La commission d'anomalie « Joueur solitaire » dans Neverness to Everness envoie les joueurs à la Clement Academy, où une série d'anomalies n'apparaît qu'à la nuit tombée. Pour la terminer, vous devrez trouver huit Wandering Puppets différents dispersés dans l'école, chacun proposant son propre puzzle à résoudre. Ce guide couvre l'emplacement de chaque marionnette et la marche à suivre pour réussir chaque défi.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Les marionnettes n'apparaissent qu'entre 20h00 et 6h00, le timing est donc crucial tout au long de la commission. Si un puzzle ne fonctionne pas, vérifiez toujours en priorité s'il fait bien nuit.
Pour obtenir les Empathy Eye Drops, rendez-vous sur le terrain et trouvez l'étudiante qui a perdu son journal. Elle vous demandera de l'aide pour retrouver son journal intime, qui se trouve sur un banc dans un petit jardin près de la route, à droite du bâtiment avec les escaliers. Le ramasser ne met pas fin à l'interaction ; une marionnette attend à proximité une fois la nuit tombée.
Où se trouve la marionnette du jardin (marionnette invisible) ?
Près du jardin où le journal a été trouvé, une marionnette apparaît près d'un arbre et disparaît dès qu'on s'en approche. L'astuce pour l'attraper : restez immobile jusqu'à ce qu'elle vous rentre dedans, ou surveillez les empreintes de pas au sol et écoutez le bruit des pas qui s'intensifient.
Une fois attrapée, interagissez avec elle pour déclencher l'option Invite Puppet. Rendre le journal à l'étudiante par la suite vous récompensera avec les Empathy Eye Drops nécessaires pour les puzzles ultérieurs.

Tous les emplacements des Wandering Puppet dans Neverness to Everness
Où se trouve la marionnette du gymnase (marionnette de cache-cache) ?
Le gymnase se trouve à côté de l'emplacement de l'étudiante. En entrant par la porte la plus éloignée, vous verrez cinq marionnettes près de l'entrée. Quelque chose d'invisible bloque le passage au début ; attaquez pour révéler une marionnette, ce qui clarifie l'objectif : trouver toutes les marionnettes invisibles cachées dans le gymnase à l'aide des Empathy Eye Drops.
Quatre marionnettes sont dissimulées dans l'espace :
- Une près du filet
- Une près du filet du côté opposé de la scène
- Une sur une échelle surplombant la scène
- Une directement sur la scène
La cinquième et dernière marionnette se trouve près de la porte et peut être manipulée normalement.
Où se trouve la marionnette de la piste de course (marionnette coureuse) ?
À l'extérieur du gymnase, une marionnette attend sur la piste de course. Appuyer sur Start Race lance le défi, et l'objectif est simple : garder la marionnette en vue tout au long de la course jusqu'à la ligne d'arrivée.

Tous les emplacements des Wandering Puppet dans Neverness to Everness
Où se trouve la marionnette du terrain de basket (marionnette télékinésiste) ?
Au sud-ouest du point de départ de la piste de course se trouve le terrain de basket. C'est le plus facile des huit : attendez patiemment que la marionnette s'installe entre les deux terrains, puis choisissez Invite Puppet pour terminer.
Où se trouve la marionnette du couloir (marionnette frappante) ?
De retour près de l'étudiante qui a perdu son journal, un bâtiment avec des escaliers possède un couloir où une marionnette apparaît au loin et s'effondre dès qu'on s'en approche. À partir de là, les joueurs se font bousculer par quelque chose de rapide et invisible. Utiliser Cheese ici arrête le temps et révèle la marionnette.

Tous les emplacements des Wandering Puppet dans Neverness to Everness
Comment résoudre le puzzle de la marionnette de la salle de musique (puzzle du piano) ?
Au troisième étage du même bâtiment, à côté des escaliers, se trouve la salle de musique. Marcher en cercle autour de la section du sol colorée différemment modifie lentement la pièce et sa musique. Trois mélodies distinctes doivent être reproduites au piano en utilisant les dix premières touches :
Où se trouve la marionnette de la salle de classe (mini marionnette) ?
Sortir du bâtiment et entrer dans celui au sud-est mène à une marionnette qui recule sans cesse jusqu'à disparaître. Entrer dans la salle de classe au fond du couloir et ouvrir la porte arrière lance une séquence où la salle change à chaque fois que cette porte est utilisée, révélant une petite marionnette à un nouvel endroit à chaque tour :
- D'abord sur une table
- Puis dans une armoire
- Puis dans un casier
- Enfin cachée derrière un vase ; attaquez-le pour révéler la marionnette
Passer par la porte arrière une dernière fois mène à une salle de stockage où la dernière marionnette peut être invitée.

Tous les emplacements des Wandering Puppet dans Neverness to Everness
Comment résoudre le puzzle de la marionnette du cours de cuisine (marionnette du jeu de balle) ?
Au troisième étage du bâtiment nord-ouest se trouve le cours de cuisine, où le défi consiste à deviner sous quelle tasse se cache une balle.
Comment terminer à l'auditorium ?
Une fois les huit marionnettes trouvées, retournez à l'auditorium et attendez que la marionnette sur scène cesse de bouger avant d'interagir avec elle.
Terminer les huit marionnettes et conclure à l'auditorium clôture la commission d'anomalie « Joueur solitaire ». C'est une quête longue et cryptique avec très peu d'indications en jeu, donc procéder étape par étape est le moyen le plus rapide d'en venir à bout.
Pour plus de guides NTE et une couverture complète de chaque commission d'anomalie, parcourez d'autres guides sur GAM3S.GG.


