Most Anticipated Indie Games of 2025 ...

5 jeux Steam à découvrir cette semaine (13 avril)

Des cultes sanglants sur une île écossaise aux tireurs psychédéliques sur des planètes extraterrestres, les dernières sorties indépendantes sur Steam proposent cinq jeux captivants que vous avez...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 14, 2026

Most Anticipated Indie Games of 2025 ...

Steam sort roughly une douzaine de nouveaux jeux chaque jour. La plupart d'entre eux disparaissent sans laisser de trace. Mais enfouis dans le flot de cette semaine, cinq sorties méritent réellement un second regard, allant d'un jeu d'aventure point-and-click d'horreur écossais de deux heures à un FPS qui semble sorti d'un CD démo maudit de 1998.

Un culte sanglant, un concierge et une très mauvaise nuit en Écosse

Cult Vacui, développé par LBRTY games et sorti le 9 avril, est le genre de jeu point-and-click qui fait honneur au genre. Vous incarnez un concierge envoyé sur une île écossaise isolée au 19ème siècle pour travailler sur le domaine d'une famille fortunée. Mauvais timing : un rituel sanglant est en cours, et tout le monde sur l'île doit mourir pour l'achever. Vous y compris. L'ensemble dure environ deux heures, ce qui est exactement la durée idéale pour ce type d'aventure d'horreur tendue. Pas de remplissage, juste de l'atmosphère et de l'angoisse.

Un survival horror militaire brésilien qui doit beaucoup à Signalis

Subversive Memories, de Southward Studio, lancé le 8 avril, établit immédiatement des comparaisons avec Signalis dans son approche visuelle : des modèles de personnages entièrement en 3D naviguant dans des zones à perspective fixe, superposées à une saleté pixellisée. La protagoniste, Renata, tombe sur une base de recherche militaire abandonnée qui cache des secrets liés à la véritable période de la dictature militaire du Brésil, qui s'est déroulée de 1964 à 1985. Le jeu utilise la panoplie habituelle du survival horror, avec des énigmes, une gestion d'inventaire et des combats délibérément inconfortables, et dure entre deux et trois heures. L'ancrage historique lui confère un poids que la plupart des jeux d'horreur négligent complètement.

Le jeu de simulation de nouilles cosy avec des critiques extrêmement positives

Tout ne veut pas vous effrayer cette semaine. KuloNiku: Bowl Up! de Gambir Studio est sorti le 7 avril et a déjà recueilli des critiques "extrêmement positives" de la part des utilisateurs Steam, ce qui est plus difficile à obtenir qu'il n'y paraît. Le concept est une simulation de préparation culinaire et de vie, enveloppée dans un style artistique anime : gérez votre restaurant de nouilles, participez à des batailles culinaires contre des commerçants rivaux, et passez votre temps libre à décorer votre établissement et à discuter avec un casting de personnages excentriques. Il reprend les mêmes codes que la vague des simulations de commerce cosy qui monte sur Steam depuis quelques années, mais la réponse de la communauté suggère qu'il les exécute mieux que la plupart.

Pour en savoir plus sur ce qui vaut la peine d'être joué en ce moment, consultez les dernières critiques sur notre site web.

Configuration du restaurant KuloNiku

Configuration du restaurant KuloNiku

ChainStaff veut vous abîmer les yeux (dans le bon sens)

ChainStaff, de Mommy's Best Games, est sorti le 8 avril. Le style artistique est le point fort : il se situe quelque part entre le véritablement laid et le bizarrement beau, le genre d'approche visuelle impossible à décrire et qui doit être vu en mouvement. Sous cette agression visuelle se cache un jeu de tir à défilement horizontal où le protagoniste manie un grappin et progresse à travers un système d'amélioration moralement intéressant, basé sur le choix de sacrifier ou d'épargner ses camarades soldats. Il rappelle Spinch en termes d'engagement visuel pur pour être difficile à regarder. Voici le truc : ce genre de risque esthétique délibéré signale presque toujours un développeur qui sait exactement ce qu'il fait.

Le FPS maudit de CD démo de la fin des années 90 que personne n'a demandé mais dont tout le monde a besoin

Agony Increment, de Parish Softworks, est arrivé le 9 avril. Le sous-genre des FPS post-Cruelty Squad est en croissance silencieuse, et Agony Increment s'inscrit parfaitement dans cette lignée : art délibérément désorientant, choix de couleurs criards, et un système de combat proche de l'imsim qui vous permet de glisser, de foncer et de donner des coups de pied pour traverser tout ce qui se passe. La page Steam ne révèle presque rien sur le décor ou l'histoire, ce qui est soit un signal d'alarme, soit la chose la plus intéressante à son sujet, selon votre tolérance au mystère. La bande-son rêveuse de drum and bass penche vers le second cas. Parcourez d'autres guides et notre couverture au fur et à mesure que les premières impressions arrivent de la part des joueurs qui se lancent.

Rapports, Listes, Meilleurs Jeux

mis à jour

avril 14 2026

publié

avril 14 2026

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