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Tous les emplacements des Wandering Puppet dans Neverness to Everness

Localisez les huit Wandering Puppet à Clement Academy et résolvez les énigmes pour terminer la mission Lonely Player Anomaly.

Julia Andrae Mercene

Julia Andrae Mercene

•

Mis à jour août 12, 2026

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La commission d'anomalie « Joueur solitaire » dans Neverness to Everness envoie les joueurs à la Clement Academy, où une série d'anomalies n'apparaît qu'à la nuit tombée. Pour la terminer, vous devrez trouver huit Wandering Puppets différents dispersés dans l'école, chacun proposant son propre puzzle à résoudre. Ce guide couvre l'emplacement de chaque marionnette et la marche à suivre pour réussir chaque défi.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Les marionnettes n'apparaissent qu'entre 20h00 et 6h00, le timing est donc crucial tout au long de la commission. Si un puzzle ne fonctionne pas, vérifiez toujours en priorité s'il fait bien nuit.

astuce
Avant de partir à la chasse aux marionnettes, accomplissez d'abord trois tâches secondaires : obtenir les Empathy Eye Drops, trouver l'appareil photo Cheese et aider Peepy à trouver un foyer. Ces trois éléments seront nécessaires plus tard pour des puzzles spécifiques.

Pour obtenir les Empathy Eye Drops, rendez-vous sur le terrain et trouvez l'étudiante qui a perdu son journal. Elle vous demandera de l'aide pour retrouver son journal intime, qui se trouve sur un banc dans un petit jardin près de la route, à droite du bâtiment avec les escaliers. Le ramasser ne met pas fin à l'interaction ; une marionnette attend à proximité une fois la nuit tombée.

Où se trouve la marionnette du jardin (marionnette invisible) ?

Près du jardin où le journal a été trouvé, une marionnette apparaît près d'un arbre et disparaît dès qu'on s'en approche. L'astuce pour l'attraper : restez immobile jusqu'à ce qu'elle vous rentre dedans, ou surveillez les empreintes de pas au sol et écoutez le bruit des pas qui s'intensifient.

Une fois attrapée, interagissez avec elle pour déclencher l'option Invite Puppet. Rendre le journal à l'étudiante par la suite vous récompensera avec les Empathy Eye Drops nécessaires pour les puzzles ultérieurs.

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Où se trouve la marionnette du gymnase (marionnette de cache-cache) ?

Le gymnase se trouve à côté de l'emplacement de l'étudiante. En entrant par la porte la plus éloignée, vous verrez cinq marionnettes près de l'entrée. Quelque chose d'invisible bloque le passage au début ; attaquez pour révéler une marionnette, ce qui clarifie l'objectif : trouver toutes les marionnettes invisibles cachées dans le gymnase à l'aide des Empathy Eye Drops.

Quatre marionnettes sont dissimulées dans l'espace :

  • Une près du filet
  • Une près du filet du côté opposé de la scène
  • Une sur une échelle surplombant la scène
  • Une directement sur la scène

La cinquième et dernière marionnette se trouve près de la porte et peut être manipulée normalement.

attention
Si la dernière marionnette n'apparaît pas, il s'agit généralement d'un bug. Sortir du gymnase et faire avancer ou reculer le temps plusieurs fois, ou changer la météo, permet souvent de réinitialiser la zone. Certains joueurs ont également trouvé la marionnette finale coincée dans le sol de la scène près de l'entrée.

Où se trouve la marionnette de la piste de course (marionnette coureuse) ?

À l'extérieur du gymnase, une marionnette attend sur la piste de course. Appuyer sur Start Race lance le défi, et l'objectif est simple : garder la marionnette en vue tout au long de la course jusqu'à la ligne d'arrivée.

attention
Détourner le regard, même brièvement, permet à la marionnette d'atteindre instantanément la fin. Réglez l'angle de caméra avant de commencer, car d'autres marionnettes apparaissent parfois au milieu de la piste et peuvent bloquer la vue.

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Où se trouve la marionnette du terrain de basket (marionnette télékinésiste) ?

Au sud-ouest du point de départ de la piste de course se trouve le terrain de basket. C'est le plus facile des huit : attendez patiemment que la marionnette s'installe entre les deux terrains, puis choisissez Invite Puppet pour terminer.

Où se trouve la marionnette du couloir (marionnette frappante) ?

De retour près de l'étudiante qui a perdu son journal, un bâtiment avec des escaliers possède un couloir où une marionnette apparaît au loin et s'effondre dès qu'on s'en approche. À partir de là, les joueurs se font bousculer par quelque chose de rapide et invisible. Utiliser Cheese ici arrête le temps et révèle la marionnette.

attention
Cheese ne fonctionne qu'une seule fois sur ce puzzle, soyez donc prêt avant de l'activer. Si Cheese n'est pas disponible, rester au milieu du couloir et se laisser bousculer trois fois par la marionnette invisible a fonctionné pour certains (une cartouche Adler peut être nécessaire). Les Peepy's Sunglasses ont également fonctionné comme alternative.

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Comment résoudre le puzzle de la marionnette de la salle de musique (puzzle du piano) ?

Au troisième étage du même bâtiment, à côté des escaliers, se trouve la salle de musique. Marcher en cercle autour de la section du sol colorée différemment modifie lentement la pièce et sa musique. Trois mélodies distinctes doivent être reproduites au piano en utilisant les dix premières touches :

Loading table...
astuce
Appuyer sur OK après chaque mélodie devrait déclencher un smiley vert si l'opération est réussie. Si le temps imparti pour la marionnette est passé (après 6h00), réinitialisez le temps à 20h00 et recommencez depuis la Mélodie 1.

Où se trouve la marionnette de la salle de classe (mini marionnette) ?

Sortir du bâtiment et entrer dans celui au sud-est mène à une marionnette qui recule sans cesse jusqu'à disparaître. Entrer dans la salle de classe au fond du couloir et ouvrir la porte arrière lance une séquence où la salle change à chaque fois que cette porte est utilisée, révélant une petite marionnette à un nouvel endroit à chaque tour :

  1. D'abord sur une table
  2. Puis dans une armoire
  3. Puis dans un casier
  4. Enfin cachée derrière un vase ; attaquez-le pour révéler la marionnette

Passer par la porte arrière une dernière fois mène à une salle de stockage où la dernière marionnette peut être invitée.

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Comment résoudre le puzzle de la marionnette du cours de cuisine (marionnette du jeu de balle) ?

Au troisième étage du bâtiment nord-ouest se trouve le cours de cuisine, où le défi consiste à deviner sous quelle tasse se cache une balle.

astuce
Suivre la tasse manuellement est possible, mais comme des dizaines de tasses remplissent la pièce au dernier tour, demander de l'aide à Peepy est de loin l'approche la plus simple et la plus fiable. Peepy pointe directement vers la bonne tasse à chaque fois.

Comment terminer à l'auditorium ?

Une fois les huit marionnettes trouvées, retournez à l'auditorium et attendez que la marionnette sur scène cesse de bouger avant d'interagir avec elle.

attention
Si elle ne répond pas, cela signifie presque toujours que l'une des huit tâches de marionnette n'a pas été réellement terminée. Chacune doit être validée avant que l'interaction finale ne se débloque. Si les huit sont réellement terminées et que la marionnette de la scène ne répond toujours pas, la quête est peut-être buggée et mérite d'être signalée au support client avec un enregistrement.

Terminer les huit marionnettes et conclure à l'auditorium clôture la commission d'anomalie « Joueur solitaire ». C'est une quête longue et cryptique avec très peu d'indications en jeu, donc procéder étape par étape est le moyen le plus rapide d'en venir à bout.

Pour plus de guides NTE et une couverture complète de chaque commission d'anomalie, parcourez d'autres guides sur GAM3S.GG.

Guides

mis à jour

août 12 2026

publié

août 12 2026