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Mullet Madjack

Introduction

Mullet Madjack te plonge dans un rêve fiévreux d'anime des années 90 baigné de néons, où ta santé est littéralement du temps et rester immobile signifie la mort. Ce FPS roguelike arcade de HAMMER95 fonctionne à l'adrénaline pure : tue des ennemis, vole leurs secondes, continue d'avancer. Si tu cherchais un jeu qui punit l'hésitation autant qu'il récompense l'agressivité, c'est celui-ci.

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Présentation

Mullet Madjack est un jeu de tir à la première personne solo construit autour d'une mécanique parmi les plus immédiatement lisibles de la scène indépendante récente : tuer un ennemi, gagner des secondes de vie. Arrêtez de tuer, et vous mourrez. Se déroulant dans une version stylisée de l'année 2090 où les humains ont fusionné biologiquement avec Internet et ont besoin d'un apport constant de dopamine pour survivre, le jeu enveloppe sa boucle de jeu de tir arcade dans une campagne narrative complète racontée à travers des cinématiques animées à la main, dans le style des vieux animes. Le développeur HAMMER95 et l'éditeur Epopeia Games l'ont sorti le 15 mai 2024, pour PC, Xbox et Nintendo Switch.

Le cadre fait un travail remarquable ici. Le monde est contrôlé par des "Robillionaires", des robots IA hyper-riches, et ceux qui ripostent sont appelés les Modérateurs. Les joueurs incarnent Mullet Mad Jack, un Modérateur qui se fraye un chemin à travers des étages générés aléatoirement remplis d'ennemis, de pièges et de chaos croissant. Cela semble absurde parce que ça l'est, et c'est exactement le but. Le cadre anime donne au jeu une personnalité distincte que la plupart des jeux de tir dans ce genre n'ont pas du tout.

Gameplay et mécaniques : le compte à rebours de 10 secondes fonctionne-t-il vraiment ?

Oui, et c'est la meilleure chose du jeu. La mécanique du compte à rebours de dopamine force une agressivité constante vers l'avant d'une manière qui semble naturelle plutôt qu'artificielle. Chaque étage est une course. Chaque pièce est un calcul. Au moment où vous éliminez le dernier ennemi, l'horloge vous pousse déjà vers le suivant. Cela crée un rythme qui se rapproche davantage d'un jeu de rythme que d'un FPS traditionnel, même si le tir en lui-même est simple.

Mécaniques clés en un coup d'œil :

  • Tuez des ennemis pour recharger votre minuteur de vie de 10 secondes
  • Niveaux générés aléatoirement dans chaque chapitre
  • Plus de 50 bonus qui modifient le style de jeu à chaque partie
  • Mode Infini sans fin fixe
  • Mode Classique retire le minuteur pour une campagne traditionnelle

Le système de bonus est là où la profondeur roguelike se révèle. Avec plus de 50 améliorations disponibles, chaque partie à travers les étages peut sembler significativement différente. Certains bonus changent la façon dont Jack se déplace, d'autres modifient le comportement des armes, et certaines combinaisons créent des builds qui semblent véritablement dévastateurs de manière satisfaisante. La sélection de build étage par étage donne à chaque partie un sentiment de progression sans rallonger inutilement la durée de jeu.

Conception visuelle et sonore

L'esthétique anime n'est pas qu'une simple façade. HAMMER95 s'est pleinement investi dans le concept, livrant des cinématiques entièrement animées qui semblent tout droit sorties d'une OVA du milieu des années 90. Les visuels en jeu correspondent à cette énergie avec des couleurs saturées, des contours marqués et des designs d'ennemis qui donnent l'impression d'appartenir au même monde que l'histoire. Pour un jeu sur la dopamine, il ressemble exactement à quelque chose conçu pour en déclencher.

La conception sonore correspond à l'énergie visuelle. La bande-son s'inscrit dans l'époque à laquelle le jeu fait référence, et les effets sonores ont le punch et la qualité légèrement exagérée qui font le succès ou l'échec des jeux de tir arcade.

Contenu et rejouabilité

Mullet Madjack propose une campagne narrative complète, un mode Infini pour les joueurs qui souhaitent pousser leur nombre d'étages indéfiniment, et un mode Classique qui retire le minuteur pour une traversée plus conventionnelle de l'histoire. Les niveaux générés aléatoirement signifient que deux parties de la campagne ne se ressemblent jamais, et les combinaisons de bonus donnent aux joueurs dévoués une raison réelle de continuer à expérimenter.

Les options d'accessibilité méritent également d'être mentionnées : le jeu inclut un support complet de la manette, un support pour les résolutions ultrawide, des touches et boutons reconfigurables, un mode sang violet, et des options pour désactiver le tremblement de caméra et les flashs d'écran. C'est une suite d'accessibilité plus complète que celle de nombreux jeux avec des budgets considérablement plus importants.

Conclusion

Mullet Madjack est un roguelike FPS arcade soigné et audacieux qui s'engage pleinement dans son idée centrale. Le minuteur de santé de 10 secondes n'est pas un gadget ; c'est le fondement sur lequel tout le reste est construit. La présentation anime, la progression par étages et le riche éventail de bonus servent tous le même objectif : maintenir la dopamine en flux et le joueur en mouvement. Pour les fans de jeux de tir rapides et de parties roguelike avec une véritable rejouabilité, il livre exactement ce qu'il promet.

À propos de Mullet Madjack

Studio

HAMMER95

Date de sortie

mai 15 2024

Mullet Madjack

Un FPS roguelike ultra-rapide dans un monde d'anime rétro où tuer des ennemis recharge ton timer de santé de 10 secondes.

Développeur

HAMMER95

Statut

Jouable

Date de sortie

May 15th 2024

Plateforme