylisée de l'année 2090, où les humains ont fusionné biologiquement avec Internet et ont besoin d'une dose constante de dopamine pour survivre, le jeu enrobe sa boucle de gameplay arcade dans une campagne narrative complète, racontée via des cinématiques en anime old-school animées à la main. Le développeur HAMMER95 et l'éditeur Epopeia Games l'ont sorti le 15 mai 2024 sur PC, Xbox et Nintendo Switch.
L'univers joue ici un rôle crucial. Le monde est contrôlé par les « Robillionaires », des robots IA hyper-riches, et ceux qui se rebellent sont appelés des Moderators. Les joueurs incarnent Mullet Mad Jack, un Moderator qui se fraye un chemin à travers des étages générés aléatoirement, remplis d'ennemis, de pièges et d'un chaos croissant. C'est absurde, et c'est précisément là que réside tout l'intérêt. La mise en scène façon anime confère au jeu une personnalité unique qui fait cruellement défaut à la plupart des shooters du genre.
Gameplay et mécaniques : le chrono de 10 secondes fonctionne-t-il vraiment ?
Oui, et c'est le meilleur aspect du jeu. La mécanique du chrono à dopamine force une agressivité constante vers l'avant, de manière naturelle plutôt qu'artificielle. Chaque étage est un sprint. Chaque salle est un calcul. Dès que vous éliminez le dernier ennemi, l'horloge vous presse déjà de passer au suivant. Cela crée un rythme qui se rapproche davantage d'un jeu de rythme que d'un FPS traditionnel, même si le tir en lui-même reste très direct.

Aperçu des mécaniques clés :
- Tuez des ennemis pour recharger votre chrono de vie de 10 secondes
- Niveaux générés aléatoirement à chaque chapitre
- Plus de 50 power-ups qui modifient votre style de jeu à chaque run
- Mode Endless sans fin définie
- Mode Classic qui supprime totalement le chrono pour une campagne traditionnelle

Le système de power-ups est là où la profondeur du roguelike prend tout son sens. Avec plus de 50 améliorations disponibles, chaque run à travers les étages peut sembler radicalement différente. Certains power-ups changent la façon dont Jack se déplace, d'autres modifient le comportement des armes, et certaines combinaisons permettent de créer des builds vraiment surpuissants de manière très satisfaisante. La sélection de builds étage par étage donne à chaque run un sentiment de progression sans pour autant alourdir la durée de vie.
Design visuel et sonore
L'esthétique anime n'est pas qu'un simple habillage. HAMMER95 est allé jusqu'au bout de sa démarche en proposant des cinématiques entièrement animées qui semblent tout droit sorties d'un OVA du milieu des années 90. Les visuels in-game correspondent à cette énergie avec des couleurs saturées, des contours épais et des designs d'ennemis qui semblent appartenir au même monde que l'histoire. Pour un jeu basé sur la dopamine, il ressemble exactement à ce qui a été conçu pour la déclencher.

Le design sonore est à la hauteur de l'énergie visuelle. La bande-son s'inspire de l'époque à laquelle le jeu fait référence, et les effets sonores possèdent ce côté percutant, légèrement exagéré, qui fait tout le sel des jeux de tir d'arcade.
Contenu et rejouabilité
Mullet Madjack est livré avec une campagne narrative complète, un mode Endless pour les joueurs souhaitant repousser leurs limites d'étages à l'infini, et un mode Classic qui retire le chrono pour une traversée plus conventionnelle de l'histoire. Les niveaux générés aléatoirement garantissent qu'aucune run ne se ressemble, et les combinaisons de power-ups offrent aux joueurs acharnés une vraie raison de continuer à expérimenter.

Les options d'accessibilité méritent également d'être soulignées : le jeu inclut une prise en charge complète de la manette, le support des résolutions ultrawide, la possibilité de remapper les touches et boutons, un mode sang violet, ainsi que des options pour désactiver les secousses de caméra et les flashs à l'écran. C'est une suite d'accessibilité plus complète que celle de nombreux jeux disposant de budgets nettement plus élevés.
Conclusion
Mullet Madjack est un FPS roguelike d'arcade nerveux et confiant, qui s'engage totalement dans son idée centrale. Le chrono de vie de 10 secondes n'est pas un gadget ; c'est la fondation sur laquelle tout repose. La présentation anime, la progression par étage et la richesse des power-ups servent tous le même objectif : maintenir le flux de dopamine et garder le joueur en mouvement. Pour les fans de shooters rapides et de runs roguelike avec une vraie rejouabilité, il tient exactement toutes ses promesses.







