Nanally est le premier personnage en bannière limitée de Neverness to Everness, et elle frappe assez fort pour justifier de tenter de l'obtenir. En tant qu'Esper Anima/Plasma de classe S et DPS principal, son kit repose sur des attaques de suivi rapides, un état de compétence défiant la gravité et un Underboss invoqué qui coordonne les dégâts à chaque coup. Rater son build signifie laisser passer beaucoup de dégâts. Le réussir signifie voir les boss s'évaporer.
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Meilleurs Arcs pour Nanally
Ready-Ready est son Arc signature et clairement la meilleure option (best-in-slot). Son effet Commander Tiger Talisman augmente l'ATK de 15%, puis ajoute 15% de dégâts d'Attaque de base et de Riposte critique pendant 15 secondes chaque fois qu'elle utilise sa compétence de redirection (Redirect Skill) ou son ultime, cumulable jusqu'à deux fois. Si elle déclenche les deux dans un intervalle de 15 secondes, le Commander Tiger Talisman s'active et ajoute un bonus de dégâts supplémentaire de 10% contre les boss pendant 10 secondes. Ce déclencheur de dégâts contre les boss s'aligne naturellement avec sa rotation, car sa compétence et son ultime sont tous deux essentiels à son cycle.
Song of the Whale fonctionne comme une excellente alternative. Son passif Deep Blue Sorrow confère une augmentation d'ATK de 12%, ajoute 12% de dégâts contre les ennemis en état de Rupture (Broken), et restaure 30% de PV lorsqu'un ennemi en état de Rupture meurt (une fois toutes les 30 secondes). Le soin est un petit bonus de survie, mais c'est sur les dégâts infligés aux ennemis en état de Rupture que réside la véritable valeur.
Oraora! est l'option accessible en F2P. Son passif Ora Puncher cumule 2% de dégâts d'Attaque de base par attaque de base, jusqu'à 10 cumuls indépendants. Comme Nanally passe beaucoup de temps à enchaîner les attaques de base pendant l'Autorité d'Ichi-daime (Ichi-daime's Authority), ces cumuls s'accumulent rapidement. C'est un choix solide de classe A si vous l'obtenez lors de vos tirages, bien qu'il ne soit pas nécessaire d'acheter des copies spécifiquement.

Autorité d'Ichi-daime active
Quelle est la meilleure Cartouche pour Nanally ?
Fireflies and the Forest est le meilleur choix, et de loin. Le bonus de 2 pièces Épique ajoute 10% de dégâts Anima, ce qui se combine parfaitement avec l'élément de Nanally. L'effet légendaire de 4 pièces est là où les choses deviennent sérieuses : chaque fois qu'un ennemi proche subit des dégâts Anima de n'importe quel membre de l'équipe, Nanally gagne 8% de Dégâts CRIT, se cumulant jusqu'à 7 fois, chaque cumul durant 10 secondes. L'effet persiste même lorsqu'elle n'est pas sur le terrain. Cela se traduit par jusqu'à 56% de Dégâts CRIT tant qu'elle continue d'attaquer, ce qui constitue un multiplicateur substantiel en plus de son kit déjà axé sur les coups critiques.
Shadow Creed est l'alternative. Le bonus de 2 pièces donne 10% d'ATK, et le 4 pièces ajoute 25% d'ATK pendant 20 secondes après l'utilisation d'une compétence. Combiné aux dégâts CRIT qu'elle obtient déjà grâce à sa compétence, cela pousse son plafond d'ATK à 35% d'ATK rien qu'avec la Cartouche. C'est un choix viable si Fireflies n'est pas disponible.
Pour la statistique principale, donnez la priorité au Taux CRIT sur votre emplacement de Cartouche. Les statistiques secondaires des modules doivent cibler les Dégâts CRIT, le Taux CRIT, les Dégâts et l'ATK% dans cet ordre. Nanally gagne du Taux CRIT supplémentaire pour chaque module de type II équipé ; il est donc intéressant de remplir ces emplacements en priorité avant de mélanger avec d'autres ensembles.
Comment prioriser les compétences de Nanally ?
L'ordre d'amélioration est simple :
- Technique ultime Colucci (Ultimate) en premier. Elle inflige le plus de dégâts Anima bruts et détermine la puissance des coups de l'Underboss lors de chaque suivi. Améliorer ceci est la plus grande augmentation de dégâts.
- Technique hurlante Colucci (Skill) en deuxième. C'est le point d'entrée de l'Autorité d'Ichi-daime et une rafale de dégâts Anima en soi. Des niveaux plus élevés augmentent directement cette rafale.
- Compétence secrète Colucci (Attaque de base) en troisième. La majeure partie du temps de Nanally sur le terrain pendant l'Autorité implique d'enchaîner des attaques de base, donc cela compte plus qu'il n'y paraît au premier abord.
- Justice d'en haut (Compétence de soutien) en dernier. Elle inflige un coup de dégâts Anima lors de l'activation. Fonctionnel, mais ne vaut pas la peine d'être priorisé par rapport au reste de son kit.
Quelles compétences d'Éveil choisir en premier ?
L'arbre d'Éveil de Nanally a deux priorités claires aux niveaux A3 et A6, les autres venant compléter le reste.
A3 : Appelez-moi le boss (priorité 5 étoiles) déclenche une attaque de suivi supplémentaire infligeant des dégâts Anima égaux à 50% de l'ATK chaque fois que Nanally inflige des dégâts pendant l'Autorité d'Ichi-daime, une fois par seconde. Comme vous serez constamment dans cet état, cet Éveil se déclenche à presque chaque coup.
A6 : Parce qu'on est une famille (priorité 5 étoiles) prolonge l'Autorité d'Ichi-daime de 12 secondes à 15 secondes en combat, et jusqu'à 20 secondes hors combat. Plus de temps d'activité sur l'Autorité signifie plus de Dégâts CRIT, plus de déclenchements de suivi et plus de coordination avec l'Underboss.
A1 : Formation de gang (priorité 4 étoiles) accorde 2,5 d'énergie ultime par attaque de suivi, se déclenchant au maximum une fois par seconde. Cela permet à son ultime de se recharger plus rapidement, ce qui signifie plus de temps d'activité pour l'Underboss.
A5 : Des suiveurs partout (priorité 4 étoiles) cumule 2% d'ATK par attaque de suivi jusqu'à 20%, disparaissant lorsqu'elle quitte le terrain ou le combat. Un boost de DPS soutenu puissant.
A2 : Second membre et A4 : Pas une faiseuse de troubles améliorent tous deux directement l'Underboss. A2 prolonge sa durée de 3 secondes, et A4 augmente ses dégâts de 30%. Les deux valent la peine d'être pris, mais aucun n'est urgent avant les choix de haut niveau.
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour Nanally ?
Le passif de Nanally Plus que passionnée améliore les réactions de type Blossom en tirant 10 Lebenblumes à travers Lebenstamm avec un intervalle réduit d'une seconde entre les tirs. Son autre passif, Duel équitable, déclenche une attaque de suivi infligeant des dégâts Anima égaux à 60% de l'ATK chaque fois qu'un membre de l'équipe inflige des dégâts de cycle Esper pendant qu'elle est sous l'Autorité d'Ichi-daime, une fois toutes les 2 secondes. Les deux passifs poussent vers des configurations d'équipe axées sur les réactions.

Arc Ready-Ready équipé
Équipe Blossom Nuke
La recommandation standard associe Nanally à Zero, Jiuyuan et Sakiri. Zero (élément Cosmos) crée des réactions Blossom avec l'élément Anima de Nanally, générant des Genesis Buds que le passif de Nanally surcharge pour des explosions de zone (AoE). Sakiri ajoute un buff de Covering Pattern pour amplifier les dégâts de rafale. Jiuyuan apporte du contrôle de foule et des dégâts supplémentaires. C'est la configuration idéale pour nettoyer les groupes d'ennemis et le contenu général.
Sakiri fonctionne principalement comme un emplacement flexible ici. Vous pouvez l'échanger contre Edgar ou Mint pour rester sur le thème élémentaire Anima/Cosmos, ou intégrer Hathor pour Lakshana afin d'ouvrir des réactions supplémentaires.
Équipe Hexed Chain
Une configuration Hexed Chain associe Nanally à Baicang comme gros frappeur. La réaction Hexed ajoute des dégâts rétrospectifs sur les dégâts infligés, ce qui signifie qu'une fois la réaction activée, chaque coup commence à faire boule de neige. Nanally agit à la fois comme le DPS principal et le déclencheur de réaction dans cette composition.
Comment jouer Nanally efficacement
Le cycle de base est simple une fois que vous comprenez le timing. Commencez par la Technique hurlante Colucci pour entrer dans l'Autorité d'Ichi-daime, enchaînez les attaques de base pour générer de l'énergie ultime (surtout avec A1 actif), puis lancez la Technique ultime Colucci pour invoquer l'Underboss. À partir de là, continuez à attaquer. Chaque coup se coordonne avec l'Underboss pour des dégâts Anima de suivi supplémentaires et un léger effet d'attraction qui maintient les ennemis regroupés.
La mobilité anti-gravité de l'Autorité d'Ichi-daime n'est pas seulement un outil de combat. La capacité de Nanally à marcher sur les murs s'applique à l'exploration, vous permettant d'atteindre des points d'anomalie élevés et des nœuds de ressources à travers les districts de Hethereau sans avoir besoin d'un kit de déplacement séparé.
Son combo d'attaque de base, Compétence secrète Colucci, enchaîne jusqu'à 5 coups consécutifs et n'est pas interrompu par l'esquive. Il en va de même pour Heavy Hitter!, qui s'enchaîne après des Ripostes critiques et des points de combo spécifiques. Cela signifie que vous pouvez vous repositionner librement sans perdre votre combo, ce qui la rend facile à jouer tout en récompensant un timing précis sur les fenêtres de compétence et d'ultime.
Nanally est l'un des investissements les plus solides au lancement de NTE. Le build n'est pas compliqué, les options d'équipe sont flexibles, et son kit tient la route aussi bien dans le contenu de groupe que dans les combats de boss sans nécessiter une exécution parfaite. Associez le bon Arc, cumulez les Dégâts CRIT via Fireflies and the Forest, et maintenez l'Autorité d'Ichi-daime active autant que possible.
Pour plus d'options de personnages et pour savoir comment Nanally se classe par rapport au reste du roster, parcourez plus de guides sur GAMES.GG pour rester à jour à mesure que la méta évolue.


