Quarante ans de The Legend of Zelda, plus de 30 jeux, et Nintendo n'a toujours pas expliqué pourquoi des extraterrestres tentent d'enlever des vaches à Termina. Ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
La franchise Legend of Zelda a toujours su trouver un équilibre subtil entre la simplicité d'un conte de fées et un lore profondément troublant. Vous pouvez suivre les dernières actualités Zelda sur le site officiel de Nintendo pour rester informé de ce que Nintendo choisit de révéler, mais bon nombre des questions les plus fascinantes de la franchise n'ont jamais reçu de réponse officielle. Voici dix des mystères les plus obsédants.
Ceux qui ont lancé le débat
Les ReDeads sont sans doute les ennemis horrifiques les plus emblématiques de toute la franchise, et pourtant, personne, pas même Nintendo, n'a jamais expliqué ce qu'ils sont réellement. Apparus pour la première fois dans Ocarina of Time, ces créatures semblables à des zombies paralysent Link avec un cri strident avant de se jeter sur lui. Ils apparaissent sous diverses formes dans Majora's Mask et The Wind Waker, mais la question fondamentale reste la même : qui étaient-ils avant cela ? La plupart des gens qui meurent à Hyrule ne deviennent pas des monstres morts-vivants titubants. Le silence de Nintendo à ce sujet semble intentionnel, ce qui rend la chose encore plus inquiétante.
Il y a ensuite Navi. Elle est la compagne constante de Link tout au long d'Ocarina of Time, la fée qui a guidé les joueurs à travers chaque donjon et combat de boss sur la Nintendo 64. Après la défaite de Ganondorf, elle s'envole simplement sans explication. Disparue. On pense généralement que Majora's Mask suit la quête de Link à sa recherche dans les Bois Perdus, mais son nom n'est jamais mentionné dans tout le jeu. Tatl prend le relais en tant que fée accompagnatrice, et Navi est juste... absente. Où est-elle allée ? Personne ne le sait.
Un lore qui devient plus sombre à mesure qu'on y réfléchit
Le Chant des Tempêtes est l'un des morceaux les plus appréciés de l'histoire de Zelda, mais c'est aussi un paradoxe complet. Dans Ocarina of Time, Link adulte apprend la mélodie auprès du musicien dans le Moulin de Cocorico, qui raconte qu'un jeune garçon la lui a apprise des années auparavant. Link voyage ensuite dans le passé et l'enseigne à l'homme lui-même, ce qui signifie que Link est la source originale depuis le début. Soit, c'est une boucle temporelle amusante. Mais voici ce que la plupart des joueurs oublient : qui a réellement composé cette chanson ? Elle existe dans une boucle sans point d'origine, et son pouvoir de contrôler la météo n'a jamais été expliqué. La chanson est sortie de nulle part et accomplit des choses qu'elle ne devrait pas pouvoir faire.
Les Dark Interlopers de Twilight Princess sont un autre exemple où Nintendo distille des implications majeures dans le lore sans jamais donner de suite. Ce qui est confirmé, c'est que cette tribu a été bannie dans le Royaume du Crépuscule après avoir tenté de s'emparer du Royaume Sacré par la magie noire, évoluant finalement en forces ténébreuses rencontrées dans le jeu. Mais d'où venaient-ils à l'origine ? De nombreux fans soupçonnent qu'il s'agissait d'Hyliens, bien que cela n'ait jamais été confirmé. Leur apparition dans une cinématique rappelle également Dark Link, ce qui a ouvert tout un champ de théories les reliant à l'histoire du Héros du Temps. Rien de tout cela n'a jamais été abordé.
Les personnages que personne ne peut expliquer
En parlant du Marchand de Masques : il est peut-être la figure la plus troublante de toute la franchise. Les joueurs passent la majeure partie de Majora's Mask à l'aider à récupérer le Masque de Majora sans rien savoir de son identité ou de son origine. Il semble étrangement déçu lorsqu'il récupère le masque et découvre que son pouvoir maléfique a été drainé. Il est la seule personne, outre Link, à sembler conscient de la boucle temporelle. Et les Enfants de la Lune à la fin du jeu ? Regardez attentivement leurs cheveux. Ils ressemblent à des versions enfantines du Marchand. Qu'est-ce que cela signifie ? Personne n'en a la moindre idée.
Le Trident de Ganon est un autre mystère qui semble simple en apparence mais qui devient vite complexe. Depuis A Link to the Past, Ganon utilise un trident comme arme de prédilection. Dans Four Swords Adventures, les joueurs découvrent que ce Trident de la Puissance a été délibérément placé à l'intérieur d'une pyramide pour que Ganon le trouve, avec une inscription promettant le pouvoir de « détruire et corrompre » le monde. La clé ici réside dans l'implication : quelqu'un a orchestré cela intentionnellement. Quelqu'un voulait que Ganon, la réincarnation de l'Avatar du Néant, possède cette arme. Existe-t-il une force agissant même derrière l'Avatar du Néant ? Cette question n'a jamais trouvé de réponse.

Les visiteurs anonymes du Ranch Romani
Détails cachés pour les joueurs obsessionnels
The Minish Cap contient un mystère si mineur qu'il est facile de passer à côté, mais une fois qu'on le connaît, il reste en tête. Lorsque Link retourne dans sa chambre avec son compagnon Exelo, ce dernier déclare : « Je sens quelque chose d'inhabituel ici... Est-ce quelque chose de caché ? » Les joueurs ont passé 20 ans à interagir avec chaque recoin de cette pièce sans rien trouver. Les développeurs incluent rarement ce genre de dialogue comme simple texte d'ambiance. Soit quelque chose est caché d'une manière que personne n'a encore découverte, soit il s'agit de contenu coupé dont le dialogue n'a jamais été mis à jour. L'une ou l'autre explication est réellement étrange.
Les Ruines du Pic des Neiges dans Twilight Princess sont déjà l'un des donjons les plus effrayants de la franchise, mais l'architecture raconte une histoire que personne n'a décodée. Les ruines étaient clairement autrefois une place forte militaire lourdement fortifiée, avec des catapultes et des portes renforcées. Pourtant, la même structure possède des cheminées accueillantes et des pièces drapées de velours. Pourquoi une forteresse a-t-elle été construite dans l'un des endroits les plus isolés et enneigés d'Hyrule ? Contre quoi se défendait-elle ? Le contraste entre la chaleur intérieure et l'équipement militaire n'a jamais été expliqué.
La réédition HD de Twilight Princess sur Wii U a ajouté une clarté visuelle qui a involontairement approfondi le lore. Les sculptures à l'entrée du Château d'Hyrule, auparavant floues, sont devenues parfaitement lisibles en haute définition. Elles semblent raconter une histoire chronologique en trois scènes : un Goron offrant une Triforce à une femme avec un enfant et un homme ; la femme et l'enfant entourés de personnages ressemblant à des Piafs ; et un Zora confrontant l'homme et l'enfant tandis qu'un Célestien intervient. L'agencement linéaire suggère une séquence narrative, mais personne n'a compris ce qu'elle signifie ou qui sont ces personnages.
Le mystère que Nintendo ne devrait jamais résoudre
La première place revient au Ranch Romani dans Majora's Mask, et il la mérite amplement. Pendant la journée, le ranch est l'un des rares coins paisibles de Termina. Cependant, si vous parlez à la jeune Romani, elle mentionne qu'elle s'entraîne au tir à l'arc parce que « ils » arrivent la nuit. Visitez le ranch à 2h00 du matin lors de la première nuit et vous découvrirez exactement qui sont « ils » : des créatures extraterrestres qui sortent du sol et tentent d'enlever les vaches, ainsi que Romani elle-même.
Si vous ne les arrêtez pas, Romani réapparaît le lendemain sans aucun souvenir de l'événement, les vaches ont disparu et les moyens de subsistance du ranch sont détruits. Les créatures n'ont pas de nom officiel. Leur origine est totalement inconnue. Leur design rappelle le Monstre de Flatwoods, une figure de la mythologie ufologique américaine des années 1950 qui a infiltré la culture pop japonaise. Mais il ne s'agit que d'une observation de fans, pas de lore.
Voici le point crucial : c'est l'absence de réponses qui rend le Ranch Romani si efficace. Une explication ne ferait que réduire son impact. Le mystère le maintient réellement troublant, ce qui est une qualité rare pour une franchise destinée à tous les âges.
Les mystères ci-dessus semblent partis pour rester irrésolus pendant encore 40 ans, et c'est peut-être exactement comme cela qu'ils devraient rester.









