Une semaine après son lancement, l'histoire des origines de Bond signée IO Interactive s'impose déjà comme un véritable succès commercial. 007 First Light s'est écoulé à environ 2,2 millions d'exemplaires sur l'ensemble des plateformes, le jeu ayant franchi le cap des 1,5 million d'unités rien que sur ses premières 24 heures.
Les chiffres derrière cette étape clé
Ces données proviennent de Rhys Elliot chez Alinea Analytics, qui a analysé les performances du jeu suite à un livestream Sony State of Play plus tôt cette semaine. L'information principale : 007 First Light s'est vendu à 1 million d'exemplaires sur PS5 rien qu'au mois de mai, devenant ainsi le jeu PS5 le plus vendu du mois. Plus de 80 pour cent de ces exemplaires étaient numériques, ce qui correspond à la part du numérique sur PlayStation pour les nouvelles sorties cette année.
La répartition par plateforme sur ce total de 2,2 millions s'établit à 55,1 pour cent sur PS5, 33,1 pour cent sur Steam et 11,8 pour cent sur Xbox (incluant console, Windows et cloud combinés). Le chiffre d'affaires raconte une histoire légèrement différente. Sur les 150 millions de $ générés jusqu'à présent, PlayStation représente 60,5 pour cent, Steam 27,6 pour cent et Xbox 12,9 pour cent. L'écart entre le nombre d'exemplaires et la part de revenus reflète les différences de prix régionales et le fait que les joueurs consoles dépensent davantage par transaction.
Où se trouvent réellement les joueurs
Voici ce qui ressort au-delà des chiffres bruts : la répartition géographique est vraiment intéressante. Plus des deux tiers des joueurs de 007 First Light sont basés en Amérique du Nord ou en Europe de l'Ouest. Sur Steam en particulier, moins de la moitié des joueurs proviennent de ces régions. La Chine représente environ 17,3 pour cent de la base de joueurs PC, une part substantielle qui souligne un réel appétit pour la franchise Bond sur un marché qui ne réagit pas toujours de la même manière aux licences occidentales.
Le chiffre de 2,2 millions représente uniquement les ventes effectives (sell-through), ce qui signifie que les stocks invendus en magasin ne sont pas comptabilisés dans ce total.
Les joueurs PS5 représentent également une part plus importante du chiffre d'affaires que du nombre d'exemplaires, en partie parce que les prix sur console ont tendance à être plus élevés sur les marchés occidentaux clés par rapport à la flexibilité tarifaire régionale de Steam.
Ce que cela signifie pour les ambitions de IO concernant Bond
IO Interactive a déjà confirmé des plans de contenu post-lancement pour 007 First Light, incluant des mises à jour TacSim et des DLC, ce qui donne aux joueurs des raisons de rester engagés bien au-delà de la campagne initiale. Le studio travaille également sur un projet distinct qui se situe en dehors des univers de Bond et de Hitman, l'équipe a donc clairement du pain sur la planche.
L'essentiel ici est que 007 First Light a été lancé sur un marché où les jeux sous licence ont un historique pour le moins mitigé. Atteindre 2,2 millions d'exemplaires en une semaine, avec 150 millions de $ de revenus estimés, le place dans une position que la plupart des titres sous licence n'atteignent jamais. Qu'IO décide de bâtir une suite ou d'étendre l'univers de First Light via des DLC, la base commerciale est bien présente.
Si vous vous lancez dans l'aventure ou si vous progressez dans l'histoire, le guide d'astuces et conseils pour 007 First Light couvre la mécanique Permis de tuer, la sélection des gadgets et le timing des combats pour vous aider à tirer le meilleur parti du jeu. Pour une lecture plus approfondie sur l'histoire et ses aboutissants, l'article 007 First Light : explication de la fin détaille exactement ce qui arrive à Bond lors de l'acte final.








