Les jeux en co-op continuent d'être l'un des genres les plus dynamiques à l'approche de 2026, les développeurs misant sur l'exploration partagée, les systèmes de survie et les expériences multijoueur axées sur la narration. La sélection à venir comprend des shooters à grande échelle, des RPG en monde ouvert, des simulateurs « cozy » et des aventures de survie conçues pour le travail d'équipe. Certains projets développent des franchises établies, tandis que d'autres introduisent des concepts de co-op entièrement nouveaux.
Voici 10 jeux en co-op prévus pour 2026 que les joueurs devraient garder à l'œil.
Subnautica 2
Unknown Worlds intègre pour la première fois le multijoueur à la série avec Subnautica 2. La franchise de survie sous-marine s'est traditionnellement concentrée sur l'exploration en solo, mais cette suite introduit une co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs, accompagnée d'un nouvel océan extraterrestre. Le jeu développe également les systèmes de construction de base et les rencontres avec les créatures, tout en conservant la structure axée sur la survie propre à la série.
Le virage vers un gameplay coopératif pourrait faire de Subnautica 2 l'une des sorties de survie les plus marquantes de 2026, surtout pour les joueurs en quête d'expériences multijoueur riches en exploration.
Out of Words
Out of Words est l'un des projets co-op les plus atypiques prévus pour 2026. Construit autour de la communication et de la résolution collaborative d'énigmes, le jeu se concentre sur deux joueurs naviguant ensemble à travers une narration émotionnelle et des obstacles environnementaux.
Son style visuel fait main et son approche centrée sur la narration le rapprochent davantage de titres comme It Takes Two que des jeux de co-op traditionnels axés sur l'action, lui conférant une identité unique au sein du catalogue 2026.
Turok Origins
La franchise Turok fait son retour avec Turok Origins, un nouveau shooter coopératif qui oriente la série vers l'action en escouade. Les joueurs traqueront des dinosaures et des menaces extraterrestres dans de vastes environnements en utilisant un arsenal futuriste et des mécaniques de combat coordonnées.
Ce projet marque une réinvention majeure pour la franchise, délaissant sa structure solo traditionnelle au profit d'un format co-op plus moderne.
Orbital
Orbital combine exploration de science-fiction et mécaniques de survie coopérative. Bien que les détails restent limités, le jeu semble mettre l'accent sur le travail d'équipe à bord de stations spatiales et dans des environnements planétaires hostiles.
Son insistance sur la gestion des ressources et la progression partagée le place aux côtés d'autres jeux multijoueur axés sur la survie attendus pour 2026.
Hela
Développé par d'anciens créateurs d'Unravel, Hela est une aventure coopérative centrée sur l'exploration et le déplacement dans l'environnement. Les joueurs contrôlent de petits personnages ressemblant à des souris évoluant dans des environnements naturels à grande échelle inspirés des paysages scandinaves.
Le jeu se concentre moins sur le combat que sur le déplacement, le travail d'équipe et la résolution d'énigmes, ce qui en fait l'une des sorties co-op les plus accessibles à l'horizon. Il a déjà suscité l'attention des communautés de joueurs co-op avant même son lancement.
Gears of War: E-Day
Microsoft revisite les origines de la guerre contre les Locustes avec Gears of War: E-Day. Ce préquel suit Marcus Fenix et Dom Santiago durant le Jour de l'Émergence, l'invasion catastrophique qui a façonné la trilogie originale.
Comme les précédents opus de la série, le jeu devrait proposer une campagne en co-op ainsi que des modes multijoueur. L'ambiance plus sombre et l'accent mis sur la survie lors de la première rencontre de l'humanité avec la Horde des Locustes pourraient en faire l'une des plus grosses sorties co-op de l'année sur Xbox.
Witchbrook
Witchbrook mélange des systèmes de simulation de vie et du multijoueur coopératif dans une école de magie. Développé par Chucklefish, le jeu permet aux joueurs d'assister à des cours, de nouer des relations, de personnaliser leur maison et d'explorer un monde en pixel-art avec des amis.
Son rythme détendu et ses systèmes sociaux lui confèrent un rôle différent dans le catalogue co-op de 2026, particulièrement pour les joueurs intéressés par des expériences « sandbox » partagées plutôt que par un gameplay axé sur le combat.
Outward 2
Outward 2 poursuit la formule RPG de survie établie par le jeu original, en mettant l'accent sur la préparation, l'exploration et l'aventure en coopération. La suite prend en charge la co-op en ligne et en écran scindé, conservant l'une des fonctionnalités qui ont permis au premier jeu de se bâtir une communauté dévouée.
Contrairement aux RPG traditionnels, Outward 2 met l'accent sur les mécaniques de survie, la gestion des voyages et la vulnérabilité du joueur, créant une expérience co-op plus lente et méthodique.
IKUMA
IKUMA est un autre projet co-op à plus petite échelle qui attire l'attention avant 2026. Bien que les détails commencent à peine à émerger, le jeu semble mettre l'accent sur l'exploration atmosphérique et une progression axée sur le travail d'équipe.
Le titre est déjà apparu dans les discussions en ligne au sein des communautés axées sur la co-op, impatientes de découvrir les sorties multijoueur de l'année prochaine.
Animo
Animo combine des mécaniques de collection de créatures avec de l'exploration coopérative et des systèmes multijoueur. Le jeu mélange un gameplay action-RPG avec des fonctionnalités sociales et de progression, se positionnant sur le marché croissant des jeux multijoueur de collection de créatures.
Sa présentation stylisée et l'accent mis sur l'exploration partagée pourraient l'aider à se démarquer parmi les plus grosses sorties AAA prévues pour 2026.








